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  1. GrieferGames Forum
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  3. 50U7R34P3R

Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Portalraum: Warteschlange für überfüllte Citybuilds

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2024 um 13:50

    Ablehnungsgründe aus Januar (generell):

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Endnutzerlizenzvereinbarung und Nutzungsrichtlinien verhindern in Kombination die Einrichtung einer "Warteschleife" für Spieler. Der Zugang zu den Servern erfolgt daher weiterhin nach dem Standardprinzip (Zugang bei freien Slots möglich).

    In Bezug auf CBE speziell:

    Zitat von 50U7R34P3R

    Eine Trennung in "automatisierte Accounts" und "normale Spieler" ist in diesem Zusammenhang auch nicht möglich, da es sich bei allen Bots um legitime Spieleraccounts handelt. Nach den Nutzungsrichtlinien dürfen Spieleraccounts seitens des Serverbetreibers beim Zugang zum Server weder direkt, noch indirekt unterschiedlich behandelt werden.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Menge an verfügbaren Slots anzuheben ist nicht möglich, da hierdurch die Performance zu stark belastet werden würde

  • Portalraum: Warteschlange für überfüllte Citybuilds

    • 50U7R34P3R
    • 26. März 2024 um 13:28
    Thema

    Portalraum: Warteschlange für überfüllte Citybuilds

    Warteschlange für überfüllte Citybuilds





    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine Warteschlange für überfüllte Citybuilds



    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Sobald das maximum an Spielern erreicht wurde und die Schutzmaßnahme für einen Citybuild aktiviert ist. Kann man sich nun durch das betreten des Portal einer Warteschlange zuteilen lassen. Sofern ein Platz frei wird hat man eine gewisse Zeit den Citybiuld zubetreten solange man sich noch im Portalraum befindet.



    Welche positiven Effekte…
    Shako
    29. April 2019 um 17:46
  • Kisten-Items: Supreme-Rang (handelbar)

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 14:49

    Heyho Sigma,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild (Evil): Eigenen Account temporär blacklisten

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 14:21

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Betroffene Spieler nutzen das Feature nicht; Zielgruppe verfehlt
    • Aufwand/Nutzen nicht gegeben

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Server zusammenlegen / Casino-Verbot

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 14:16

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Beitrag

    RE: Citybuild: Server zusammenlegen / Casino-Verbot

    […]

    Leere Citybuilds beeinträchtigen die Performance von anderen nicht. Jeder Citybuild ist ein eigener Root-Server und teilt sich keine Leistung/Performance mit anderen.

    Auch die internen Ressourcen sind hier passend aufgeteilt, sodass erforderliche Citybuild-bezogene Aufgaben innerhalb der kommunizierten Zeiten durch das zuständige Teammitglied ausgeführt oder durch eine Vertretung übernommen werden.

    […]

    Casinos werden ebenso gebaut und die verwendten Items erwirtschaftet, wie bei anderen…
    50U7R34P3R
    18. März 2024 um 11:55

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • GrieferGames: Minecraft-externe Inhalte bewerben

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 14:13

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Derzeit sehen wir keine Möglichkeit Rechte an unseren Inhalten innerhalb der Minecraft-Community sinnvoll einzusetzen.

    Außerhalb davon wird eine Vermarktung schwierig bis unmöglich, aufgrund fehlenden Interesses an Sponsoren, den Nutzungsvereinbarungen seitens Minecraft und unserenm eigenen Vorstellungen davon, wie wir externe Inhalte bewerben würden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-Händler: Itemannahme ändern

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 14:06

    Heyho GamerNudl,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Events: Community-Kisten im Angel-Event

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 13:35

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Vorschlag:

    • Community-Kisten-Token als zusätzlichen Gewinn in den Lootpool beim Angel-Event hinzufügen
    • LootTable kann auch mit seltenen Items, thematischen Karten-Sets oder thematischen Item-Sammlungen mit individuellem Rezept erweitert werden

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Community-Ban

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 12:49
    Zitat von DeGabo

    Statt neue Strafen einzuführen (StartBan in dem Fall) sollten die vorhandenen Strafmöglichkeiten an die aktuelle Situation angepasst werden. In den von dir verlinkten Themen sind einige gute Ideen drin, in manchen hab ich auch mitgeschrieben. Leider kam auf keine davon eine Reaktion vom team ob oder ob nicht überhaupt eine Aussicht auf Umsetzung besteht.

    pasted-from-clipboard.pngpasted-from-clipboard.png

    Aussicht besteht durchaus, sonst hätte ich sie nicht letztes Jahr (zum Teil sogar abgelehnt-archiviert zurückgeholt) angenommen und weitergeleitet. ;)

  • Adventurer: Temporäre Rabatt-Aktionen beim Admin-Shop

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 12:01

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Vorschlag:

    • Zusätzliche Variante des Prefix-Items mit sehr geringer Wahrscheinlichkeit in täglich Rotation setzen, welches x% weniger Adventurer-Coins kostet
    • Item verbleibt nur bis zur nächsten Tagesrotation verfügbar
    • durch geringe Wahrscheinlichkeit und kurzen Zeitraum kein hoher Einfluss auf das System zu erwarten

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • GGAuth: Sichere IP-Adressen festlegen

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 11:48

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Das System einer 2-Faktor-Authentizierung ist es eine zusätzliche Sicherheitsebene zu erzielen. (Sicherheit <> Komfort)

    Die Nutzung des 2FA-Codes lässt sich für jeden Account auch auf eine andere Methode umstellen oder komplett deaktivieren, sofern man dies nicht wünscht.

    Eine Freigabe an IP-Adressen ist generell unnötig.

    1. Durch die Vergabe von dynamischen IP-Adressen bei den meisten Providern, hätte eine dauerhafte Freigabe keinen Sinn, da die Adresse sich bei jedem Verbindungsaufbau des Kundenrouters ändert.
    2. Durch die Möglichkeit über Schadsoftware (oder fälschlich genutzte Remote-Software) den Account über das bereits bekannte Gerät (und die damit verbundene IP-Adresse) anzumelden, wäre darüber eine Sicherheitslücke möglich, welche die InGame-Werte des Accounts gefährdet.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Ränge: Erwerb mit Kristallen

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 11:29

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Kauf im WebShop hat systemische Hintergründe, welche in Bezug auf Kaufabschluss, Datenschutz, Zuordnung zum Account, Abrechnung und AGB, gewahrt bleiben müssen. Eine Umsetzung über ein InGame-Systerm sehen wir daher nicht als sinnvoll an.

    Zudem besteht die Möglichkeit durch diverse Tätigkeiten Kristalle im Spielverlauf zu verdienen, wodurch (in der Theorie) der Rang-Kauf ohne Nutzung von Geldmitteln erfolgen kann, was eine geringere Einnahme bedeutet. (Auch, wenn Rangkäufe nicht die Haupt-Einnahme des Servers sind.) :D


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-Händler: Items erweitern

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 11:20

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Vorschlag:

    • verfügbare Items, die der Orb-Händler annimmt erweitern
    • mehr farmbare/craftbare Items zum Orb-Händler hinzufügen
      • neben farmbaren, weitere herstellbare Items & CustomBlocks hinzufügen

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Adventurer: Aufgabe wechseln

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 11:15

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur Umsetzung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen oder Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Szenario:

    • einige Aufgaben sind schwieriger/einfacher zu erfüllen
    • Spieler haben bei manchen Aufgaben keine einfache Möglichkeit (selbst gefarmt, Lager gegenüber Kauf)

    Vorschlag:

    • Möglichkeit gegen einen festgesetzten Betrag an InGame-Money die wöchentliche/monatliche Aufgabe neu zu setzen

    Alternative:

    • Item, welches beim Adventurer gegen Coins erworben werden kann und beim Einlösen die aktuelle Aufgabe zurücksetzt und neu vergibt

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Neue einzigartige Rezepte

    • 50U7R34P3R
    • 25. März 2024 um 11:00

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zum aktuellen Zeitpunkt werden wir uns nicht im Speziellen auf neue individuelle Item-Rezepte fokussieren.

    Dass individuell craftbare Items oder Item-Sammlungen mit Crafting-Rezept im Rahmen von Events oder einem Rework des Orb-System kommen, ist allerdings nicht ausgeschlossen. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Trichter: Mehrfachverbindungen | Leere Karten

    • 50U7R34P3R
    • 23. März 2024 um 13:23

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben sich diese leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Karten lassen sich leider technisch nicht für die Multiverbindung konfigurieren. Hier muss mit einer normalen Weiterleitung/Filter gearbeitet werden.

    Das Verhalten tritt laut unseren Informationen bei keinen anderen Items auf.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Perks: Sprungkraft+ Effektstärke erhöhen

    • 50U7R34P3R
    • 21. März 2024 um 20:01

    Heyho KOPAL1,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Effektstärke des Sprungkraft-Perk wurde bewusst gewählt und liegt etwas niedriger als bei den Yeezys, um unangenehme Folgen wie Fallschaden zu vermeiden, weil man "zu hoch" springt, wie es bei den Yeezys bereits der Fall ist.

    Des Weiteren bieten die Yeezys weitere Bewegungsvorteile (bspw. Laufgeschwindigkeit), welche nicht mit dem Sprungkraft+-Perk abgebildet werden. Das Erfordernis die Stiefel zu bauen, sie zu verwenden, was einen Rüstungsplatz für Stiefel blockiert und (sofern kein NoFall-Perk vorhanden ist) die Folgen der Effekte "auszukontern", stellt einen entsprechenden Ausgleich für die höheren Effektwerte dar.

    Eine höhere Stufe des Sprungkraft-Effektes beim Perk würde dafür sorgen, dass man bei jedem Sprung Fallschaden erhält. Es ist jedem Spieler selbst überlassen, ob er den Effekt der Yeezys oder des Perks verwendet. Das Perk lässt sich (sofern es bereits erworben wurde) über das Perk-Menü jederzeit deaktivieren/aktivieren.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Booster: Kauf mit InGame-Währung

    • 50U7R34P3R
    • 21. März 2024 um 19:52

    Heyho _Cabital_Braaa_,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Leider ist es nicht möglich Booster oder Boosterpakete mit InGame-Geld zu erwerben, da dies den Boostern einen festen Wert an InGame-Währung gegenübersetzen würde. Der Verkauf von real definierten Werten ist nur gestattet, wenn diese keiner InGame-Entsprechung entgegen stehen.

    Die Umsetzung des Vorschlags wäre daher nicht EULA-konform und kann unsererseits nicht erfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Trichter-System: Blacklist-Filter

    • 50U7R34P3R
    • 21. März 2024 um 19:39

    Heyho MineDev_HD,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Eine entsprechende Filtermöglichkeit ist bereits mit den vorhandenen Funktionen des Tricher-Systems umsetzbar.

    Mithilfe der Multiverbindungen kann man ein/mehrere Items als "Blacklist" filtern und an ein seperates Ziel leiten.

    Items, welche in den Trichter laufen und nicht darüber gefiltert werden, werden nach Standard-Logik von Minecraft weitergeleitet.

    Auf diese Weise kann man einzelne Items im Trichter blacklisten und alle anderen Items weitergeben, theoretisch sogar an einen weiteren Trichter mit Filter/Weiterleitung. ;)

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Community-Ban

    • 50U7R34P3R
    • 18. März 2024 um 13:40
    Zitat von Da_dony

    comm soll entscheiden und 15 minuten pause das erste mal, und eine auf Staffelung die täglich zurückgesetzt wird

    Zitat von bergaaaa

    Gilt das dann nur für den einen CB oder für alle?

    Zitat von lohoff44

    Es geht kaum noch ein Jail oder Startkick durch aufgrund mangelnder Beteiligung, also was will man da mit einem Ban hantieren? :D

    Thema

    Startkick/Startjail: Mindestanzahl / Verhältnis der Abstimmung anpassen

    Hey :D

    seit geraumer Zeit nervt uns der "liebe" @_mglink206 auf Nature. Er spammt den Chat mit seiner Werbung voll. (Beweise gibts bei mir, falls wer will)

    Wir wollten ihn startkicken, allerdings ist er nicht rausgeflogen... und das hat er nicht den Spielern zu verdanken, sondern einfach den unglücklichen Umständen, das für einen Kick min. 20 Spieler für Ja stimmen müssen.

    Nature ist und wird immer ein CB bleiben/ auf dem auch viele Spieler einfach AFK stehen, weil es dort günstig Plots mit…
    Alb3rtoY
    16. Oktober 2019 um 16:25
    Thema

    Startkick: Auf gesamtes Netzwerk anwenden

    Keks19222
    18. Oktober 2022 um 09:28
    Thema

    Startkick/Startjail: Ändern des Strafmaß

    uhcff16
    26. Januar 2023 um 21:50
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    Startjail: Bestrafungsmodell "Sozial Stunden"

    WesleyBlue89
    5. Oktober 2023 um 21:29

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Heutige Geburtstage

  • AntiqueRose

    10. Juli 2001 (25)
  • DennisDK1997

    10. Juli 1997 (29)
  • Redstonephysiker

    10. Juli 2007 (19)

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