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  3. Justin_SGD

Beiträge von Justin_SGD

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Rang

    • Justin_SGD
    • 29. April 2020 um 11:26

    FyshidHD du kannst eine Mail an [email protected] schreiben. Dort schreibst du den Grund hinein weshalb du den Rang nicht möchtest. Allerdings kann ich dir direkt sagen, dass es keine Garantie ist dein Geld wieder zubekommen. Und bedenke eins... Solltest du das Geld wiederbekommen, verlierst du auch automatisch deinen Rang.

    Gib in die Mail dein Ingame Name, die Kaufbescheinigung und den Grund des Umtausches an.

    Edit: Hier findest du mehr dazu --> https://store.griefergames.net/widerruf_fuer_digitale_inhalte/

  • /prefix

    • Justin_SGD
    • 29. April 2020 um 11:21

    EinGriefer du kleiner Perfektionist xD Aber auf sowas muss halt auch geachtet werden xDD Finde die Idee gut, da ich Veränderungen mag :D

  • Perks: Neue Perks

    • Justin_SGD
    • 24. April 2020 um 00:42
    Zitat von Al3xPlaY

    Ja, viele haben aber auch kein Forum und viele neue Spieler spammen im Chat, weil man die nicht richtig sieht. Dann könnten die halt 1x Werbung für 2k machen und die sind zufrieden und spammen vllt nicht mehr, weil sie mit Kunden etc beschäftigt sind.

    Du sagst es... Neue Spieler! Wie sollen sich neue Spieler dies leisten? 2k ist eine Menge Geld für neue Spieler. Und wenn es einen auf den Keks geht kann man /ignore <player> machen oder diesen Spieler aufs Forum aufmerksam machen.

  • Perks: Neue Perks

    • Justin_SGD
    • 23. April 2020 um 23:49

    Ich verstehe deine Intention dahinter, jedoch sehe ich keinen positiven Aspekt. Der Chat würde nur noch voller und unübersichtlicher werden. Mich nerven schon die Startkick die gefühlt aller 2min sind.
    Man kann in jeglicher Art Werbung für sein Shop oder Events machen. Dafür ist zum Beispiel auch das Forum da.

  • neue Rand-, Wand- & Boden-Materialien

    • Justin_SGD
    • 23. April 2020 um 16:40

    Dein Vorschlag ist sehr schwammig und keiner kann sich daraus etwas hervorleiten. Wie wäre es mit einer genaueren Beschreibung? Was wünschst du dir denn für Blöcke? Wenn du /wand eingibst und auf Glas oder Wolle klickst, hast du genug Auswahl für bunte Blöcke.

  • Etwas langsamer Hungern

    • Justin_SGD
    • 22. April 2020 um 13:42

    War am Handy ^^

  • Etwas langsamer Hungern

    • Justin_SGD
    • 22. April 2020 um 13:36

    @Marlon_67644 habe nicht dich gemeint xD Ich meinte RobinFerngelenkt wegen dem Craftrezept.

  • Checkplot Antrag

    • Justin_SGD
    • 22. April 2020 um 12:56

    So steht auch da :D

  • Checkplot Antrag

    • Justin_SGD
    • 22. April 2020 um 12:50

    Du nimmst ein GS mit /checkplot claim und danach nochmals /checkplot claim confirm entgegen. Wenn auf dem Grundstück nichts bebaut ist funktioniert dies direkt, falls nicht muss es ein Teamler freigeben.

  • Etwas langsamer Hungern

    • Justin_SGD
    • 22. April 2020 um 12:08
    Zitat von Marlon_67644
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Euch beiden ist schon klr das es den NoHunger Perk schon gibt?

    Da hat man dann gar keinen Hunger mehr. Ist sogar mit 250 K (im Sale sogar manchmal nur 100 K) relativ günstig und enorm praktisch.

    ZB kann man trotz Yezzys geschwindigkeitsmäßig noch ne Schippe drauflegen mit dauersprinten wenn man die Tastenbelegeung in den Optionen entsprechend belegt.

    Und ohne Hunger heilt man auch dauernd sofort wieder bei Schaden.

    Das es denn schon gibt ist klar , ich möchte aber sehen jemand der 1 Tag auf GrieferGames ist sich den leisten kann , ich kenne Leute die sind seit einem Jahr auf GrieferGames und hatten noch nie über 100k , und Mann soll ja noch Hunger bekommen nur langsamer heißt Mann muss nicht immer alle 20 sek was essen sonder vllt jede min einmal was essen

    Lies dir mal durch welche Dinge direkt abgelehnt werden. Alle aktuellen Ideen und Wünsche (Remake v2)

  • Adminrand-Schutz bei /merge

    • Justin_SGD
    • 22. April 2020 um 05:48

    Das ist einfach zu viel Aufwand und ich sehe darin auch Methoden um den AdminRand abzubauen.

  • Etwas langsamer Hungern

    • Justin_SGD
    • 22. April 2020 um 05:38

    An sich eine Interessante Idee, jedoch ist es das Ziel von Team soviel wie möglich vom normalen Minecraft zu behalten. Und im normalen Single Player verliert man sich sehr schnell essen.

    Klar ist es nervig gefühlt aller 10sec etwas zu essen, aber es gehört halt zu Minecraft dazu. Außerdem hast du es bereits erwähnt. Auf allen CityBuild Servern gibt es massig kostenlos Essen.

  • Adminrand-Schutz bei /merge

    • Justin_SGD
    • 22. April 2020 um 05:33

    An sich eine Interessante Idee, jedoch frage ich mich wie man sowas umsetzten soll. Wie willst du Abfragen ob ein Spieler einen AdminRand hat, und wie willst du vermeiden das er zerstört wird?

  • Titan rang

    • Justin_SGD
    • 19. April 2020 um 22:23

    Ich verstehe deine Verärgerung. Jedoch steht es in den AGB's das sich Funktionen eines Ranges jederzeit änder kann. Du kannst auch gerne ein Vorschlag für die Verbesserung von einer maximalen Spieleranzahl bringen. Jedoch kann ich dir sagen wird dein Vorschlag abgelehnt.

    Übrigens andere Ränge hatten früher auch diese Funktion.

  • Deaktivieren von Loren auf fremdem Grundstücken

    • Justin_SGD
    • 19. April 2020 um 12:09
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Deinen Vorschlag kann ich so nur unterstützen. Ich meine: Welchen Nutzen haben TNT-Loren denn? Welcher Spieler sprengt Bereiche auf seinem Plot mit TNT-Loren statt nur mit normalen TNT Blöcken?

    Außer Scamming haben diese Art von Loren auf Citybuild-Servern einfach keinen richtigen Nutzen.

    Aber wenn du diese komplett aus dem Spiel entfernst, greifst du in Minecraft ein. Das Ziel vom Team ist es soviel wie möglich vom Single Player zu erhalten.

  • Deaktivieren von Loren auf fremdem Grundstücken

    • Justin_SGD
    • 19. April 2020 um 03:14

    Haha freut mich immer wenn Leute so große und komplizierte Texte schreiben. Die ganze Sache ist leichter zu machen. Es gibt in der Spigot API ein sogenanntes „HangingBreakEvent“. Bei diesem Event kann man den Causer (Schaden) abrufen. Wenn man also die Explosion abfragt und dann das die Event canceld, dann können die Rahmen nicht mehr explodieren.


    Finde die Idee von dir gut, aber würde sie anderes lösen.

  • Nicht möglich zu bauen auf mein eigenes GS Merge Bug???

    • Justin_SGD
    • 15. April 2020 um 20:05

    MCJocky bei mir auch gestern :D

  • Nicht möglich zu bauen auf mein eigenes GS Merge Bug???

    • Justin_SGD
    • 14. April 2020 um 00:45

    Habe auch ein Merge Bug :c Der geht über das halbe Merge...

  • unbekannter spieler ich kann ein gs nicht mit checkplot holen

    • Justin_SGD
    • 12. April 2020 um 15:39

    Das hat nichts Mojang zutun... Liegt an der Datenbank von PlotSquared

  • unbekannter spieler ich kann ein gs nicht mit checkplot holen

    • Justin_SGD
    • 12. April 2020 um 01:02

    Du musst das Gs bei einem Teamler anfordern. Am besten sind die Streams von Bantor und Zwiebackgesicht.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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    6. Juni 2004 (22)

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