- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Den letzten Stein deines Gegners markieren, sodass man klar sieht, wo dieser ihn hingesetzt hat.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Indem sich der Stein dreht, leuchtet oder anderes animiert ist.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Man macht keine unnötigen Fehler, nur weil man nicht genau gesehen hat, wo der Gegner hingesetzt hat. Zumal dies im normalen 4 Gewinnt auch nicht passieren könnte, durch das Fallen der Steine.