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Performance aller Citybuild Server

    • 1.8 Netzwerk
  • Naturefarm
  • 31. März 2020 um 00:40
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Naturefarm
    Junior Griefer
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    • 31. März 2020 um 00:40
    • #1

    1 Tag mal zur Probe austesten ob das was bringt? 7

    1. Ja (4) 57%
    2. Nein (3) 43%

    Umfrage endet am 31. März 2036 um 00:39

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag ist folgender:

    Da die Performance der Ingame Leistung langsam den Bach runter geht.
    Und sich einige Spieler Darüber beschweren das "Jede 5 Minuten" Redstone ausgeht etc pp

    Da ich Selber mal ein Netzwerk geleitet habe mit 400 Spielern, (Auf einem Server, Wie zB Citybuild 1)
    Und Mein Team hatte die Gleichen Probleme aber ich weiß nicht wie das auf Griefergames ist
    weil Griefergames ist ja 200 Level Höher, Ihr habt ja gefühlt 500Tsd Plots auf ein Citybuild

    Und wir hatten halt 400 Aktive User Gleichzeitig (Die Ganzezeit etwas machen), Redstone Farmen, PvP, Farmen
    Afk Farmen was die User halt auch auf Griefergames machen

    Und dann haben wir zuerst iSpigot benutzt also eine Eigene Spigot Version nur Cleaner (https://www.mc-market.org/resources/10770/)
    Da die Spigot Version (Normale) Sehr viel Bullshit Drinne hat die Performance klaut wie sonstwas
    zB Es gibt Amerikanische Server die eine Eigene Spigot entwickelt haben mit weniger Partikel und weiteres
    Dort halten sie 1000 User auf einem einzigen Server.
    Eventuell solltet ihr euch die iSpigot mal eventuell Anschauen, da ich sie Gekauft habe kann ich sie verschicken zum Anschauen (Developer, Admin, Owner) dazu einfach ne DM schreiben.

    Und eventuell die Chunks verringern zB Auf Gomme die haben dort ja auch ein Citybuild Modus
    und wenn Fly Aktiviert ist gehen ja auch viele Farmen (Hat man ja beim Event von Zwiebackgesicht) gesehen
    Da Fliegen die mit "Sprint-Taste" durch die Farmwelt wodurch die Chunks geladen werden müssen
    Wenn das einige machen kann das sehr gut die TPS wie man auf gut deutsch sagt "F.ckn"
    Daher eventuell auch sowas einbauen, weil es hat ja auch keine Negativen Nachteile für die Spieler
    "Weshalb sollte ein Spieler mit Sprint-Taste, Durch die Farmwelt Fliegen?"

    Zum Thema "eigene Spigot"
    Man kann die Spigot ja Umschreiben, man kann einigen Bullshit löschen zB "Partikel" es gibt sehr viel müll in der Spigot.
    Ich habe mich mit der Spigot bis jetzt nur grob auseinander gesetzt, da ich selber Devs hatte die das machen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Spigot ermöglicht bessere Performance für den Server.
    ASync Server, Welten und hält 200 Spieler gleichzeitig aus die auch Spielen (Abbauen, Schreiben, Laufen, AFK Rumstehen) Die Tätigkeiten machen
    was Jeder andere Spieler es auch tut
    Die Spigot hat auch eine Viaversion Updater.
    ASyncrone Hits, Potion, und macht die Movement, PlayerMove Event etc pp
    Am Besten mal die iSpigot anschauen (https://www.mc-market.org/resources/10770/)

    Am Besten sollte man das auf CB1, Nature mal ausprobieren & Man kanns ja Immernoch ändern.
    Ausprobieren schadet nicht und mit Glück habt ihr ne Bessere Performante Spigot.
    Die den Spielspaß weiterhin ermöglicht.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es bringt viele Positive Vorteile.

    Falls "Die iSpigot, oder Eigene Spigot" etwas bringt

    Weniger TP's Droppt
    Mehr Features möglich zB "AFK-Farmen" wieder erlauben
    oder generelle Läägs zu Verringern od. zu Vermeiden.
    Am Besten falls ihr den "Test" macht Redstone (Dieses TP'S) Plugin deaktivieren

    Ich Hoffe euch gefällt der Vorschlag
    Bildet euch eine Eigene Meinung

    Gruß
  • CuzImJ4nn1k
  • Emerald Griefer
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    #NatureFamily
    • 31. März 2020 um 00:45
    • #2
    Zitat von Naturefarm

    Da Fliegen die mit "Sprint-Taste" durch die Farmwelt wodurch die Chunks geladen werden müssen

    In den Farmwelten gibts kein Fly..^^

  • Naturefarm
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    • 31. März 2020 um 00:47
    • #3
    Zitat von CuzImJ4nn1k
    Zitat von Naturefarm

    Da Fliegen die mit "Sprint-Taste" durch die Farmwelt wodurch die Chunks geladen werden müssen

    In den Farmwelten gibts kein Fly..^^

    echt okay? aber trotzdem "Fliegen" ist auch eine sache der TP's

    Wenn man mit Sprint-Taste auch in der Plotwelt rumfliegt laden ja die Chunks bei dem Jenigen

    Spieler, hat den gleiche effekt.

    Vorallem auf Nature (Ist ja sogesehen das gleiche wie ne Farmwelt)

  • Gurkenkrieqer
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    • 31. März 2020 um 00:57
    • #4

    Sehr gut recherchiert und überlegt, testen ist ja nie schlecht, ich denke nur nicht dass das Team sich dazu durchringen wird :c

  • 50U7R34P3R 10. April 2020 um 00:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 10. April 2020 um 01:00
    • #5

    Guten Abend Naturefarm,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Wir nutzen bereits eine sehr weit angepasste und speziell auf unser Netzwerk angepasste Fork, welche es uns ermöglicht an vielen Stellen Performance zu sparen.

    Auch in der aktuellen Situation (Probleme durch hohe Entity-Mengen) arbeiten unsere Entwickler im Hintergrund daran, diese weiter zu optimieren, während andere Bereiche mit kurzfristigen Maßnahmen und neuen Features die Entwicklung begünstigen.


    Wir wissen, dass die Performance momentan die Haupt-Kritik an unserem Netzwerk darstellt, da diese seit Längerem nicht wesentlich steigt, obwohl wir wiederholt Maßnahmen getroffen haben, welche zumindest eine weitere Verschlechterung verhinderten.

    Ich kann euch an dieser Stelle leider nur weiter um noch etwas Geduld bitten. Wir wissen, wie ihr euch fühlt und wir "leiden" mit euch.

    Aber ich bin zuversichtlich, dass wir alle in naher Zukunft auf einen weitestgehend störungsfreien Spielspaß blicken werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 17. April 2020 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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