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Showcase und Tradechest

  • AdminEvil478
  • 29. März 2020 um 11:03
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 29. März 2020 um 11:03
    • #1

    Bfehle redstonetradechest:?:befehl.showcase:?::?:

  • EinGriefer
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    • 29. März 2020 um 11:08
    • #2

    Hallo AdminEvil478,

    um eine Showcase-Truhe zu erstellen, musst du sie im Amboss einfach Showcase nennen. Um eine Handelstruhe zu erstellen, nimmst du eine Redstonetruhe und gibst auf deinem Plot /p flag set use 146 ein. So kann jeder auf diese Truhe zugreifen. :)

    MfG :eingriefer:

  • AdminEvil478
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    • 29. März 2020 um 11:10
    • #3

    havedre

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    • 29. März 2020 um 11:27
    • #4
    Zitat von EinGriefer

    Hallo AdminEvil478,

    um eine Showcase-Truhe zu erstellen, musst du sie im Amboss einfach Showcase nennen. Um eine Handelstruhe zu erstellen, nimmst du eine Redstonetruhe und gibst auf deinem Plot /p flag set use 146 ein. So kann jeder auf diese Truhe zugreifen. :)

    Bei dem Befehl /p flag set use 146 solltest du jedoch aufpassen, dass du nur diese Redstonetruhe auf dem Plot hast. Mit dem Befehl kann jeder auf ALLE Redstonetruhen auf deinem Plot zugreifen, also pass auf, dass du nur diese eine Truhe hast.

    LG Partickster

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

    Teil eines YouTube Kanals: GodRay 98

  • 1Waschbaer
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    • 29. März 2020 um 11:31
    • Offizieller Beitrag
    • #5
    Zitat von Admin Evil

    Bfehle redstonetradechest:?:befehl.showcase:?::?:

    Wie schon in anderen Beiträgen angesprochen, versuch bitte deine Themen genau zu formulieren. Damit kann man so erstmal nicht viel anfangen wenn man nicht weiß was wohl ungefähr gemeint ist. :D

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • 0router
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    0router#0001
    • 29. März 2020 um 14:06
    • #6

    Ging das nicht bei redstoenechests mit der benennung "choose type"?

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

    0router

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    • Dann erstelle doch bitte eine Konversation mit mir oder schreibe einfach noch einen weiteren Beitrag :D

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  • CuzImJ4nn1k
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    #NatureFamily
    • 29. März 2020 um 14:08
    • #7
    Zitat von 0router

    Ging das nicht bei redstoenechests mit der benennung "choose type"?

    Choose Type gehört zum Trails Plugin und ist nicht sonderlich zuverlässig. Es kann sein, dass für Events oa das Plugin deaktiviert wird. Was dann zur Folge hat, das man die Items normal rausnehmen kann.

    Showcase wurde extra dafür gemacht und wird sicherlich nicht entfernt.

    Zitat von 1Waschbaer
    Zitat von Admin Evil

    Bfehle redstonetradechest:?:befehl.showcase:?::?:

    Wie schon in anderen Beiträgen angesprochen, versuch bitte deine Themen genau zu formulieren. Damit kann man so erstmal nicht viel anfangen wenn man nicht weiß was wohl ungefähr gemeint ist. :D

    +1

  • 0router
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    0router#0001
    • 29. März 2020 um 14:14
    • #8
    Zitat von CuzImJ4nn1k
    Zitat von 0router

    Ging das nicht bei redstoenechests mit der benennung "choose type"?

    Choose Type gehört zum Trails Plugin und ist nicht sonderlich zuverlässig. Es kann sein, dass für Events oa das Plugin deaktiviert wird. Was dann zur Folge hat, das man die Items normal rausnehmen kann.

    Showcase wurde extra dafür gemacht und wird sicherlich nicht entfernt.

    Zitat von 1Waschbaer

    Wie schon in anderen Beiträgen angesprochen, versuch bitte deine Themen genau zu formulieren. Damit kann man so erstmal nicht viel anfangen wenn man nicht weiß was wohl ungefähr gemeint ist. :D

    +1

    👍 danke für die Info😂

    Liebe Grüsse

    GrieferGames Diplomat

    0router

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  • Olli160993 31. März 2020 um 12:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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