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  1. GrieferGames Forum
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Beiträge von 50U7R34P3R

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Adventurer: Spezial-Items berücksichtigen

    • 50U7R34P3R
    • 14. August 2023 um 11:01

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Nutzt ein Spieler bspw. einen Magischen Wassereimer so wird dies als Abgabe von 1 Block gewertet, auch wenn dieser eine Vielzahl an Wasser "gespeichert" hat
    • Spieler verliert wertvolles Item & hat keinen Abgabeerfolg beim Adventurer

    Vorschlag:

    • genau wie bei Komprimierten Blöcken die Anzahl an Wasser bei Spezial-Items ermitteln und davon abziehen

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Profil: Kristalle anzeigen

    • 50U7R34P3R
    • 14. August 2023 um 10:58

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • kein relevanter Mehrwert (Feature wäre standardmäßig deaktivert)
      • Handel dieser Art werden toleriert, allerdings nicht aktiv unterstützt (hohes Betrugspotential)
      • kein anderer sinnvoller Anwendungsfall
    • dauerhaftes Auslesen der Kristalle nicht möglich (externer Wert)
      • müsste bei jedem Aufruf neu abgefragt werden (wie CaseOpening) > Performance
      • daher auch keine "automatische Aktualisierung" im Scoreboard/Profil möglich, Menü muss hierfür wiederholt geöffnet werden
    • keine Echtzeitlieferung von Kristallen garantierbar
      • bei Sale-Aktionen oder aufgrund Bezahlungsverzug werden Kristalle mglw. zeitverzögert ausgeliefert (bis zu 48h nach Bestellung)
    • potentieller "Echtgeld-Scam": Kristalle werden vom Käufer ausgeblendet; Verkäufer lädt in dem Moment auf; Käufer "verzögert" und kauft schnell Kisten im CaseOpening; blendet dann die Kristalle im Profil wieder ein und behauptet Kristalle sind nicht angekommen
    • Beweispflicht für den Trade liegt beim Verkäufer (durch WebShop-Bestätigung per Mail); Käufer ist in der Zahlungspflicht des InGame-Money;
      • bei Problemen kann sich Käufer mit der Bestätigung des Verkäufers an den Shop-Support wenden


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Vote-System: Item-Belohnungen bei hoher Streak (500+)

    • 50U7R34P3R
    • 14. August 2023 um 10:56

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • bewusste Entscheidung gegen Item-Belohnungen
      • keine Einzigartigkeit (Namensänderungen)
      • keine Spielerbindung mgl.
      • Einfluss auf InGame-Wirtschaft durch Seltenheitsgrad
    • alternative Lösung über Abzeichen im neuen Profil-System mgl.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Helfer: Stimmen nach Wahl veröffentlichen

    • 50U7R34P3R
    • 12. August 2023 um 09:50

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Reine Stimmanzahl/Stimmenverhältnis nicht relevant
    • erzeugt nur unnötige Nachfragen/Diskussionen, auf welche keine Antwort erfolgt

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild (Nature/Extreme): Eier im Werfer blockieren

    • 50U7R34P3R
    • 12. August 2023 um 09:48

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • kein relevanter Nutzen; schnell umgangen
    • hoher technischer Aufwand (Umprogrammierung Werfer) ohne langfristigen Erfolg
    • dauerhafte Einschränkung aller Spieler
    • entsprechende Problem-Grundstücke/-Spieler melden bzw. Performanceprobleme im Serverthread melden

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Netzwerk: Bedrock-Account auf Java-Version connecten

    • 50U7R34P3R
    • 12. August 2023 um 09:33

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • technische Umsetzung n. mgl.
      • Bedrock-Account besitzt keine UUID (wird vom System nur "vorgegaukelt"), sondern seperate Account-Daten seitens Microsoft
    • Beim "Wechsel" auf den Java-Account sendet der Bedrock-Client lediglich manipulierte UUID-Daten des Java-Acc (aus GGAuth), sodass der Server die Rechte und Daten des Java-Accounts synchronisiert
      • technisch ist eigentlich weiterhin der Bedrock-Account verbunden
    • In die andere Richtung ist das nicht "möglich", da hier keine vorhandene UUID manipuliert an den Server gesendet werden kann (Bedrock besitzt wie gesagt keine)
    • Erweiterter Zugriff auf die existierenden (BR-)Account-Daten wird von Microsoft abgelehnt

    Dass CrossPlay von Bedrock-Accounts in der Java-Version ist und bleibt bis auf Weiteres also nicht umsetzbar. In die Gegenrichtung können wir dies aufgrund vorhandener Daten bereits umsetzen.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Citybuild: Inaktive (Merge-)Grundstücke auf leeren CB verschieben

    • 50U7R34P3R
    • 12. August 2023 um 09:09

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • manuelles Verschieben aller Grundstücke inaktiver Spieler = enormer Aufwand
    • automatisches Verschieben = hoher Rechenaufwand + Fehlerpotential
    • Generell erfolgt ein Verschieben von Grundstücken inaktiver Spieler nur bei Bedarf
    • Anfrage auf Grundstücksverschiebung/-übertragung von inaktiven Merges über Forum
      • Grundstückverschiebungen, wenn nur das Plot benötigt wird
      • Merge-Erweiterungen, wenn im Rahmen einer Vergrößerung/Zusammenschluss das Plot benötigt wird)

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Flag für Adventurer-Werkzeuge

    • 50U7R34P3R
    • 12. August 2023 um 09:05

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.


    • Adventurer-Werkzeuge sind aus Sicht des Spiels normale Werkzeuge (daher auch volle Funktion als Axt, Spitzhacke, Schere, etc. gegeben)
    • Werkzeuge sind lediglich mit speziellen Eigenschaften versehen (Counter, Manipulation Haltbarkeit, Drop-Unterdrückung, etc.)
    • seperate Flag für Adventurer-Werkzeuge daher nicht umsetzbar
    • Alternative wäre die break-Flag für einzelne Blöcke (dann aber auch "normal" Abbau dieser möglich), welche als reine Admin-Flag an Nutzerprojekte vergeben werden kann

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Hauptstadt: Arena-System

    • 50U7R34P3R
    • 11. August 2023 um 19:28

    Heyho,

    der Warp-Punkt wurde in der Vergangenheit entfernt, da er kaum bis gar nicht mehr genutzt wurde.

    Da der Fokus des Netzwerks vorrangig auf Citybuild liegt, hat der PvP-Bereich nur eine sehr kleine Anhängerschaft, welche sich oft auf eigenen, individuellen Grundstücken mit entsprechenden PvP-Maps duellieren.

    Ich bin mir auch nicht sonderlich sicher, inwiefern sich ein entsprechendes PvP-Angebot entwicklungstechnisch auf einem oder mehreren/allen Citybuild-Servern lohnen würde? ?(


    Was haltet ihr stattdessen von einem großen "Kolloseum" in der Stadt-Welt?

    Hier könnte man dann (ähnlich dem Gefängnis) einen passenden Bereich erstellen und mit Funktionen versehen.

    Spontan würden mir dabei Einzelkämpfe und Gruppenkämpfe zwischen Spielern, sowie Einzelkämpfe von Spielern gegen Monster in den Sinn kommen.

    Bei den Spielerkämpfen könnte man in einem "Vorraum" sein Duell gegen einen anderen Spieler deklarieren, Regeln festlegen (FirstHit, LowLife, Waffen und Rüstungen festlegen oder freie Wahl aus dem Inventar zulassen, etc.) und (sofern der andere Spieler zustimmt) wird man mit entsprechendem Ruleset in den Kampfbereich teleportiert, sobald die Runde starten kann.

    Gleiches Prinzip mit den Gruppenkämpfen, wobei hier halt der Gruppenleiter die Einstellungen festlegt und seine Teammitglieder hinzufügt. Hier könnte man dann Regeln wie LastManStanding oder zeitlich begrenzte Permakämpfe mit Respawn und Punkte-System verwenden.

    Die Kämpfe gegen Monster wären ähnlich gestaltet. Hier könnten wir einfache bis Hardcore-Voreinstellungen mit Bestenlisten anbieten und einen benutzerdefinierten Modus, in welchem man im Voraus festlegt, welche Monster spawnen sollen und das System schickt einen dann in den Kampfbereich, wo auf einmal oder nach und nach die Monster spawnen.

    Eine Art richtige Gladiatoren-Arena sozusagen...

    Durch die Verbindung über die Stadtwelt kann das auf allen Citybuilds zentral gesteuert/verwaltet werden, aber ihr habt 25 verschiedene Arenen zur Auswahl, wenn irgendwo mal "zu viel" los ist.

    Wie klingt das als Alternative? :)

  • Events: Regelmäßig durchführen

    • 50U7R34P3R
    • 11. August 2023 um 19:05

    Heyho,

    die Durchführung von Events ist leider immer ein hoher Aufwand für das Team... Contents und Admins.

    Für neue Events braucht's auch die Developer und eine Menge Testing.

    Selbst bei den bereits vorhandenen Events sind oft Aufwände dahinter. Events müssen pünktlich gestartet und beendet werden. Die wenigsten haben da eine "Automatik". X/

    Bei vielen Events müssen Itembelohnungen hinterlegt werden, es braucht Datenbanken für Toplisten. Dazu kommt die Betreuung und Überwachung des Events (durch Sup/Mod und Contents) um schnell auf potentielle Bugs zu reagieren und Botting/Missbrauch auszuschließen.

    Ende 2021, Anfang 2022 hatten wir eine längere Zeit lang regelmäßige Events über mehrere Monate und wo die Beteiligung in den ersten Wochen noch hoch war, hat sich nach einiger Zeit gezeigt, dass bei wöchentlichen/14-tägigen Events nach etwa 3 Monaten die Beteiligung wieder abnahm... Kurzum, durch die Häufigkeit "überfrachtet". :|

    Durch das Cloud-Netzwerk müssen wir zudem auch immer übergreifende Events planen, die dann unterschiedliche Belohnungen haben oder 2 parallele Events auf beiden Netzwerken abhalten, was den Aufwand wieder verkompliziert. ;(

    Da sind neue und regelmäßig wechselnde MiniGames halt leider einfacher zu organisieren.

    Nichtsdestotrotz wird es sicherlich auch wieder unregelmäßige Events geben, um euch von Zeit zu Zeit eine Besonderheit zu bieten. Jede Woche (oder jede zweite) wird es vermutlich allerdings nicht werden. :D

  • Statement zur Serverperformance

    • 50U7R34P3R
    • 11. August 2023 um 18:48
    Zitat von pripsz

    Wurde irgendwie das Merge system geändert? Kann auf CB10 garnicht mehr Mergen meine Plots

    Ja, haben wir uns bereits drum gekümmert. :thumbup:

    Klappt dann ab Neustart des Netzwerks wieder, also morgen ab 4 Uhr. ;)

  • Switch: mit Plot-Befehl kombinieren

    • 50U7R34P3R
    • 11. August 2023 um 18:02

    Heyho !Kekotwins3838,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Aufwand ohne relevanten Nutzen
      • Eingabe kann in 2 Befehlen nacheinander erfolgen
    • Stapelverarbeitung mit Speicherung zusätzlicher Daten-Aufwand + Anpassung des Befehls
    • Alternative mit anderen Vorschlägen ggf. umsetzbar
      • Thema

        Teleporter: Ziel einstellen (Reihenfolge / getrennte Netze)

        Schmieddi
        6. Januar 2022 um 22:48
        Thema

        Teleporter: serverübergreifend (/switch)

        MannVomMars
        10. Februar 2023 um 13:17

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Grundstücke: Breakblock-Flag

    • 50U7R34P3R
    • 10. August 2023 um 01:59

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • bei größeren Mengen an verbautem Grundgestein auf dem Grundstück wird eine Bereinigung (auch ohne Cooldown) enorm zeitaufwendig
      • Befehl eingeben, Block anklicken, move, repeat
    • Andere Spieler können bei Arbeiten nicht unterstützen, da Breakblock nur für Besitzer des Grundstück mgl. (Griefschutz ?)

    Vorschlag:

    • Flag "breablock-allow" hinzufügen, mit welcher auch Vertraute Spieler Breakblock nutzen können

    Alternative:

    • Grundgestein als Auswahlmöglichkeit in /aushöhlen hinzufügen

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • FSK18 Karten und Casinos sind wohl hiermit offiziell verboten :)

    • 50U7R34P3R
    • 8. August 2023 um 13:47

    Hehehe... ich glaube kaum, dass das in irgendeiner Form ein Problem darstellen wird.

    Die "neuen" EULA und Guidelines sind eigentlich nur eine Umformulierung (im Falle der EULA) und Zusammenführung bereits existierender Richtlinien in ein gemeinsames Dokument.

    Seit GrieferGames in der Anfangszeit die Rechte der Ränge anpassen musste, um als Server EULA-konform zu sein, stehen sie im Austausch, um dafür zu sorgen, dass der Server, die Angebote und die Mods stets mit den EULA und commercial user guildelines im Einklang standen. So ist es seitens Microsoft auch vorgesehen:

    Zitat von Minecraft Usage Guidelines

    If something isn't covered by these guidelines and we haven't otherwise said it's okay, that probably means we don't want you to do it. In any case if it isn't covered, please don't do it without getting written permission from us.

    In der Vergangenheit hat diese Art von Kooperation hervorragend funktioniert und ich bin mir sicher, dass es auch weiterhin keine Probleme in diesem Punkt geben wird, nur weil die Dokumente nun zusammengelegt wurden.

    Zitat von Tomate

    wir alle wissen dass es auf dem server casinos und explizit sexuelle karten gibt.

    Ich weiß ja nicht, wo du spielst, Tomate. In meiner gesamten Zeit auf GrieferGames habe ich keine sexuell explizite Karte gesehen, die nach Meldung nicht umgehend entfernt/gebannt wurde. Es gibt ein Anmeldeverfahren für Karten mit sensiblen Motiven/Inhalten, welches durch die Administration vorgenommen wird. Das bleibt auch weiterhin der Fall.

    Im letzten allgemeinen Com-Talk haben wir das Thema auch groß auf's Papier gebracht und die Vereinbarung getroffen, dass ihr (als Community) die Möglichkeit habt, uns die Karten(motive), die ihr für kritisch haltet, zukommen zu lassen, damit wir diese überprüfen und gesammelt mit der Administration besprechen können.

    Dies war am 15.05.2023. In den annähernd 3 Monaten haben mich 2 Anfragen dazu erreicht, welche beide lediglich in Erfahrung bringen wollten, ob die Karte wirklich geprüft wurde. Die ganze Thematik um die Kartenmotive scheint euch also ganz besonders schwer zu stören.

    Falls du "implizit sexuelle" Kartenmotive meinst... Davon gibt es sicherlich das ein oder andere (nach Prüfung)... Aber dann müsstest du auch MAOAM verbieten, deren Verpackungen implizit sexuelle Handlungen darstellen... könnten...

    pasted-from-clipboard.png

    Zitat von Tomate

    leider ist das laut der eula jetzt nicht mehr erlaubt (schade schade) deswegen muss gg das jetzt wohl verbieten sonst wird der server gebannt

    Ähhmm.... wieso muss GrieferGames als Servertreibender euch etwas verbieten, dass ihr als Spieler (unabhängig des Servers) nicht machen dürft? Jeder von euch hat die Endnutzer-Lizenzvereinbarung von Minecraft und die Nutzungsrichtlinien von Microsoft gelesen, verstanden und sich mit diesen einverstanden erklärt, als ihr das Spiel gekauft und euren Account erstellt habt. Jeder von euch weiß also, was er darf und was nicht...

    Zitat von Minecraft EULA

    Wir behalten uns das Recht vor, jeden, der gegen diese Community Standards oder diese EULA verstößt, zu suspendieren oder dauerhaft zu sperren.

    Diese Nutzungsrichtlinien sind längst nicht mehr nur für den Serverbetreiber, sondern für alle Nutzer (auch die Spieler) gültig. Das GrieferGames-Regelwerk erläutert eingehend, welche Dinge auf dem Server-Netzwerk gestattet/verboten sind. An einigen Punkten ist man gezwungen Dopplungen aus den Minecraft-Richtlinien/EULA einzubringen, um darauf basierend weitere Regel-Ausführungen zu gestalten. Insgesamt ist das Regelwerk aber nur eine ergänzende (nicht ersetzende) Ausführung, die regelt, was ihr als Spieler, zusätzlich beachten müsst, wenn ihr auf GrieferGames unterwegs seid.

    Zudem hast du offensichtlich keine Ahnung, wie so ein Case von Statten geht, wenn Microsoft einen Server anmahnt. :D

    Neben einer eingehenden Verwarnung mit Bitte um Anpassung, verschiedenen Appeal-Stufen und einem persönlichen Austausch mit Klärung bis hin zu möglichen Folge-Auswirkungen, die eine rechtliche Klärung verlangen passiert noch eine Menge, bevor Microsoft den "Bann-Hammer" schwingt und die IP eines Servers für die Spielclients unerreichbar macht.


    Vielleicht ist es ja das Beste wir beherzigen hier einfach mal einige der Aussagen aus der EULA:

    Zitat von Minecraft EULA

    Jeder Spieler in der Minecraft-Community verdient einen Ort, an dem er authentisch sein kann und an dem er bauen, basteln, kreieren und sich in einer Umgebung ausdrücken kann, die alle einschließt.

    Zitat von Minecraft EULA

    Die Minecraft-Community gehört Ihnen, aber auch alle anderen sind es. Wenn Sie Ihre Meinung äußern, tun Sie dies bitte höflich und respektvoll. Gehen Sie nicht in die Luft wie ein Creeper!

    Zitat von Minecraft EULA

    Um die Minecraft-Community einladend und inklusiv für alle zu halten, haben wir eine Null-Toleranz-Politik gegenüber Hassreden, terroristischen oder gewalttätigen extremistischen Inhalten, Mobbing, Belästigung, sexueller Aufforderung, Betrug oder Bedrohung anderer.


    Zu den einzelnen Punkten schaue man jetzt mal direkt in die Usage Guidelines (ich habe diese absichtlich im englischen Original angeschaut, da die deutsche Übersetzung komplett kaputt ist).

    Fangen wir mal mit dem wichtigsten an: Nämlich, auf was sich das ganze eigentlich bezieht... Den Zweck der Guidelines:

    Zitat von Minecraft Usage Guidelines

    PURPOSE

    We love that our players and fans do cool things and share them with the community. Our goal is to create an environment where you get to do great things for the Minecraft community without others coming along and spoiling it for everyone. We realize that some things you will create and share and other things you may create and sell. So, we wrote these guidelines to explain what we consider to be acceptable ways to use the Minecraft name, brand, assets in your creation.

    "...um zu erläutern, was wir (Microsoft) als hinnehmbar ansehen, wenn ihr (Nutzer des Spiels) den Namen, die Marke oder Teile von Minecraft in eurem Werk nutzt."

    An wen richten sich die Guidelines? Schauen wir mal, wer angesprochen wird:

    Zitat von Minecraft Usage Guidelines

    TARGET AUDIENCE

    We want to make it clear that these guidelines are for the community of Minecraft players and fans.

    "...sind für die Gemeinschaft an Minecraft-Spielern und Fans." Okay. An die gesamte Spielerschaft.

    Wie steht es denn jetzt um das Zusammenspiel zwischen den EULA, den Richtlinien und den Microsoft-eigenen Nutzungsbedingungen (beispielsweise für das Online-Spiel)? Was sagt es denn hierzu aus?

    Zitat von Minecraft Usage Guidelines

    IMPORTANT LEGAL AGREEMENTS

    The Minecraft End User License Agreement (EULA), Microsoft Service Agreement, and Privacy Policy (“policies”) are legal agreements between you and us (Mojang AB and Microsoft). The policies relate to your use of the Minecraft products and govern your use of our website, your account, and how we settle disputes. It is your responsibility to understand and follow the policies.

    The guidelines presented here are to be followed along with the policies. They do not form part of the policies. Rather, they exist because we currently think it is a good idea to allow some leniency with respect to how you use Minecraft.

    Ahja, erster Abschnitt in kurz: Alle anderen Sachen sind auch weiterhin gültig und es ist die Verantwortung der Nutzer/Spieler diese zu verstehen und zu befolgen.
    Darunter fällt nebenbei auch auch das Verwenden eines Familienkonto mit eingeschränktem Zugriff bzw. das durch volljährige Personen betreute Spielen bei minderjährigen Spielern. :*

    Im zweiten Absatz: Die Nutzungsrichtlinien sind ergänzend (nicht Bestandteil oder ersetzend) zu den anderen. Die seperate Ausführung ist aus Sicht von Microsoft "eine gute Idee, um etwas Nachsicht bei der Nutzung von Minecraft zuzulassen".

    Okay, kommen wir jetzt mal zum Wesentlichen - der Verwendung. Darum geht es ja in den Richtlinien. Die Nutzung.

    Zitat von Minecraft Usage Guidelines

    PERSONAL USE

    We are very relaxed about things you create for yourself. Pretty much anything goes there - so go for it and have fun, just remember the policies and don’t do anything illegal or infringing on others.

    If you decide you want to share your creation with the community, you may do so. In fact, we are excited for you and can’t wait to see what you’ve been doing. When you decide to share your content with the community (whether you plan to make money off it or not), you are doing what we consider to be a commercial thing.

    Singleplayer: Check - Wer wäre Microsoft, wenn sie euch vorschreiben könnten, was ihr im Einzelspieler-Modus anstellt? ;)

    Multiplayer: Ohh, alles was ihr mit der Community teilt, fällt automatisch unter "commercial use" (auch wenn ihr damit nichts verdient). Hier hätte man natürlich auch besser unterscheiden können, wenn man stattdessen "public use" daraus gemacht hätte... Dann wäre es wohl besser verständlich gewesen. ?(

    Dann werfen wir doch mal einen Blick in diesen Abschnitt:

    Zitat von Minecraft Usage Guidelines

    COMMERCIAL USE

    We are less relaxed about using our name, brand, assets for commercial use. While we do love that you want to share your creations with the community and we understand that you may want to charge others, we do have some limits regarding what we think is an acceptable commercial use of Minecraft.

    In these guidelines, commercial use means any uses of our name, brand, or assets that you use and share with others (regardless of whether you receive payment or provide it for free). This can be through videos and streams you create, merchandise you make, or even a server you host.

    Okay, weniger entspannt... Klar, hier hat man ja jetzt auch ein Image zu bewahren. Dabei setzt Microsoft auf seine Policies aus den EULA:

    Zitat von Minecraft EULA
    1. Minecraft is for everyone
    2. Diversity powers our community
    3. Playing with others should be safe and inclusive
    4. Hate has no place here

    Wie steht es jetzt um Servertreibende?

    Zitat von Minecraft Usage Guidelines

    SERVERS AND HOSTING

    Playing Minecraft with others is one of the best ways to play. You may host a server for Minecraft. You may even charge for access to the server as long as you follow the guidelines in this section. By “server,” we mean a single connecting address or IP number.

    Access to your server:

    • Must only be granted to users who have a genuine paid-for version of Minecraft
    • Can’t be limited to or controlled, directly or indirectly, by a player owning or having access to out-of-game content, products, or services

    You may make money by charging for access to your server by:

    • Charging for access to your server, provided that:
      • The cost to access the server is the same for everyone
      • Everyone who pays to access the server has access to all the mods you chose to enable on your server (except in the case of mods and other admin tool reserved for server administrators)
      • Own or control the server and continue to do so for the whole time that you charge for access to it
    • Asking for donations, so long as you don’t offer the donor something that only they can use However, you may offer all players server wide rewards if donation goals are met.
    • Selling entitlements that affect gameplay provided they don’t ruin other players’ experience or give a competitive advantage in the game.
    • Selling cosmetics, except for capes or anything that attempts to visually act like the feature of a Minecraft player cape
    • Providing in-game display and video advertising that:
      • Doesn’t hurt gameplay or give some players any competitive advantage
      • Follow the guidelines in the Constructed Promotions in Minecraft section
    • Selling and using in-game virtual currencies as long as they:
      • Have no real-world value and can’t be cashed out, used, transferred across other servers, or converted into any other real-world currency
      • Don’t give the impression that the in-game currency is from or affiliated with Mojang
      • Don’t look like or have a name like Minecoins or any other virtual currency

    Zugriff auf den Server ist für jeden offiziell erworbenen Account - frei von externen Voraussetzungen - möglich. Alt-Accounts sind nicht zulässig, auch durch unser Regelwerk verdeutlicht. Kein Problem.

    Auch unsere Ränge, Booster und Kristalle, sowie alle Plugins sind von den hier aufgeführten Richtlinien abgedeckt.

    Diese Regeln für Servertreibende sind übrigens nicht neu, sondern aus den ehemaligen Nutzungsrichtlinen für kommerzielle Nutzung übernommen worden. Sie existieren in dieser (oder leicht abgewandelter Form) seit mehreren Jahren, in welchen GrieferGames keine Probleme hiermit hatte.

    Das gleiche gilt für den nächsten Abschnitt:

    Zitat von Minecraft Usage Guidelines

    Regardless of how you choose to make money to support your server, you may only do so if:

    • All servers, entitlements, and advertising are suitable for audiences of all ages (for example, gambling, p0rnography, violence, terrorism, explicit lyrics, or other unsafe/mature content) and they don’t harm the Minecraft brand
    • You make it clear that you are responsible for all end user data privacy and protection requirements
    • You don’t hide or alter any of the dialogs or prompts that are part of Minecraft (this includes the End User License Agreement (EULA), warning messages, and error messages)
    • You provide any user who gives you real-world currency an online payment and purchase history for purchases made with that currency
    • You provide information to users on all the content and pricing applicable to your server before a person joins, signs up, or signs in
    • You don’t host or distribute malware, spyware, or engage in illegal activity through your server
    • You require any social influencers (for example, on YouTube, Facebook Gaming, Instagram, Twitch) promoting your server to disclose their relationship with you and follow the guidelines published by the U.S. Federal Trade Commission

    We want Minecraft to be a place where players can have fun and a trusted place to explore, build, and invest their time and money. Please use your common sense and discretion in creating a safe, fun, and trusted environment for all players. We reserve the right to decide if the way you are monetizing your server is consistent with our brand. In short, don’t do evil things to players and you should be fine.

    Dieser Absatz wurde nun ein wenig umgestaltet und an drei Stellen neu formuliert. Zum Vergleich mal der Stand vom 29.07.

    • Grün = gleich geblieben
    • Rot = entfernt
    • Blau = hinzugefügt
    • Orange = Neu formuliert
    Zitat von Minecraft Nutzungsrichtlinien - Internet Archiv vom 29.07.2023 18:43:22

    In all of these cases above YOU MUST also ensure that:

    • all servers, entitlements, and advertising are suitable for children and minors (i.e., no gambling, p0rnography, etc.) and don’t harm the Brand.
    • you don’t pretend to be Mojang or Microsoft or claim to have any association with Mojang or Microsoft (for example, when selling product placement opportunities);
    • you are explicit about who to contact about the server, who the operator is, and that it is NOT Mojang or Microsoft, NOT associated with Mojang or Microsoft and NOT supported by Mojang or Microsoft;
    • Neither Mojang nor Microsoft has any liability for anything on the server or that happens on it, including any advertising, purchases, or donations;
    • you provide any user who gives you real-world currency an online payment / purchase history for purchases made with that currency;
    • you are transparent on informing users with regard to all the content and pricing applicable to your server before a person joins, signs up, or logs in;
    • you do not host or distribute malware, spyware, or engage in illegal activity through your server;
    • if you hire any social influencers for a promotion (e.g., YouTube, Mixer, Instagram, Twitch) you will require the influencer to disclose their relationship with you and to follow the disclosure guidelines published by the U.S. Federal Trade Commission at: https://web.archive.org/web/2023072918…dia-influencers;
    • you comply with all other laws and requirements; and
    • you comply with any other additional requirements applicable under these Guidelines.

    We want Minecraft to be a place where players can have fun and a trusted place to explore, build, and invest their time and money. Please use your common sense and discretion in creating a safe, fun, and trusted environment for all players. We reserve the right to adjudicate and interpret whether the way you monetize is done in a manner consistent with our Brand. In short, don’t do evil things to players.

    • Die entfernten Sachen finden sich nun an anderer Stelle in den neuen Gesamt-Nutzungsrichtlinien oder EULA wieder, da sie nicht mehr nur ausschließlich für Servertreibende gelten. Sie wurden also lediglich sinnvoll verschoben.
    • Hinzugekommen sind 2 Absätze, einer zum Thema Datenschutz, einer zur Einhaltung von EULA-Bestandteilen. Der erste wird durch DSGVO-Einträge auf unseren Webinhalten und passende NPC in der Lobby, bereits klar gestellt. Der zweite ist für uns unerheblich.
    • An den gleich gebliebenen Absätzen hat sich nichts verändert. Hier wurden lediglich Format und Rechtschreibung angepasst.
    • Letztlich kommen hier nun die 3 geänderten Abschnitte in den Fokus:
    Zitat

    Alt:

    all servers, entitlements, and advertising are suitable for children and minors (i.e., no gambling, p0rnography, etc.) and don’t harm the Brand.

    Neu:

    All servers, entitlements, and advertising are suitable for audiences of all ages (for example, gambling, p0rnography, violence, terrorism, explicit lyrics, or other unsafe/mature content) and they don’t harm the Minecraft brand

    • Aus "Kinder und Minderjährige" hat man "Zuschauer aller Altersgruppen" gemacht.
    • Die Auflistung an Beispielen wurde aus "usw" zu "Gewalt, Terrorismus, Explizite Texte oder anderer unsicherer/erwachsener Inhalt" umformuliert, um mehr Beispiele für unerwünschtes Verhalten aufzuzeigen.
      • Die angeführten Punkte "Glücksspiel und P0rnographie" existierten bereits seit einiger Zeit und standen auch bisher nicht im Widerspruch mit dem Serverkonzept und den Inhalten, welche wir liefern (Beispiel: CaseOpening).
    Zitat

    Alt:
    if you hire any social influencers for a promotion (e.g., YouTube, Mixer, Instagram, Twitch) you will require the influencer to disclose their relationship with you and to follow the disclosure guidelines published by the U.S. Federal Trade Commission at: https://www.ftc.gov/tips-advice/bu…dia-influencers;

    Neu:
    You require any social influencers (for example, on YouTube, Facebook Gaming, Instagram, Twitch) promoting your server to disclose their relationship with you and follow the guidelines published by the U.S. Federal Trade Commission

    • Satzbau umgestellt, "Mixer" durch "Facebook Gaming" ersetzt und den Link zu den US FTC Guidelines entfernt.
    • Keine Neuerungen zum bisherigen Stand.
    Zitat

    Alt:
    We reserve the right to adjudicate and interpret whether the way you monetize is done in a manner consistent with our Brand. In short, don’t do evil things to players.

    Neu:
    We reserve the right to decide if the way you are monetizing your server is consistent with our brand. In short, don’t do evil things to players and you should be fine.

    Was hier passiert ist, ist auch eindeutig sichtbar: Die alte klobige Formulierung wurde rausgeworfen und durch eine einfacher verständliche ersetzt. Wirkliche Änderungen haben wir auch hier nicht zu verzeichnen.


    Was heißt das jetzt also in Bezug auf Servertreibende, wenn es um die Inhalte allgemein geht?

    Einige Leute werden ihre Konzepte überdenken müssen. Insbesondere Server, die mit umfangreichen Mods arbeiten, um beispielsweise Schusswaffen einzubringen und Deathmatches abzuhalten... X/

    Auch Roleplay-Server müssen in Zukunft deutlich strikter darauf achten, welche Form von Inhalten sie anbieten, da Akte von Gewalt, Terrorismus oder illegalen Aktivitäten nicht mehr zulässig sind. ?(

    Minecraft-Server von Communities und Streamern, welche bisher nur für Patreons/Kanalmitglieder verfügbar waren, müssen für alle öffentlich gesetzt werden. :evil:

    Was heißt das für GrieferGames in Bezug auf JuSchG-Karten und InGame-Casinos?

    Es hat bisher nicht gegen die (bereits existierenden) Regeln verstoßen, also ist der Server wohl auch weiterhin nicht in Gefahr deswegen Probleme mit Microsoft zu bekommen.

    Ihr als Spieler solltet euch hingegen überlegen, ob diese Dinge nach den EULA und Nutzungsbedingungen (die auch für euch gelten), etwas sind, dass ihr so umsetzen könnt/dürft oder ob ihr damit das Spielerlebnis anderer Spieler beeinträchtigt, was zur Einschränkung/Sperre eures Accounts durch Microsoft führen könnte. :huh:

    GrieferGames steht auch weiterhin dafür, dass ihr als Spieler eurer Kreativität freien Lauf lassen könnt und eine Spielweise für euch findet, in der ihr euren Spielcharakter authentisch darstellen und als Spieler bauen, basteln und kreieren könnt. <3

  • Zuhause: GUI-Items individualisieren

    • 50U7R34P3R
    • 7. August 2023 um 19:10

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • In allen Varianten wurden die Citybuild-Server mit den entsprechenden CB-Items abgebildet
    • Lediglich im Menü von /zuhause wreden für alle Cb (außer Nature/Extreme/Evil) Äxte genutzt

    Vorschlag:

    • CB-Items wie im Portalraum & /switch-GUI auch bei /zuhause im GUI nutzen

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Prefixe: Neue Prefix- & Schrift-Farben || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 7. August 2023 um 16:17
    Zitat von MoosLeitung

    Gelb-Hellblau:

    &e&l &b&l

    364466-pasted-from-clipboard-png

    364478-pasted-from-clipboard-png

    &e&l &b&l als Gelb-Aqua wurde hinzugefügt

    Zitat von MoosLeitung

    Himmels-Prefix:

    &b&l &f&l &e&l

    364467-pasted-from-clipboard-png

    364481-pasted-from-clipboard-png

    &b&l &f&l &e&l als Himmelsprefix (Aqua-Weiß-Gelb) wurde hinzugefügt

  • Prefixe: Neue Prefix- & Schrift-Farben || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 7. August 2023 um 15:57
    Zitat von qslepy

    Der prefix von 0yaqu ist anders als meiner.. Habe mehrere leute gefragt alle meinten der ist anders ^^

    Okay, sagen wir mal ich spiele mit... 0yaqu seiner ist eingetragen mit dem Formatcode &5 &d &7 &8. Da es sich um 4 Farben handelt also ein Farbwechsel an jedem Buchstaben. Welche Farbkombination hat deiner?

    Zitat von qslepy

    Farbcodes für meine idee ( Purple dream )

    &5&d&7&8

    &5 &d &7 &8 Da es sich um 4 Farben handelt also ein Farbwechsel an jedem Buchstaben.


    Nutzt man jetzt das gleiche Format Rangtitel &r| Spielername, um beide zu vergleichen und fügt die Farben ein:

    Resultat bei seinem Vorschlag:&5R&da&7n&8g&%t&di&7t&8e&5l &r| &dS&7p&8i&5e&dl&7e&8r&5n&da&7m&8e
    Resultat bei deinem Vorschlag:&5R&da&7n&8g&%t&di&7t&8e&5l &r| &dS&7p&8i&5e&dl&7e&8r&5n&da&7m&8e

    ,...und jetzt zeige mir den Unterscheid zwischen den beiden. ?(

  • Prefixe: Neue Prefix- & Schrift-Farben || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 7. August 2023 um 15:42
    Zitat von qslepy

    Ocean prefix wurde auch Vorgeschlagen ^^

    Ja, wurde er... sieh mal einer an...

    pasted-from-clipboard.png

    • Sammelthema mit neuen Regelfestlegungen erstellt am 24.07.2023
    • Ocean-Prefix wurde im Spiel hinzugefügt am 04.05.2023
    Zitat von 50U7R34P3R

    Effektiv können wir mit unserem Prefix-Plugin eine Vielzahl an zusätzlichen Formaten erstellen. Diese sind aber für "Vorschläge" nicht offen... :| Ich mache die Regeln nicht, ich setze sie nur um... :* ...und die Vorgaben für Nutzer-Vorschläge liegen nunmal bei den oben aufgeführten Beschränkungen.

    Kommst du nun bitte endlich darüber hinweg, dass dein Vorschlag nicht übernommen werden konnte, weil wir neue Regelungen für Nutzer-Vorschläge haben und dein Vorschlag diesen Regeln nicht entspricht und bei Anpassung an die Regeln identisch mit einem bereits vorgeschlagenen ist?

    Ich habe aus dem alten Thema über 10 Vorschläge nicht umgesetzt oder geändert... Keiner der anderen Nutzer hat sich aufgeregt oder beschwert. Sie machen einfach neue Vorschläge, die passend sind und gut ist.

  • Trichter: Fast-Tick erhalten/freischalten

    • 50U7R34P3R
    • 7. August 2023 um 15:32

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Einschränkung der Fast-Ticks hat technische Hintergründe
    • Alternativen über Weiterleitung gewisser Stack-Größen und "Item-Multi-Verbindungen" wurden hinzugefügt, um hier zu kompensieren
    • Anfrage einer Limit-Flag jederzeit über Ticket-System möglich (Entscheidung wird projekt-/grundstückbezogen getroffen)

    Der schnelle Tick von Trichtern ist ein hoher Ressoiurcenfresser, weswegen wir durch Alternativen die entsprechenden Möglichkeiten geschaffen haben Itemmenge in hoher Anzahl weiter zu leiten.

    News
    Feedback angenommen: Trichter-Änderungen
    Liebe Community, wir haben euer Feedback zur Umstellung bei den Trichtern gesehen und bringen zu morgen Änderungen. Auf CBEvil ist die Änderung jetzt schon aktiv und ihr könnt dort testen. Schreibt uns auch gerne weiteres Feedback rein, vielleicht lässt sich was daraus machen.Erklärung zur Umstellung: [GrieferGames] Erklärung Änderung an den TrichternEs gibt jetzt einen Knopf im Trichter-Menü, um statt 12 Items 64 je Tick durch den Trichter zu ziehen. Als Ausgleich für große…
    Abge
    5. November 2022 um 19:05

    Zitat von Abge

    Die Flag ist für alle, die schnelle Trichter-Ticks benötigen. Mit der Flag hopper-fast-tick kann man den Diamant-Schuh-Knopf benutzen und die Trichter umstellen. Die Flag muss aber bei uns angefragt werden und es sind nur 300 Trichter pro Grundstück erlaubt!

    Zitat von Abge

    Teilt uns diese Änderungswünsche bitte in Zukunft nicht mehr in den Kommentaren unter den News mit, sondern nutzt hierfür das Ticketsystem (Web oder Discord) oder den direkten Weg per Admin-Mail.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • Orb-Verkäufer: Item-Vorschläge || Sammelthema

    • 50U7R34P3R
    • 7. August 2023 um 02:18
    Zitat von ArmyPandaUSA

    Ich wäre für eine Laub Schere.


    Diese funktioniert wie die Special Schere mit Behutsamkeit, hat aber eine höhere Dura und ist zum Beispiel wie die Verbesserte Kartenschere mit Haltbarkeit X ausgestattet.


    Mir der Schere kann man durch anklicken von Laub bis zu 1 Stack abbauen.


    Eventuell in der Ausführung für 5mio Orbs und und 10-15mio Orbs.

    Unterschied dann in der Durability oder halt mit einer höheren Haltbarkeitsverzauberung.

    ...wird nicht als neues Item kommen, da es bereits 3 besondere Scheren mit entsprechenden Features gibt. Wir haben jedoch den Vorschlag auf der Liste die vorhandenen Spezial-Items beim Orb-Verkäufer hinzuzufügen:

    Thema

    Orb-Verkäufer: Existierende Spezial-Items (Scheren) hinzufügen

    bergaaaa
    17. Juli 2023 um 11:55

    Desweiteren ist der Vorschlag auf der Liste eine bestehende Orb-Axt um ein Laub-Feature zu ergänzen, um den höheren Preis zu rechtfertigen:

    Thema

    Orb-Verkäufer: Große Orb-Axt Boni

    tumerchen
    26. Juni 2022 um 12:07
    Zitat von ArmyPandaUSA

    Filter + Upgrade für passive Tierspawner


    Dieses Item ist dafür gedacht, dass man bei bestimmten Mob Arten in passiven Spawner Drops priorisieren kann bzw sie komplett deaktiviert.


    Setzt man es ein, hat man die Auswahl, bei zum Beispiel Schaf Spawnern kein Fleisch mehr zu erhalten.


    Durch dieses Upgrade könnte man auch einführen, dass durch passive Wächter Spawner auch Clowfische sowie Kugelfische generiert werden. Diese gehören ja auch eigentlich zu den normalen Wächter Drops, wurden jedoch nie in das Drop Menü der Spawner mit aufgenommen.

    Das ist ein eigenes Thema zum Bereich "Passive Spawner"... Neue Behutsamkeitsfilter können theoretisch ins Auge gefasst werden. Ob diese über den Orb-Verkäufer oder durch andere Wege (beispielsweise Admin-Shop) freischaltbar werden, entscheidet dann die Administration.

    Thema

    Passive Spawner: Behutsamkeits-Upgrade "Grobe Erde"

    MannVomMars
    16. Juli 2023 um 10:37

    Ich würde das einfach mit an dem Vorschlag einbinden. ;)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Heutige Geburtstage

  • Katakuri1

    11. Juli 1996 (30)
  • GTG_King_Dessju

    11. Juli 1980 (46)
  • Mace117

    11. Juli 1988 (38)

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