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4 Gewinnt: Letzten Zug markieren

    • 1.8 Netzwerk
  • Laserdm
  • 5. April 2020 um 21:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Laserdm
    Senior Griefer
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    • 5. April 2020 um 21:11
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den letzten Stein deines Gegners markieren, sodass man klar sieht, wo dieser ihn hingesetzt hat.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Indem sich der Stein dreht, leuchtet oder anderes animiert ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man macht keine unnötigen Fehler, nur weil man nicht genau gesehen hat, wo der Gegner hingesetzt hat. Zumal dies im normalen 4 Gewinnt auch nicht passieren könnte, durch das Fallen der Steine.
  • Partickster
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    TheLastLegends
    • 5. April 2020 um 22:16
    • #2

    Wenn man ein Slot in einer Kiste markiert, wird dieser Slot auch hervorgehoben. Vielleicht genau diese Markierung für das Item einführen, solange zumindest, bis man seinen Stein setzt.

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

    Teil eines YouTube Kanals: GodRay 98

  • Moradon
    Gast
    • 5. April 2020 um 23:31
    • #3

    Also das muss nun nicht zwingend sein, dann muss man halt einfach aufpassen xD! Also ein bisschen schwierig muss das schon bleiben! Es sind ja nunmal Aufmerksamkeits Fehler und nicht irgendwelche anderen!

  • Laserdm
    Senior Griefer
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    • 5. April 2020 um 23:56
    • #4
    Zitat von Moradon

    Also das muss nun nicht zwingend sein, dann muss man halt einfach aufpassen xD! Also ein bisschen schwierig muss das schon bleiben! Es sind ja nunmal Aufmerksamkeits Fehler und nicht irgendwelche anderen!

    Meiner Meinung nach ist das einfach nur unübersichtlich und nimmt den Spielspaß, wenn man nichtmal merkt, dass der Gegner schon gesetzt hat. Zudem gehört eine Animation auch zum Spiel dazu und darf nicht fehlen. Jedes gute Online 4 Gewinnt hat so etwas und ich glaube nicht das GG da nicht mitziehen möchte :)

  • raganau
    Ultimate Griefer
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    raganau#9941
    • 6. April 2020 um 00:42
    • #5

    Wollte euch auf dieses Thema aufmerksam machen


    Warnung vor Abzocke bei VIER GEWINNT


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

    Lügner, Scammer, Provokateure und Spieler die Fakegebote abgeben, haben bei mir Permabann:*


  • 50U7R34P3R 12. April 2020 um 02:43

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 12. April 2020 um 02:43
    • #6

    Guten Morgen Laserdm,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 16. April 2020 um 14:14

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 16. April 2020 um 14:14
    • #7

    Guten Tag Laserdm,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Das Minispiel erfordert schon ein klein wenig Aufmerksamkeit. In der Regel ist man sich der möglichen nächsten Züge des anderen Spielers bewusst und die Größe des Spielfelds ist überschaubar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 23. April 2020 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • itsthisvegetable
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    • 24. Oktober 2020 um 14:01
    • #8

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ich fände es sinnvoll, wenn man z.B. durch Verzauberung kennzeichnet, an welcher Stelle der letzte Zug des Gegners passierte.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    siehe oben :) ist glaube ich leicht zu verstehen, bei Rückfragen stehe ich bereit.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Ich denke, jeder kennt es - man blinzelt, schaut kurz weg, und: Der Gegner hat gezogen. Man selbst weiß jetzt nicht - wo. Da wäre doch eine Kennzeichnung super-sinnvoll.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. Oktober 2020 um 14:20) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 24. Oktober 2020 um 14:20
    • #9

    Guten Tag itsthisvegetable,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Änderungen der Minispiele (Bsp.: "4-Gewinnt"-Block)
    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Dein Ansatz wurde diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 24. Oktober 2020 um 14:21

    Hat den Titel des Themas von „4 Gewinnt übersichtlicher machen“ zu „4 Gewinnt: Letzten Zug markieren“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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