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Regelmäßiges Einkommen

  • Takatunga
  • 27. März 2020 um 11:44
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • HD1920x1080
  • Ehem. Teammitglied
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    HD1920X1080#0001
    • 28. März 2020 um 16:37
    • #41
    Zitat von castletech8
    Zitat von Takatunga

    Doch da er Schreibt Geld geht Nicht aus der Wirtschaft was Unsinn is

    Da allein für Mute 1 Million raus geht ^^ da kann der Ganze Server Voten und wird Nicht auf 1 Mio kommen

    Warum soll das Kein Grund sein ^^

    Abgegrieft hat sich dazu im Wirtschaftstal von HD1920x1080 geäußert.

    Er gab hierbei an, dass beispielsweise im Weihnachtsale durch die 5000$ Money drops 1,5Mrd Griefergames Dollar in die Wirtschaft kamen. Im Januar seien dann wieder 300 Millionen Griefergames Dollar aus der Wirtschaft rausgeflossen. Eben durch Merges und den Kauf von Perks. Ich denke das Team hat das ganze schon sehr gut im Griff, da sie durch kleinere Event sehr gut kontrollieren können was mit dem Geld passiert:

    Perksale: Deflation

    Sale zu Ostern oder Weihnachten mit eventuell erhöhten Money-Drop Chancen: Inflation

    Das heißt das Team und vor allen Dingen die Administration kann also in einiger Form kontrollieren, dass mehr Geld in den Umlauft kommt oder etwas Geld aus der Wirtschaft hinausfließt. Auch, wenn es so wie ich es gehört habe ganz nett war zu Zeiten von Moneydrops, da allen Spielern das Geld etwas lockerer saß und man sehr gut Handeln konnte, da nicht immer um den letzten Penny gefeilscht wurde :D

    Ein tägliches Einkommen von 2600$ sehe ich als deutlich zu viel an, da man dann kaum noch arbeiten müsste um an Geld zu kommen. Stellt euch mal vor ein neuer Spieler fängt auf Griefergames an und bekommt jeden Tag 2600$ geschenkt, da sind die ersten 100k sehr schnell erreicht wofür wir noch sehr hart arbeiten mussten. Es ist klar, dass es jetzt alles ein bisschen schneller geht, da einfach mehr Items und Geld im Umlauf sind, jedoch sollte es meiner Meinung nach nicht so sein, dass man alles hinterhergeschmissen bekommt, denn dann geht das Wirtschaften auf Griefergames kaputt.

    Mit freundlichen Grüßen castletech8

    Alles anzeigen

    Ich stelle immer wieder fest das diese Thematik teils schwer verstanden wird und viele nicht verstehen warum etwas so ist und warum manches eben nicht so ungesetzt werden kann. Ich werde mich mal bemühen Abge nochmals für ein Video speziell zu diesem Thema zu gewinnen. Im Wirtschaftstalk haben wir das Thema trotz allem nur oberflächlich angekratzt das Dinge wie Boostergeld (welches ja oft wieder gefordert wird) sehr viel mehr beeinflussen als nur den Fakt, daß jeder 25$ bekommt.

    Ich werde die Administration mal anfragen ob sich da was machen lässt.

    Liebe Grüße

    FullHD

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • Rouricht
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    [DEATH] DeathGeneration
    • 29. März 2020 um 13:13
    • #42

    Ich finde es in Ordnung so wie es ist.
    Gibt da nen ziemlich einfachen "Blueprint" mit "Nichts" an Geld zu kommen.

    Die ersten 3 Nächte nen bischen XP Flaschen Farmen zB bei p h Hölle. (Man bekommt da gut 10k pro Stunde als Lohn gerechnet)

    Dann kaufste dir Quarzerz (Oder farmst das) und kloppst das bei Drop x4 auch so 2-3 Tage runter.

    Im Anschluss steigt man auf Smaragd und Diamant mit um, um den nächsten Einkommenssprung zu schaffen. (Hier beim VK geduldig bleiben)

    Nun hat man genug Kapital um zu entscheiden, ob man handeln möchte oder eben farmen (Sowas wie Witherschädel)

    Wenn man zu wenig Geld auf GG hat dann liegt das daran, dass man zu wenig Zeit investiert (Ist hart aber Fakt), oder dass man sich nicht um sein Kapital kümmert.

    [CB8] /p h Fairytale | /p h Bedrock

    59er-Merge von Rouricht

    -------------------------------------------------------------------------

    What if Bedrock truly is the Philosopher's Stone?

  • DJCool
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    ZEN
    • 29. März 2020 um 13:21
    • #43

    Ich finde, die Wirtschaft braucht einfach mal wieder mehr Geld! Ich wäre für einen Betrag von 500$-1.000$ . Zum Thema Bots, man muss immer noch manuell Voten, wegen den Captcha! Da bringt einem ein Bot der mit Accs joint auch nichts.

    CB21

    Clan: ZEN (Sensei)

  • castletech
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    • 29. März 2020 um 13:42
    • #44
    Zitat von ZEN_DJCool

    Zum Thema Bots, man muss immer noch manuell Voten, wegen den Captcha!

    Mittlerweile gibt es bestimmt Möglichkeiten dieses zu umgehen. Und ist es fair einfach jeden Tag 500$-1000$ hinterhergeschmissen zu bekommen? Da verliert man dann auch die Motivation zu farmen und zu handeln, da man nichts tun muss, um über die Runden zu kommen und beispielsweise sein Plot bebauen zu können. Des weiteren gibt es sowieso schon relativ wenige Farmer!

    Zitat von ZEN_DjCool

    Ich finde, die Wirtschaft braucht einfach mal wieder mehr Geld!

    Es ist zwar schön, wenn es mehr Geld in der Wirtschaft gibt, da dann der ganze Handel etwas losgelöster ist, jedoch wird dann auch das ganze Geld weniger wert. Daher bin ich gegen soetwas. Ich finde es gut, weie es das TEam im Moment macht! Es wird verscuht, die Geldmenge in etwa aufrecht zu erhalten.

    Mit freundlichen Grüßen castletech8

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

    Meine Gebote gelten für mindestens 12h oder bis ich überboten wurde!

  • DJCool
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    ZEN
    • 29. März 2020 um 14:15
    • #45
    Zitat von castletech8
    Zitat von ZEN_DJCool

    Zum Thema Bots, man muss immer noch manuell Voten, wegen den Captcha!

    Mittlerweile gibt es bestimmt Möglichkeiten dieses zu umgehen. Und ist es fair einfach jeden Tag 500$-1000$ hinterhergeschmissen zu bekommen? Da verliert man dann auch die Motivation zu farmen und zu handeln, da man nichts tun muss, um über die Runden zu kommen und beispielsweise sein Plot bebauen zu können. Des weiteren gibt es sowieso schon relativ wenige Farmer!

    Zitat von ZEN_DjCool

    Ich finde, die Wirtschaft braucht einfach mal wieder mehr Geld!

    Es ist zwar schön, wenn es mehr Geld in der Wirtschaft gibt, da dann der ganze Handel etwas losgelöster ist, jedoch wird dann auch das ganze Geld weniger wert. Daher bin ich gegen soetwas. Ich finde es gut, weie es das TEam im Moment macht! Es wird verscuht, die Geldmenge in etwa aufrecht zu erhalten.

    Mit freundlichen Grüßen castletech8

    Richtig! Man soll und will handeln, dazu muss aber genug Geld in der Wirtschaft sein.Außerdem bekommen die Farmer dann auch mehr Geld, wenn es mehr gibt

    CB21

    Clan: ZEN (Sensei)

  • Hallo91139123
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    #ASC
    • 29. März 2020 um 14:19
    • #46
    Zitat von ZEN_DJCool
    Zitat von castletech8

    Mittlerweile gibt es bestimmt Möglichkeiten dieses zu umgehen. Und ist es fair einfach jeden Tag 500$-1000$ hinterhergeschmissen zu bekommen? Da verliert man dann auch die Motivation zu farmen und zu handeln, da man nichts tun muss, um über die Runden zu kommen und beispielsweise sein Plot bebauen zu können. Des weiteren gibt es sowieso schon relativ wenige Farmer!

    Es ist zwar schön, wenn es mehr Geld in der Wirtschaft gibt, da dann der ganze Handel etwas losgelöster ist, jedoch wird dann auch das ganze Geld weniger wert. Daher bin ich gegen soetwas. Ich finde es gut, weie es das TEam im Moment macht! Es wird verscuht, die Geldmenge in etwa aufrecht zu erhalten.

    Mit freundlichen Grüßen castletech8

    Richtig! Man soll und will handeln, dazu muss aber genug Geld in der Wirtschaft sein.Außerdem bekommen die Farmer dann auch mehr Geld, wenn es mehr gibt

    Ist ist durch die 5k Drops viel viel Mehr Geld in der Wirtschaft als damals. Es ist genug Geld in der Wirtschaft. Damals hats spgar besser geklappt als Heute

  • 50U7R34P3R 1. April 2020 um 21:48

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 1. April 2020 um 21:48
    • #47

    Guten Abend Takatunga,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.


    Die Administration beobachtet die In-Game-Wirtschaft, den Geldfluss und das Gesamtvermögen, sowie dessen Verteilung unter den Spielern, ebenso wie die Auswirkungen von Sale-Aktionen im Auge.

    Die Administration entscheidet bzgl. Maßnahmen wie Booster-Money, Anpassung von Drop-Raten für Money-Drops, tgl. Vote-Money und anderen Mitteln nach eigenem Ermessen, um eine stabile Finanzlage zu erreichen. Das Ziel ist eine minimale "schleichende" Inflation, welche bisher auch gut erreicht wird. ;)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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