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Karten (GS größe)

  • Hannes2302
  • 28. März 2020 um 09:03
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 28. März 2020 um 09:03
    • #1

    morgen zusammen wie groß musste ein gs sein zum karten bauen bzw wie viel nimmt eine einser karte von dem gs ein

  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 28. März 2020 um 09:04
    • #2

    am passendsten ist ein 16er merge, aber du musst in den richtigen Kartenchunks sein soweit ich weiß. Vllt. kann ein erfahrener Kartenbauer mit den Kartenchunks helfen.

  • Hannes2302
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    • 28. März 2020 um 09:25
    • #3

    ok super danke für die antwort

  • 1Waschbaer
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    • 28. März 2020 um 09:31
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    In ein 16er Merge passen Karte genau rein, da musst du dann aber auch wirklich lange suchen dass du genau passendes Plots findest. Am besten guck dass das ganze in 25 Plots drin ist, und dann mach daraus ein 25er Merge :) Ist einfacher und spart dir eine Menge sucharbeit ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    Jonas#2950
    • 28. März 2020 um 09:32
    • #5

    Sind die Kartenchunks in 25er merges nicht anders hab da mal was von gehört

  • 1Waschbaer
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    • 28. März 2020 um 09:34
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Habe ich nie von gehört, nur dass eben oft eher nach passenden 25er Merges gesucht wird weil man dann nicht die perfekt passenden 16er Plots haben muss.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 28. März 2020 um 09:35
    • #7
    Zitat von Hannes2302

    morgen zusammen wie groß musste ein gs sein zum karten bauen bzw wie viel nimmt eine einser karte von dem gs ein

    kommt drauf an muss die größe 128x128 haben und die karten map muss gehen

  • Ey_Killplay
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    • 28. März 2020 um 11:37
    • #8

    Ein 16 merge reicht vollkommen und wenn man weiß wie ist des auch relativ schnell gefunden.

    25er Merges passen oft aber auch nicht immer.

    Kannst dich melden wenn du Hilfe brauchst

  • robincraft2
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    • 28. März 2020 um 12:37
    • #9
    Zitat von JonasDerBeste

    Sind die Kartenchunks in 25er merges nicht anders hab da mal was von gehört

    Die Kartenchunks sind auf dem ganzen server genau gleich verteilt, es kommt nur darauf an wo du deine Plots Claimst/mergest. für einen 16er merge Karten GS musst du genau so suchen wie ein 25er Karten GS :D

    ----- LG Robincraft2 :D -----

    ----- CH-Owner #CB10 -----

    -------- /p h Hogwarts -------

                    Discord:

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  • Hannes2302
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    • 29. März 2020 um 09:18
    • #10

    mal für kleine dummis was sind die kartenchunks und woran erkenne ich das das gs passt

  • 1Waschbaer
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    • 29. März 2020 um 09:20
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    "Kartenchunks" ist genau der Bereich den eine Karte abdeckt. Finden kannst du die indem du mit leeren Karten losläufst, und die immer mal wieder erstellst :) Dann siehst du ja welche Plots in dieser Karte sind.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    0router#0001
    • 29. März 2020 um 14:09
    • #12

    16x

    Falls du eine 4 x 4 karte habe willst sollte es ein

    64 Merge sein falls ne 8 x 8 Karte sein soll,

    128 Merge

    16x 16 Karte

    256 Merge

    Bitte

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 29. März 2020 um 14:24
    • #13
    Zitat von 0router

    16x

    Falls du eine 4 x 4 karte habe willst sollte es ein

    64 Merge sein falls ne 8 x 8 Karte sein soll,

    128 Merge

    16x 16 Karte

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    Es reicht immer ein 16er Merge man muss halt Teil für Teil bauen aber des muss man mehr oder weniger ja eh

  • 0router
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    0router#0001
    • 29. März 2020 um 14:59
    • #14
    Zitat von Ey_Killplay
    Zitat von 0router

    16x

    Falls du eine 4 x 4 karte habe willst sollte es ein

    64 Merge sein falls ne 8 x 8 Karte sein soll,

    128 Merge

    16x 16 Karte

    256 Merge

    Bitte

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    Es reicht immer ein 16er Merge man muss halt Teil für Teil bauen aber des muss man mehr oder weniger ja eh

    Alles anzeigen

    So hier noch einmal ausführlicher...

    Du kannst für wie Ey_Killplay schon erwähnt hat alles auf einem 16 Merge bauen oder wenn du das nötige Klein Geld hast.

    Kannst du eine...:

    2 Kartengrosse Karte auf einem

    32 Merge mit der Form eines Quadrates machen oder In der Form in der die die Karte möchtest btw. zwei 16 nebeneinander, übereinander usw..

    64 Merge für eine 4 Karte

    128 Merge für eine 8 Karte

    256 Merge für eine 16 Karte

    512 Merge für 32 Karte (Nur Fiktiv)

    oder wie schon Bereis von Ey_Killplay erwähnt kannst du alles auf einem 16 Merge bauen aber dann musst du die vorherige Karte irgend wo weit weg von dem Merge in einer Kiste aufbewaren da sich die Karte sonnst resetet bzw. Updatet und dann wäre die ganze arbeit für nichts..

    Ich hoffe dieser Beitrag konnte dir helfen :) bei fragen schreib doch eifach kurz hier drunter :)

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

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    • 29. März 2020 um 15:16
    • Offizieller Beitrag
    • #15
    Zitat von 0router

    oder wie schon Bereis von Ey_Killplay erwähnt kannst du alles auf einem 16 Merge bauen aber dann musst du die vorherige Karte irgend wo weit weg von dem Merge in einer Kiste aufbewaren da sich die Karte sonnst resetet bzw. Updatet und dann wäre die ganze arbeit für nichts..

    Karten werden erstellt und sind von dem Moment an fest. Da kann nichts mehr geupdated werden. Er kann die alle da lassen, meines Wissens nach brauch es da nichts befürchten ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

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    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 29. März 2020 um 15:25
    • #16
    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von 0router

    oder wie schon Bereis von Ey_Killplay erwähnt kannst du alles auf einem 16 Merge bauen aber dann musst du die vorherige Karte irgend wo weit weg von dem Merge in einer Kiste aufbewaren da sich die Karte sonnst resetet bzw. Updatet und dann wäre die ganze arbeit für nichts..

    Karten werden erstellt und sind von dem Moment an fest. Da kann nichts mehr geupdated werden. Er kann die alle da lassen, meines Wissens nach brauch es da nichts befürchten ^^

    Also früher wenn man mit der Karte drüber geflogen ist wurde die Geupdatet und ging auf dem ganzen Server kaputt.

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

    0router

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    • 29. März 2020 um 15:37
    • #17
    Zitat von 0router

    Also früher wenn man mit der Karte drüber geflogen ist wurde die Geupdatet und ging auf dem ganzen Server kaputt.

    0router

    Du solltest vielleicht ein paar News der letzten Monate durcharbeiten, bevor du Hilfestellung gibst.
    Es hat sich vieles getan auf dem Netzwerk, was altbekannte "Probleme" aus der Welt geschafft hat.

    ;)   (Willkommen zurück beim Community-Support)


    Grüße

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    • 29. März 2020 um 16:41
    • #18
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von 0router

    Also früher wenn man mit der Karte drüber geflogen ist wurde die Geupdatet und ging auf dem ganzen Server kaputt.

    0router

    Du solltest vielleicht ein paar News der letzten Monate durcharbeiten, bevor du Hilfestellung gibst.
    Es hat sich vieles getan auf dem Netzwerk, was altbekannte "Probleme" aus der Welt geschafft hat.

    ;)   (Willkommen zurück beim Community-Support)

    Ich dachte ich bin relativ gut informiert xD

    Ich lese sie gerade durch...

    Mein Fehler :/

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

    0router

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  • Olli160993 31. März 2020 um 12:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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