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Regelmäßiges Einkommen

  • Takatunga
  • 27. März 2020 um 11:44
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 27. März 2020 um 11:44
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag ist es Entweder das Geld vom Voten höher zu setzen

    Das Booster Geld wieder einführen

    Regelmäßiges Einkommen durch /Money
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    /Money mit dem Voten zusammenlegen

    Cooldown 24h

    Wenn man Vote eingibt und Votet für GrieferGames dann sollte man mit /Geschenk auch /Money einführen für z.b. 2500 Dollar am Tag

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Regelmäßige Abnahme und Zunahme des Geldes

    Da Durch Merge oder Perk Kauf Viel Geld verschwindet und die Reichen alles behalten und die Armen Nix mehr Kaufen können wie Aktuell

    Sollte man sowas in Betracht ziehen da das Geld knapp wird

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

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    • 27. März 2020 um 12:22
    • #2

    /money Fände ich so direkt nicht gut.. Mhhn

    Dann würden die Leute wieder ihre Zweit Accounts und Alts auspacken.

    Und selbst wenn man das an Spielzeit kettet, die mal ne Woche stehen zu lassen ist ja auch kein Problem.

    Also Booster Money könnte man gut drüber nachdenken. Aber das andere hat meiner Meinung nach keinen so guten Effekt.

  • Takatunga
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    • 27. März 2020 um 17:43
    • #3

    Es muss aber Geld hin und wieder in die Wirtschaft und das kann man Nich daran Regeln das man den 5k Drop aus der Kiste Hoch und Runter schraubt

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

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    • 27. März 2020 um 17:46
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Ich denke die 100$ durchs tägliche voten sind ausreichend, man soll ja schließlich auch Geld verdienen und nicht durchs nichts tun bekommen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 27. März 2020 um 17:56
    • #5

    Find Ich selbst als Millionär Nicht

    Weil Ich weiß wie es den Ärmeren geht

    Die Verdienen Nix mehr weil kaum jemand Geld ausgibt

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    • 27. März 2020 um 18:09
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Es kommt stark drauf an was die machen. Wenn du Holz farmst kannst du ja schon ein wenig Geld damit machen, natürlich nicht binnen Stunden, aber dennoch geht das gut. Oder Quarz. So hat jeder mal angenfangen. Baumaterialien die gefragt sind, das ist der Knackpunkt.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 27. März 2020 um 18:09
    • #7

    So jetzt gebe ich hier auch mal mein Senf ab ;D. Also ich finde man sollte das Booster Geld aufjedenfall wieder einführen, da die Wirtschaft gerade im Eimer ist. Das mit dem voten ist gar keine schlechte Idee und CuzImJ4nn1k sagen wirs mal so wenn man das für je vote auf 1k setzt denke ich wird es gebottet, aber i mean vpn und etc. alles zu ändern ist schon eine Arbeit. 1K als /vote finde ich gut, da es eh kein Startgeld mehr gibt.

    PS: da es kein Startgeld mehr gibt, fände ich es nicht schlimm wenn es versucht wird zu botten.

    LG

  • Takatunga
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    • 27. März 2020 um 18:13
    • #8

    /Geschenk

    =

    1000$

    1 Stack Fleisch

    10 Dias

    Dias gibt es im Mengen die könnte man auch für Neue Spieler nehmen damit sie zum Anfang Werkzeug machen können

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    • 27. März 2020 um 18:14
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    1k für Vote, rechne dir das mal aus: Ich kenne Leute die teilweise bis zu 6 Accounts zur Verfügung haben. Das sind 6k pro Tag! In der Woche hast du mal eben 42k für nichts. Das würde dann die Wirtschaft wieder komplett crashen.

    Ich bin generell ein Verfechter davon wieder Geld in die Wirtschaft zu befördern, da habe ich aber auch schon in mehreren Verbesserungsvorschlägen und normalen Themen meinen Senf zu abgegeben. Wenn ihr mal ein wenig das Forum durchsucht werdet ihr da mindest 2 weitere Beiträge drüber finden wo es darum ging. :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 27. März 2020 um 18:27
    • #10

    Ja aber man kann es einer Größe wie GG auch ein bisl Anfänger Freundlicher oder Icj sag mal Hilfsbereiter sein gegenüber den Spieler die Nich so Gerne Farmen und trotzdem Bauen wollen

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  • byCrafter06
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    • 27. März 2020 um 18:31
    • #11

    Ich finde /money sollte eingeführt werden, aber mit kleinere beträgen wenn man für /money mind. 150 spielstunden bräuchte, gäbe es nicht so viele bots und bei /money sollte man 1k bekommen, ich denke das reicht schon :D

    byCrafter06

    CB2

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  • Moradon
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    • 27. März 2020 um 18:37
    • #12

    Das mit den Bots bekommt man eh nie hin also ist das Thema vom Tisch! Außerdem ob man jetzt im sale seine Bots online hat und dadurch 100k am Tag durch Drops bekommt oder täglich 2K durch /Money macht den Kohl auch nicht mehr fett!

    Ich finde die idee generell gut, würde das aber allein durch /Vote Erhöhung machen oder halt durch Booster! Finde man sollte das tägliche Voten doch mehr belohnen!

  • Takatunga
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    • 27. März 2020 um 18:40
    • #13

    Ja eig. Fand Ich die Booster Gelder am Geilsten

    Weil so hatte man Immer Gewisses Einkommen und die Booster haben nen Kleinen Anreiz

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  • Fritzfanta
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    • 27. März 2020 um 19:06
    • #14

    Ihr dürft nicht vergessen das es altaccounts für unter 10 Cent gibt...

    jemand der (verbotenerweise) 10€ in altaccounts investiert könnte so bei nur 1k pro Account und tag 100k am Tag machen...

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

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    • 27. März 2020 um 19:07
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    • #15
    Zitat von Fritzfanta

    Ihr dürft nicht vergessen das es altaccounts für unter 10 Cent gibt...

    jemand der (verbotenerweise) 10€ in altaccounts investiert könnte so bei nur 1k pro Account und tag 100k am Tag machen...

    Naja, das würde aber schon arg auffallen wenn 100 Accounts unter 1ner IP joinen ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 27. März 2020 um 19:11
    • #16
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von Fritzfanta

    Ihr dürft nicht vergessen das es altaccounts für unter 10 Cent gibt...

    jemand der (verbotenerweise) 10€ in altaccounts investiert könnte so bei nur 1k pro Account und tag 100k am Tag machen...

    Naja, das würde aber schon arg auffallen wenn 100 Accounts unter 1ner IP joinen ^^

    1.glaub ich nicht

    2. kann man das seeehr schnell umgehen mit nur einer IP zu joinen...


    ps. Mit ein wenig Ahnung könnte man das sogar alles automatisieren... es gab schon solche Vorfälle bezüglich des normalen Votens

    LÄUFT BEI UNS, Schaut auf cb11 vorbei und überzeugt euch selbst :)

    p h Stein

  • Hallo91139123
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    • 27. März 2020 um 22:25
    • #17
    Zitat von Takatunga

    Das Booster Geld wieder einführen

    *Hier Klicken*

    (Offen)

    Zitat von Takatunga

    Mein Vorschlag ist es Entweder das Geld vom Voten höher zu setzen

    Das Vote Geld so ist gut ^^ Es bringt nichts, jetzt das Vote Geld hoch zu setzen das der Durchschnitt bald 1 Mio hat.

    Alle die aktuell kaum Items haben, verlieren dadurch dann sogut wie alles, da das Geld an wert verliert.

    Also entsteht eine Inflation = Negativ für alle reicheren Spieler welche nur wenig Items haben.

    Es würde alles an Items steigen und das nicht langsam. Beacons wären sicherlich innerhalb eines Monats auf 10k, bei einer Belohnung von 1000$.

    Was ist eine Inflation?


    Unter Inflation verstehen wir eine Verminderung des Geldwertes oder eine Steigung des allgemeinen Preisniveaus. Wörtlich übersetzt heißt Inflation „aufblasen“ oder „aufblähen“. Wächst die Geldmenge in einem Land schneller als die Produktion dort, steigt die Nachfrage nach Waren und Dienstleistungen an

    Eine Idee, das durchgehende Voten (also aufeinanderfolgende Voten) eine höhere Belohnung zu bekommen, habe ich schonmal vorgeschlagen, hier der Beitrag: *Hier Klicken*

    Er wurde abgelehnt.


    Zitat von Takatunga

    Regelmäßige Abnahme und Zunahme des Geldes

    Damit wird nur Geld reinkommen und nichts mehr raus ^^

    Zitat von Takatunga

    Regelmäßiges Einkommen durch /Money Wie sollte er im Detail funktionieren? /Money mit dem Voten zusammenlegen

    Cooldown 24h

    Wenn man Vote eingibt und Votet für GrieferGames dann sollte man mit /Geschenk auch /Money einführen für z.b. 2500 Dollar am Tag

    Bitte?

    2,6k am Tag?

    Ja Gute Nacht Wirtschaft ^^ Die 2. Accounts, 3 Accounts werden sich auf jedenfall freuen ^^ Die Wirtschaft und die Reichen nicht.

    Die Wirtschaft wäre endgültig Zerstört.

    Da brauchst du dann auch keine Währungsreform bringen ^^

    Das wars ^^

    Nicht Böse gemeint von mir, aber es kommt mir so vor als hättest du nicht soviel Ahnung von einer Wirtschaft.

    Geld muss fließen, ja, aber in einem angemessenen Rahmen, sonst kannst du die Wirtschaft vergessen. Die Reichen werden arm, die armen werden Reich, was haben wir davon? Leute wie mich, die seit 4 Jahre um ihr Geld kämpfen fangen wieder von vorne an.

    Zitat von Takatunga

    Find Ich selbst als Millionär Nicht

    Weil Ich weiß wie es den Ärmeren geht

    Die Verdienen Nix mehr weil kaum jemand Geld ausgibt

    Du bist Millionär und willst dich und alle anderen reicheren für die Armen neuen Spieler opfern? ufff

    Klar, sollte man ihn helfen, aber jeder hat mal klein angefangen und wenn man ihnen alles in den "Hintern" schiebt ist ihnen nicht geholfen ^^

    Klar verdienen sie noch was. Viele kaufen grade billige Items und verkaufen sie direkt wieder, gerade da sind die kleineren Spieler sehr gefragt.

    Wir nehmen mal an, dein Vorschlag wird angenommen:

    Juni 2020

    Der Durchschnitt hat 500k,

    Beacons kosten 10k pro Stück.

    Arme sind nun immernoch arm, da Geld nichts mehr wert ist, Reiche sind nun auch arm weil 10 Mio nun wie 500k vorher sind.

    Januar 2021

    Der Durschnitt hat 2 Mio

    Ein Beacon kostet 500k

    Arme sind immernoch arm, da Geld nichts mehr wert ist, Reiche sind nun komplett verarmt.

    Ich sehe in dem Beitrag nur Negatives und keine Positive Eigenschaft.

    Man nehme auch das Boostergeld von damals, das Geld hat sich in 2 Monaten verdoppelt WTF und das hat der Wirtschaft schon etwas geschadet.

    Und dann so eine Idee, bitte nicht.

    Man muss bei einer Inflation (durch 5k drops) eben darauf mit einer Deflation rechnen, darf die Inflation dann aber nicht nochmal hervorrufen und das ganze beschleunigen.

    Wir nehmen Deutschland (1923) als Beispiel, der große Fehler von DE.

    Am 9. Juni 1923 kostete in Berlin:
    1 Ei – 800 Reichsmark
    1 Liter Milch – 1440 Reichsmark
    1 Kilo Kartoffeln – 5000 Reichsmark
    1 Straßenbahnfahrt – 600 Reichsmark
    1 Dollar entsprach 100.000 Reichsmark.


    Das war schon teuer ^^

    Dann 6 Monate später:

    Am 2. Dezember 1923 kostete in Berlin:
    1 Ei – 320 Milliarden Reichsmark
    1 Liter Milch – 360 Milliarden Reichsmark
    1 Kilo Kartoffeln – 90 Milliarden Reichsmark
    1 Straßenbahnfahrt – 50 Milliarden Reichsmark
    1 Dollar entsprach 4,21 Billionen Reichsmark.

    Und da traf es die armen und die reichen, alle waren arm.

    Vllt wollen die sich auch äußern:

    OnlySara  Christhegod112  MrAlwaysHigh  Gdmc4everYT  Pazzzi  verbvllert_  1taqm  XPsychedelicX  1Skully  Qxmce

    5 Mal editiert, zuletzt von Hallo91139123 (28. März 2020 um 09:57)

  • BloodMafia
    Gast
    • 27. März 2020 um 23:22
    • #18

    Takatunga also das mit dem booster money finde ich eine gute idee. außerdem gab es das ja schonmal.

    das vote geld könnte man erhöhen und dafür die 50$ aus der kiste rausnehmen..

  • Takatunga
  • Diamond Griefer
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    • 28. März 2020 um 00:44
    • #19
    Zitat von Hallo91139123
    Zitat von Takatunga

    Das Booster Geld wieder einführen

    *Hier Klicken*

    (Offen)

    Zitat von Takatunga

    Mein Vorschlag ist es Entweder das Geld vom Voten höher zu setzen

    Das Vote Geld so ist gut ^^ Es bringt nichts, jetzt das Vote Geld hoch zu setzen das der Durchschnitt bald 1 Mio hat.

    Alle die aktuell kaum Items haben, verlieren dadurch dann sogut wie alles, da das Geld an wert verliert.

    Also entsteht eine Inflation = Negativ für alle reicheren Spieler welche nur wenig Items haben.

    Es würde alles an Items steigen und das nicht langsam. Beacons wären sicherlich innerhalb eines Monats auf 10k, bei einer Belohnung von 1000$.

    Was ist eine Inflation?


    Unter Inflation verstehen wir eine Verminderung des Geldwertes oder eine Steigung des allgemeinen Preisniveaus. Wörtlich übersetzt heißt Inflation „aufblasen“ oder „aufblähen“. Wächst die Geldmenge in einem Land schneller als die Produktion dort, steigt die Nachfrage nach Waren und Dienstleistungen an

    Eine Idee, das durchgehende Voten (also aufeinanderfolgende Voten) eine höhere Belohnung zu bekommen, habe ich schonmal vorgeschlagen, hier der Beitrag: *Hier Klicken*

    Er wurde abgelehnt.


    Zitat von Takatunga

    Regelmäßige Abnahme und Zunahme des Geldes

    Damit wird nur Geld reinkommen und nichts mehr raus ^^

    Zitat von Takatunga

    Regelmäßiges Einkommen durch /Money Wie sollte er im Detail funktionieren? /Money mit dem Voten zusammenlegen

    Cooldown 24h

    Wenn man Vote eingibt und Votet für GrieferGames dann sollte man mit /Geschenk auch /Money einführen für z.b. 2500 Dollar am Tag

    Bitte?

    2,6k am Tag?

    Ja Gute Nacht Wirtschaft ^^ Die 2. Accounts, 3 Accounts werden sich auf jedenfall freuen ^^ Die Wirtschaft und die Reichen nicht.

    Die Wirtschaft wäre endgültig Zerstört.

    Da brauchst du dann auch keine Währungsreform bringen ^^

    Das wars ^^

    Nicht Böse gemeint von mir, aber es kommt mir so vor als hättest du nicht soviel Ahnung von einer Wirtschaft.

    Geld muss fließen, ja, aber in einem angemessenen Rahmen, sonst kannst du die Wirtschaft vergessen. Die Reichen werden arm, die armen werden Reich, was haben wir davon? Leute wie mich, die seit 4 Jahre um ihr Geld kämpfen fangen wieder von vorne an.

    Zitat von Takatunga

    Find Ich selbst als Millionär Nicht

    Weil Ich weiß wie es den Ärmeren geht

    Die Verdienen Nix mehr weil kaum jemand Geld ausgibt

    Du bist Millionär und willst dich und alle anderen reicheren für die Armen neuen Spieler opfern? ufff

    Klar, sollte man ihn helfen, aber jeder hat mal klein angefangen und wenn man ihnen alles in den "Hintern" schiebt ist ihnen nicht geholfen ^^

    Klar verdienen sie noch was. Viele kaufen grade billige Items und verkaufen sie direkt wieder, gerade da sind die kleineren Spieler sehr gefragt.

    Wir nehmen mal an, dein Vorschlag wird angenommen:

    Juni 2020

    Der Durchschnitt hat 500k,

    Beacons kosten 10k pro Stück.

    Arme sind nun immernoch arm, da Geld nichts mehr wert ist, Reiche sind nun auch arm weil 10 Mio nun wie 500k vorher sind.

    Januar 2021

    Der Durschnitt hat 2 Mio

    Ein Beacon kostet 500k

    Arme sind immernoch arm, da Geld nichts mehr wert ist, Reiche sind nun komplett verarmt.

    Ich sehe in dem Beitrag nur Negatives und keine Positive Eigenschaft.

    Man nehme auch das Boostergeld von damals, das Geld hat sich in 2 Monaten verdoppelt WTF und das hat der Wirtschaft schon etwas geschadet.

    Und dann so eine Idee, bitte nicht.

    Man muss bei einer Inflation (durch 5k drops) eben darauf mit einer Deflation rechnen, darf die Inflation dann aber nicht nochmal hervorrufen und das ganze beschleunigen.

    Wir nehmen Deutschland (1923) als Beispiel, der große Fehler von DE.

    Am 9. Juni 1923 kostete in Berlin:
    1 Ei – 800 Reichsmark
    1 Liter Milch – 1440 Reichsmark
    1 Kilo Kartoffeln – 5000 Reichsmark
    1 Straßenbahnfahrt – 600 Reichsmark
    1 Dollar entsprach 100.000 Reichsmark.


    Das war schon teuer ^^

    Dann 6 Monate später:

    Am 2. Dezember 1923 kostete in Berlin:
    1 Ei – 320 Milliarden Reichsmark
    1 Liter Milch – 360 Milliarden Reichsmark
    1 Kilo Kartoffeln – 90 Milliarden Reichsmark
    1 Straßenbahnfahrt – 50 Milliarden Reichsmark
    1 Dollar entsprach 4,21 Billionen Reichsmark.

    Und da traf es die armen und die reichen, alle waren arm.

    Vllt wollen die sich auch äußern:

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    Du scheinst die Wirtschaft auf GrieferGames Nicht zu Verstehen wenn Du der Meinung bist wie Oben geschrieben das KEIN Geld aus der Wirtschaft geht.

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  • MisterPflanze
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    • 28. März 2020 um 08:21
    • #20

    Mann kann ja auch machen, dass man bis zu einer bestimmten Spielzeit/Kontostand mehr Vize Geld bekommt. Wenn du dann z.B um alles gescannt wirst, bekommst du halt ein bisschen mehr Geld.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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