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Beiträge von DeGabo

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Nachforschung wann acc das erste mal gejoint auf GG.

    • DeGabo
    • 5. April 2024 um 19:35
    Zitat von Faultedbowl

    Sehr schade. Habe eben durch das Jubiläums Item erfahren, dass mein ältestes Plot aus 2016 stammt. 😅

    Das ist das älteste Plot, was du jetzt gerade beseitzt. Wenn ich 2016 ein plot claime, du 2018 das erste mal joinst und ich dir 2020 das plot verkauft habe ... dann zählt dieses 2016er-plot. auch wenn du erst 2 jahre danach online gekommen bist. Das Plot wurde 2 jahre vor dir geclaimt.

    Das ist nicht vom Team bestätigt, nur eine Vermutung von einigen Spielern, nachdem das eine oder andere Plot älter ist als die zugehörigen MC-Accounts :D

    *Edit: Vom team (weiter unten) bestätigt :D

  • Cb2 147;210 würde ich gerne claimen und geht nicht

    • DeGabo
    • 5. April 2024 um 07:42

    unbebaute Plots kannst du einfach so claimen.

    Sobald eine Bebauung drauf ist muss ein teamler drüber schauen. Oberirdisch ist es vielleicht nur ein Block oder ein kleines Dirt-Haus. Unterirdisch könnte ein Lager, eine Farm oder irgendwas anderes gebaut sein, das Wert hat. Und schlussendlich ist es immer eine Enteignung des anderen Spielers.

    Die Teamler sammeln die Checkplotanträge immer ne Woche und machen das dann (meistens) zum Wochenende (Freitag/Samstag). Du solltest also heute order morgen mit /checkplot list erfahren, ob der Antrag genehmigt wurde oder nicht.

  • Caseopening & 2. Zeile Sign Recht

    • DeGabo
    • 3. April 2024 um 21:28

    Ich war gestern kurz auf der cloud und hab life im Chat mitbekommen, wie es gezogen wurde. Vorgestern war ich dabei, wie es auf der 1.8 gezogen wurde.

    Möglich ist es. dadurch dass es so wenig gezogen wird bleibt es 1. ein besonderes Item zum handeln und 2. ein besonderes feaure zum nutzen, und die so erstellten Items auch was besonderes.

  • Statement zur Serverperformance

    • DeGabo
    • 2. April 2024 um 08:35

    CB2 hat verschlafen. Kann den mal jemand wecken?

  • Alten Bedrock Account auf neuen Java Account übertragen

    • DeGabo
    • 1. April 2024 um 11:23

    Natürlich du kannst - wenn du das Spiel gestartet hast - den Launcher einfach nochmal starten, den anderen Account auswählen und das spiel damit erneut starten. (Alternativ hat der Launcher in den Einstellungen die Option "launcher geöffnet lassen" - für einmal gebrauch aber nicht notwendig). Der erste Account spielt dann fröhlich weiter, der ist nicht vom Launcher abhängig.

  • Alten Bedrock Account auf neuen Java Account übertragen

    • DeGabo
    • 1. April 2024 um 11:06

    Du gehst mit beiden Accounts online und bezahlst deinem neuen Account das gesammte Geld, überträgst die Plots über /setowner.

    Wenn du nicht 2 Accounts gleichzeitig online stellen kannst kannst du auch einen TMM fragen, ob er Plots und Geld kurz verwahrt, bis du den neuen Account online holen kannst.

    Ränge, Kristalle, Orbs und Adventurercoins sind nicht übertragbar.
    Für Ränge und ggf Kristalle gibt es immer wieder Ausnahmen. Dafür schreibst du am besten und einfachsten an [email protected], beschreibst dein Fall und fügst Kaufbelege für alles, was du übertragen möchtest bei. Also Ränge und Kristalle. Das kann bis zu 14 Tage dauern, bis du eine Antwort bekommst - Am anderen Ende sitzen auch nur Menschen, die nicht 24/7 auf deine Mail warten und Ostern feiern.

  • ⚡️ Schnelles Geld auf der Cloud |#LEGALISIERUNG⚡️

    • DeGabo
    • 30. März 2024 um 23:44

    Würde damit mein Kartenplot mergen.

    lolasocke  PxFawkes  FacelessUnicorn

  • ziele auf griefergames

    • DeGabo
    • 30. März 2024 um 22:48

    Ziel? GG verschönern mit Karten. Und Grieferinfo aktuell halten.

  • OpenOLat scammt um Kleinbeträge

    • DeGabo
    • 30. März 2024 um 22:45

    https://chatlog.griefergames.de/chatlog/1eb794…fc-bbb1d7692e59

    gibt den (oder andere scams) auch zu.

  • Zucker bugt immer weg?

    • DeGabo
    • 29. März 2024 um 14:56

    Genau. da die chunks immer nacheinander geladen werden und du das nicht beeinflussen kannst müsstest du die farm um einen Block verschieben (oder das wasser einfach auf der anderen Seite platzieren). Ich könnte mir das - wenn du magst - auch kurz anschauen und mit dir zusammen eine lösung suchen.

  • Denkt ihr die Cloud wird so enden wie die 1.8?

    • DeGabo
    • 27. März 2024 um 19:32

    auch hier kam wieder vermehrt der Vorschlag, dass das TEAM die Wirtschaft aktiv beeinflussen sollte. Das les ich immer mit einem lächeln - denn: Wie sollte das Team denn aktiv werden?

    Erstmal ein paar eigene Gedanken und Beobachtungen von mir:
    Wer macht denn die Wirtschaft? Genau, 2 Spieler: der Käufer und der Verkäufer. Wenn die sich einig sind, dass ein Dirt-Block 2$ wert ist, ist er 2$ wert. Oder sie einigen sich bei 30000$. beides völlig legitim.
    Man kann sich vielleicht ein bisschen daran orientieren, wie häufig das Item existiert. Beim Dirt-Block ist ein unendlicher Vorrat gegeben, jeder Spieler kann - ohne Risiko, ohne (Spezial-)werkzeuge, ohne irgendwas - gratis an Dirt kommen. Der Preis wird also relativ gering ausfallen. Ein zweiter Faktor könnte sein, wie das Item von anderen in den letzten Tagen gehandelt wurde. Wobei das ein unabhängiges Vergleichsverfahren ist an das sich keiner halten muss. Dann wäre da noch die Geldmenge - die keiner kennt. Oder weiß einer hier, wie viel Geld auf der Cloud im Umlauf ist?
    "Ja, aber die Preise sind doch so kaputt!" - echt? Welche Preise denn? Und aus welcher Sicht? Ich muss zugeben - ich bin ganze 3 Std auf der Cloud und habe irgendwas um die 15k. Wenn ich jetzt Einkaufen gehen wollen würde - was bekommt man denn schon groß für 15k? Richtig, nicht mehr so allzuviel. Als Käufer möchte ich natürlich niedrige Preise, Als Verkäufer möchte ich was verdienen und möglichst teuer verkaufen. Daraus resultiert ein Problem: Items, die immer wieder an- und verkauft werden, werden nach und nach immer teurer. Neue Spieler, die das Item bräuchten können es sich nicht mehr leisten und fallen aus dem potentiellen Kundenkreis raus. Spieler, die es sich leisten könnten besitzen meistens schon alles an Items. Die haben schlicht keinen Bedarf. Jetzt ist die Wirtschaft (aus Verkäufersicht) kaputt - oder einfach nur die eigene Gewinnerwartung zu hoch?

    Die Community hat außerdem die Wirtschaft ganz gut in der Hand. Und damit mein ich nicht "Die Community da draußen, die anderen alle", sondern DICH als einzelnen Spieler. 2 Beispiele gefällig? Kommt (ok, beides 1.8, aber die Wirtschaftsmechanismen sind ja identisch):
    1. Beaconpreise sind von 350k/stack auf 170k/stack (Zeitraum: 10 Tage) gefallen. Warum? Ein Spieler hat sie günstiger angeboten.
    2. Spinnweben sind von 50k/stack auf 200k/stack (Zeitraum: 5 Tage) gestiegen. Warum? Ein Spieler hat sie teurer angekauft.
    In beiden Fällen war eine MASSIVE Preisentwicklung innerhalb von wenigen Tagen da - und ein einzelner Spieler hat sie ausgelöst.

    Dann der Vorschlag "TEAM, macht mal was!":
    Welche Einflussnahme könnte denn das TEAM auf die Wirtschaft erreichen?
    - Alle Preise vorgeben (bei Jobs, über GW oder in einem Adminshop --> Die Preislage wäre stabil, allerdings auch kein Handelsspielraum mehr --> Sozialismus hat das mal versucht, lief aber nicht so wirklich gut mit der Planwirtschaft ... außerdem haben wir das ja bei den Orbs - und da ist auch keiner mit den Preisen zufrieden)
    - regelmäßig das Geld neu verteilen (Alle werden pauschal auf 100k gesetzt --> kein Anreiz mehr, eigenes Geld zu verdienen. zum Farmweltreset bekomm ich eh wieder 100k)

    - Geld aus der Wirtschaft nehmen (bei wem? allen? jeder verliert 20% von seinem Geld? auch der neue spieler? Oder nur über Perks/Mergen/weitere GS? Und welche Wirkung hätte Geld aus der Wirtschaft? Genau: keine, weil niemand weiß wie viel Geld tatsächlich im Umlauf ist)
    - gebunkertes Geld in den Kreislauf zurückschicken (gebannte Spieler nullen und in die Comkiste packen, ... halt, das wäre ja mehr Geld in der Wirtschaft)
    - Reichensteuer? würde auch Geld rausnehmen ... aber vermutlich wären die, die schreien "die wirtschaft ist kaputt gerade davon betroffen und nicht einverstanden ...


    Im Endeffekt ist die Wirtschaft immer ein Abwägen aus "wie oft gibts das Item?" und "wie lässt sich das mit anderen Items vergleichen". Die Geldmenge spielt nur eine untergeordnete Rolle, weil es eine Unbekannte Größe ist. Leider ist die Geldmenge die einzige Möglichkeit des Teams, effektiv Einfluss zu nehmen (Adminitems ausgenommen - hier ist auch die Menge steuerbar).

    Und statt zu sagen "Die Wirtschaft ist im Eimer!" wäre eine genauere Definition hilfreich: Aus welcher Sicht schaust du drauf? Bist du Verkäufer und dir werden einfach keine Angebote gemacht, die deiner Vorstellung entsprechen? Bist du hauptsächlich Käufer und alles was du kaufen willst wird aus deiner Sicht viel zu Teuer angeboten? Bist du Händler und findest nix zum Ankaufen (Markt ist leer) oder wirst deine Ware als Farmer / Händler nicht los (Markt ist übersättigt)? Das wären einzelne Punkte, bei denen evtl eingegriffen werden könnte - zb in Form von Wahrscheinlichkeiten in den Caseopenings, oder der Menge an Adminitems, die neu in Umlauf kommen.

    Ein Gedanke, den ich auch schon eine Weile hab: Alle Preise auf GG sind reine Willkür. Der GG$ ist in keiner Form an irgendwas gebunden und hat defacto keinen Gegenwert. Er lässt sich also nicht vergleichen. Geld dagegen war sehr lange Zeit an einen bestimmten Gegenstand gebunden: 1 Taler = 1 Kartoffel. 5 Kartoffel = 1 Schuh. 1 Schuh = 5 Taler - was man dabei gegen was tauscht ist egal, der Wert wird erhalten. Sobald das Geld aber nicht mehr an ein Gegenstand geknüpft ist verliert es jede Relation und kann eben willkürlich eingesetzt werden.


    Oh - noch eine Möglichkeit: Drehen wir den spieß doch um und sagen:

    Alle, die finden, die Wirtschaft wär kaputt dürfen mal genau reinschreiben, wie eine nicht kaputte Wirtschaft aussehen würde. Und ich meine nicht sowas sie "ja, anders halt" sondern konkrete Vorschläge.

  • Das Oster Karten Event ist da!

    • DeGabo
    • 25. März 2024 um 18:31

    Das Argument mit der Hintergrundnutzung auf der 1.8 parallel zur Transparenten Karte auf der Cloud versteh ich absolut - ist die selbe Technik, nur der effekt ist anders.

  • spielershops stärker unterstützen - weg von botshops

    • DeGabo
    • 25. März 2024 um 14:04

    ja - die Interaktion unter den Spielern hat deutlich abgenommen, seit die Bots da sind. Sie sind ohne Frage (manchmal) praktisch. Aber wenn ich mit nem Automaten handeln will kann ich auch auf ne Singleplayer-Welt gehn, stell mir da nen Bot hin und hab genau so meine Rohstoffe und meine Ruhe. Da brauch ich kein Multiplayer für.

    Der Sinn von Multiplayer (wenn man so will) ist ja gerade die Interaktion untereinander. Die hier erfolgreich ausgehebelt wird und wurde. Das Argument "ja, aber wenn ich nachts um 3 Material brauche geh ich zum Bot statt nen offenen Shop zu suchen!" zieht nicht. Ich sehe jeden Tag Handelsangebote - und das Tageszeitunabhängig. Sei es morgens um 5, wo ein Spieler schreibt "Verkaufe Baumaterial!" oder nachts um halb 4 "Mein Shop hat offen!". Und mit der oben verlinkten Mod ist es sogar noch einfacher offene Shops zu finden.

    Ich bin auch dafür, die Bots weiter einzuschränken und/oder die Regelungen (Ansprechbarkeit) härter umzusetzen. Mehrere Meldungen über unbetreute Bots wurden beantwortet mit:

    *Bot funktioniert nicht/scammt*

    Kontakt über mehrere Stunden versucht.

    ticket:

    "schicke bitte ein beweisvideo, wo man die Kontaktaufnahme sieht!"

    *video gemacht und geschickt*

    "Der bot wurde nicht bestraft da kein Regelverstoß festgestellt wurde!"

    (Bot war online, hat nicht reagiert. Betreiber waren nicht auf dem Netzwerk, dc-link / profil veraltet und nicht funktional).

    Und das ist leider kein Einzelfall.

  • Einfache Slot Technik einstellen per Excel-Tabelle

    • DeGabo
    • 25. März 2024 um 12:38

    Passt bitte auf mit der Tabelle: Sie funktioniert. ABER nur in Abhängigen Gewinnstufen (wie in 3. beschrieben). Sie ist NICHT anwendbar, wenn die Spender und Redstone-lampen unabhängig voneinander sind.
    Die meisten Restone-Schaltungen entkoppeln Spender und redstone-Lampen, sodass die Tabelle nicht mehr funktioniert und die Werte der Tabelle nicht mit der Slot übereinstimmen

    Blindes Anwenden ist gefährlich und kann zum Scammercasino führen ;)

    Props an dich Steigerlein für die Arbeit <3 (ich habs auch mal versucht und weiß was da für Gehirnschmalz drinsteckt) <3

  • Citybuild: Community-Ban

    • DeGabo
    • 25. März 2024 um 12:16
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Da_dony

    comm soll entscheiden und 15 minuten pause das erste mal, und eine auf Staffelung die täglich zurückgesetzt wird

    Zitat von bergaaaa

    Gilt das dann nur für den einen CB oder für alle?

    Zitat von lohoff44

    Es geht kaum noch ein Jail oder Startkick durch aufgrund mangelnder Beteiligung, also was will man da mit einem Ban hantieren? :D

    Thema

    Startkick/Startjail: Mindestanzahl / Verhältnis der Abstimmung anpassen

    Hey :D

    seit geraumer Zeit nervt uns der "liebe" @_mglink206 auf Nature. Er spammt den Chat mit seiner Werbung voll. (Beweise gibts bei mir, falls wer will)

    Wir wollten ihn startkicken, allerdings ist er nicht rausgeflogen... und das hat er nicht den Spielern zu verdanken, sondern einfach den unglücklichen Umständen, das für einen Kick min. 20 Spieler für Ja stimmen müssen.

    Nature ist und wird immer ein CB bleiben/ auf dem auch viele Spieler einfach AFK stehen, weil es dort günstig Plots mit…
    Alb3rtoY
    16. Oktober 2019 um 16:25
    Thema

    Startkick: Auf gesamtes Netzwerk anwenden

    Keks19222
    18. Oktober 2022 um 09:28
    Thema

    Startkick/Startjail: Ändern des Strafmaß

    uhcff16
    26. Januar 2023 um 21:50
    Thema

    Startjail: Bestrafungsmodell "Sozial Stunden"

    WesleyBlue89
    5. Oktober 2023 um 21:29

    Sobald es um Strafen geht, die ein Spieler verhängen kann (egal welche - StartJail, StartKick, StartBan oder welche uns noch so einfallen mögen) und es um die Abstimmmung geht taucht sofort dieses Problem auf. Viele CBs haben nicht mehr die Spielerstärke (von tot möchte ich hier absolut nicht reden - ruhiger triffts eher) und erreichen die notwendigen Stimmen nie. Ein Freibrief für jeden Unruhestifter, die Community hat keine Möglichkeit einzugreifen.
    Statt neue Strafen einzuführen (StartBan in dem Fall) sollten die vorhandenen Strafmöglichkeiten an die aktuelle Situation angepasst werden. In den von dir verlinkten Themen sind einige gute Ideen drin, in manchen hab ich auch mitgeschrieben. Leider kam auf keine davon eine Reaktion vom team ob oder ob nicht überhaupt eine Aussicht auf Umsetzung besteht.
    Die Stimmung auf den ruhigeren CBs ist - wenn es denn mal zu einer StartKick-Situation kommt zwischen höhnisch, makaber, frustriert und teilweise auch wütend. Stimmen wie "Wir sind dem Team doch egal", "Die müssen da mal was tun, aber noch ein Vorschlag zu schreiben bringt halt auch nichts", "Geht eh nicht durch, vergiss es", "viel spaß beim scammen, wir können nichts tun!", ... sind da eher die regel wie eine Ausnahme.
    Und nein, das ist nicht unbedingt die Minderheit der Spieler, auch wenn das so aussehen mag: auf cbevil, 1 und 22 spielen zusammen 600 spieler, zeitgleich spielen auf cb 2-20 jeweils 25 spieler (im schnitt) = 19cbs*25= 475 Spieler. Ca die Hälfte der Spieler (oder mehr, der schnitt von 25 ist noch tief angesetzt) wird also faktisch im Stich gelassen. Diese 500 Spieler können aber nicht auch noch auf cb22, der ist schon voll. Evil ist auch voll.

    Gibt es denn eine Aussage vom Team bezüglich Anpassungen der Startkick (-Jail) bedingungen? oder werden wir - bis auf eine Themenverlinkung - weiterhin im dunkeln gelassen?

  • Das Oster Karten Event ist da!

    • DeGabo
    • 23. März 2024 um 18:23

    hm, 2d und 3d sind eigentlich klar definiert: Alle Farbblöcke auf der selben y-koordinate = 2d, alles andere = 3d. ich denke nicht, dass es da irgendeinen Spielraum gibt.

    Und ich hoffe inständig, dass sich da alle dran gehalten haben ... Betrug bei so nem Event wär übel.

  • Das Oster Karten Event ist da!

    • DeGabo
    • 23. März 2024 um 15:23

    Da dürften sich die Juroren FlownsnCB7  Heartskull84 @TMB_001er und Virusv9 zu äußern, sich drum kümmern, das ist deren Verantwortung :)
    Wär natürlich frech, wenn sich ne 3d-karte drunter gemischt hat. ich werf noch kein blick drauf, kann aber (wenn es keine einigung gibt) als außenstehender nen Auge werfen.

  • Das Oster Karten Event ist da!

    • DeGabo
    • 23. März 2024 um 14:44

    Die Namen der Erbauer werden (vermutlich) heute Abend nach der Cloud-Auflösung mit angeschrieben. Die 5 Finalisten waren: 7, 10, 13, 15 und 16, gewonnen hat dann die 10.
    Ich hoff aber auch, dass die 5 gewinnerkarten - mit Platzierung 1-5 - hier vom Event-team nochmal vorgestellt werden.

    Ja, für eine 2d-Karte (wie gefordert) müssen alle Farbblöcke auf der selben y-Koordinate liegen. Hast du denn eine Karte gefunden, die mit 3d-Technik arbeitet? So genau hab ich mir die Karten nicht angeschaut. Das ist Aufgabe der Juroren, die die Karten im Vorfeld bewertet haben.

  • Weihnachtsevent 2024

    • DeGabo
    • 21. März 2024 um 22:11
    Zitat von GoldenHandYT

    wenn die Map wirklich schon September/Oktober steht

    Das ist der Plan - hoffen wir dass es dieses Jahr kappt ;)

    Ich wär auf jeden Fall auch dabei!

  • Das Oster Karten Event ist da!

    • DeGabo
    • 21. März 2024 um 11:43

    Flonwsn? bist du da? ich hätt da was für dich :D

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 15. Juli 2026 um 12:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Zauberwald-Welt resettet
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GrieferGames #📊┃server-status - 15. Juli 2026 um 12:41
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald abgeschlossen

Das Zauberwald ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 14. Juli 2026 um 15:55
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald

Der Zauberwald wird morgen um 12:00 Uhr für kurze Wartungsarbeiten offline genommen.
In diesem Zeitraum setzen wir die Zauberwald-Welt zurück.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

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