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Welchen Seed hat Nature und Extreme?

  • EinUser
  • 30. März 2020 um 20:50
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • EinUser
    Fresh Griefer
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    1
    • 30. März 2020 um 20:50
    • #1

    Moin moin,

    ich würde gerne bei Nature oder Extreme anfangen.

    Ich hatte schon länger die Idee, wie wäre es wenn ich eine Singleplayer Welt erstelle und dort rum fliege um den optimalen Platz zu finden?

    (Habs schon mal online mit einem Fly Booster probiert, jedoch packt das mein Laptop nicht)

    Daher würde ich gerne wissen wie die Seeds von Nature und Extreme sind?

    Mfg EinUser

  • kinsoe
    Ehem. Teammitglied
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    • 30. März 2020 um 20:55
    • #2

    Ich denke, dass es einen sehr guten Grund gibt, wieso die "Seeds" von Welten auf Multiplayer-Servern nicht veröffenticht werden. Dies würde es nämlich durch entsprechende Tools ermöglichen herauszufinden, wo es bestimmte zufallsgenerierte Strukturen oder seltene Biome gibt. Das es mit dem Entdecken bei schwächerer Hardware Probleme geben kann ist vlt. ärgerlich, aber du kannst z.B. auch etwas langsamer durch die Welt laufen (oder langsamer fliegen und abwarten bis alles geladen ist), oder alternativ auch mal im Chat Fragen wenn du was bestimmtes suchst.

  • CuzImJ4nn1k
  • Emerald Griefer
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    Clan
    #NatureFamily
    • 30. März 2020 um 21:07
    • #3

    Kann kinsoe nur zustimmen.

    Wären die Seeds öffentlich könnte man das oben genannte und zusätzlich auch noch super leicht Spawner und Erze im SP suchen und auf dem Server Farmen..

    Ich fände es zwar an sich auch ganz lustig aber bin absolut gegen eine Veröffentlichung

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    2.523
    • 31. März 2020 um 11:27
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Und wenn du schon Probleme hast auf dem Server rumzufliegen, dann wird es im SP wohl noch schwieriger werden, denn dort muss dein Rechner auch noch die Chunks berechnen^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • EinGriefer
    Ultimate Griefer
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    1.536
    • 31. März 2020 um 19:58
    • #5
    Zitat von 1Waschbaer

    Und wenn du schon Probleme hast auf dem Server rumzufliegen, dann wird es im SP wohl noch schwieriger werden, denn dort muss dein Rechner auch noch die Chunks berechnen^^

    Genau. Außerdem wäre der Seed ja wie, als hättest du den Spectator-Mode, den du dann ja anwenden könntest. Und den hast dafür hast du ja nicht ohne Grund keine Permissions!

    MfG :eingriefer:

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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