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Performance aller Citybuild Server

    • 1.8 Netzwerk
  • Naturefarm
  • 31. März 2020 um 00:40
  • Geschlossen

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  • Naturefarm
    Junior Griefer
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    • 31. März 2020 um 00:40
    • #1

    1 Tag mal zur Probe austesten ob das was bringt? 7

    1. Ja (4) 57%
    2. Nein (3) 43%

    Umfrage endet am 31. März 2036 um 00:39

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag ist folgender:

    Da die Performance der Ingame Leistung langsam den Bach runter geht.
    Und sich einige Spieler Darüber beschweren das "Jede 5 Minuten" Redstone ausgeht etc pp

    Da ich Selber mal ein Netzwerk geleitet habe mit 400 Spielern, (Auf einem Server, Wie zB Citybuild 1)
    Und Mein Team hatte die Gleichen Probleme aber ich weiß nicht wie das auf Griefergames ist
    weil Griefergames ist ja 200 Level Höher, Ihr habt ja gefühlt 500Tsd Plots auf ein Citybuild

    Und wir hatten halt 400 Aktive User Gleichzeitig (Die Ganzezeit etwas machen), Redstone Farmen, PvP, Farmen
    Afk Farmen was die User halt auch auf Griefergames machen

    Und dann haben wir zuerst iSpigot benutzt also eine Eigene Spigot Version nur Cleaner (https://www.mc-market.org/resources/10770/)
    Da die Spigot Version (Normale) Sehr viel Bullshit Drinne hat die Performance klaut wie sonstwas
    zB Es gibt Amerikanische Server die eine Eigene Spigot entwickelt haben mit weniger Partikel und weiteres
    Dort halten sie 1000 User auf einem einzigen Server.
    Eventuell solltet ihr euch die iSpigot mal eventuell Anschauen, da ich sie Gekauft habe kann ich sie verschicken zum Anschauen (Developer, Admin, Owner) dazu einfach ne DM schreiben.

    Und eventuell die Chunks verringern zB Auf Gomme die haben dort ja auch ein Citybuild Modus
    und wenn Fly Aktiviert ist gehen ja auch viele Farmen (Hat man ja beim Event von Zwiebackgesicht) gesehen
    Da Fliegen die mit "Sprint-Taste" durch die Farmwelt wodurch die Chunks geladen werden müssen
    Wenn das einige machen kann das sehr gut die TPS wie man auf gut deutsch sagt "F.ckn"
    Daher eventuell auch sowas einbauen, weil es hat ja auch keine Negativen Nachteile für die Spieler
    "Weshalb sollte ein Spieler mit Sprint-Taste, Durch die Farmwelt Fliegen?"

    Zum Thema "eigene Spigot"
    Man kann die Spigot ja Umschreiben, man kann einigen Bullshit löschen zB "Partikel" es gibt sehr viel müll in der Spigot.
    Ich habe mich mit der Spigot bis jetzt nur grob auseinander gesetzt, da ich selber Devs hatte die das machen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Spigot ermöglicht bessere Performance für den Server.
    ASync Server, Welten und hält 200 Spieler gleichzeitig aus die auch Spielen (Abbauen, Schreiben, Laufen, AFK Rumstehen) Die Tätigkeiten machen
    was Jeder andere Spieler es auch tut
    Die Spigot hat auch eine Viaversion Updater.
    ASyncrone Hits, Potion, und macht die Movement, PlayerMove Event etc pp
    Am Besten mal die iSpigot anschauen (https://www.mc-market.org/resources/10770/)

    Am Besten sollte man das auf CB1, Nature mal ausprobieren & Man kanns ja Immernoch ändern.
    Ausprobieren schadet nicht und mit Glück habt ihr ne Bessere Performante Spigot.
    Die den Spielspaß weiterhin ermöglicht.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es bringt viele Positive Vorteile.

    Falls "Die iSpigot, oder Eigene Spigot" etwas bringt

    Weniger TP's Droppt
    Mehr Features möglich zB "AFK-Farmen" wieder erlauben
    oder generelle Läägs zu Verringern od. zu Vermeiden.
    Am Besten falls ihr den "Test" macht Redstone (Dieses TP'S) Plugin deaktivieren

    Ich Hoffe euch gefällt der Vorschlag
    Bildet euch eine Eigene Meinung

    Gruß
  • CuzImJ4nn1k
  • Emerald Griefer
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    #NatureFamily
    • 31. März 2020 um 00:45
    • #2
    Zitat von Naturefarm

    Da Fliegen die mit "Sprint-Taste" durch die Farmwelt wodurch die Chunks geladen werden müssen

    In den Farmwelten gibts kein Fly..^^

  • Naturefarm
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    • 31. März 2020 um 00:47
    • #3
    Zitat von CuzImJ4nn1k
    Zitat von Naturefarm

    Da Fliegen die mit "Sprint-Taste" durch die Farmwelt wodurch die Chunks geladen werden müssen

    In den Farmwelten gibts kein Fly..^^

    echt okay? aber trotzdem "Fliegen" ist auch eine sache der TP's

    Wenn man mit Sprint-Taste auch in der Plotwelt rumfliegt laden ja die Chunks bei dem Jenigen

    Spieler, hat den gleiche effekt.

    Vorallem auf Nature (Ist ja sogesehen das gleiche wie ne Farmwelt)

  • Gurkenkrieqer
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    • 31. März 2020 um 00:57
    • #4

    Sehr gut recherchiert und überlegt, testen ist ja nie schlecht, ich denke nur nicht dass das Team sich dazu durchringen wird :c

  • 50U7R34P3R 10. April 2020 um 00:52

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 10. April 2020 um 01:00
    • #5

    Guten Abend Naturefarm,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir nutzen bereits eine sehr weit angepasste und speziell auf unser Netzwerk angepasste Fork, welche es uns ermöglicht an vielen Stellen Performance zu sparen.

    Auch in der aktuellen Situation (Probleme durch hohe Entity-Mengen) arbeiten unsere Entwickler im Hintergrund daran, diese weiter zu optimieren, während andere Bereiche mit kurzfristigen Maßnahmen und neuen Features die Entwicklung begünstigen.


    Wir wissen, dass die Performance momentan die Haupt-Kritik an unserem Netzwerk darstellt, da diese seit Längerem nicht wesentlich steigt, obwohl wir wiederholt Maßnahmen getroffen haben, welche zumindest eine weitere Verschlechterung verhinderten.

    Ich kann euch an dieser Stelle leider nur weiter um noch etwas Geduld bitten. Wir wissen, wie ihr euch fühlt und wir "leiden" mit euch.

    Aber ich bin zuversichtlich, dass wir alle in naher Zukunft auf einen weitestgehend störungsfreien Spielspaß blicken werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 17. April 2020 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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