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Wie erstelle ich mir ein Kartenplot auf den Citybuilds

  • Drunken1990
  • 6. April 2020 um 13:47

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Drunken1990
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    • 6. April 2020 um 13:47
    • #1

    Hallo liebe Griefergames Community,

    Es kamen sehr häufig Fragen, wie man denn ein Kartenplot erstellt. WIe man die position findet und wie man dann richtig merged. Ich habe mal einen Videoguide dazu gemacht. Falls aber noch Fragen offen sind, scheut euch nicht zu fragen :) Viel Spaß mit dem Video. Hoffe, ich konnte euch helfen :)

    Euer Drunken1990

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  • ImStix 6. April 2020 um 14:46

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • blockbauer1234
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    • 16. April 2020 um 16:55
    • #2

    Danke für das Tutorial es hat mir sehr geholfeb

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    CB

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    Labymod Ref Link

    Wenn ihr euch etwas bei Labymod kaufen wollt könnt ihr mich mit diesem Link kostenlos unterstützen:)

                                                                                              Labymod Ref Link                                                                                    

  • Crimetex
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    • 4. Mai 2020 um 10:55
    • #3

    Toll und sehr ausführlich erklärt! Danke dir <3

    Vorzufinden auf CB9

    Bei Fragen gerne eine Konversation mit mir eröffnen oder einfach an meine Pinnwand schreiben.

    _______________________

    Sehr inaktiv.

  • Machineabyss764
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    • 17. Mai 2020 um 15:03
    • #4

    Ist geil und so, kostet aber sehr, sehr viel geld :/ 1. Die plots mit /m 2. Die merges und /:

  • Cookieboyking
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    Cookieboyking#1495
    • 21. Mai 2020 um 18:18
    • #5

    Der ultimative Geheimtipp ist ja sowieso sich ein Kartenbauplot auf Nature oder Extreme zu machen, weil es auf diesen beider Server keine Plotabgrenzungen gibt und man sich so, wenn man erstmal den Platz mit vielen freien Plots gefunden hat, die Kosten zum Mergen einfach mal sparen kann.

    "Have a break, have a Cookie"

  • Randy
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    SPIRIT
    • 21. Mai 2020 um 18:39
    • #6
    Zitat von Cookieboyking

    Der ultimative Geheimtipp ist ja sowieso sich ein Kartenbauplot auf Nature oder Extreme zu machen, weil es auf diesen beider Server keine Plotabgrenzungen gibt und man sich so, wenn man erstmal den Platz mit vielen freien Plots gefunden hat, die Kosten zum Mergen einfach mal sparen kann.

    Noch besser ist es sich das Plot von jemandem mit 25 Ploterweiterungen mergen und überschreiben zu lassen. Das kostet dann nur 150k+ ein kleines Dankeschön an den Ersteller. :P

    Mein Clan ☛ SPIRIT

    Clan-Page ☛ https://forum.griefergames.de/forum/thread/377880

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  • Drunken1990
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    • 21. Mai 2020 um 18:43
    • #7
    Zitat von Randy
    Zitat von Cookieboyking

    Der ultimative Geheimtipp ist ja sowieso sich ein Kartenbauplot auf Nature oder Extreme zu machen, weil es auf diesen beider Server keine Plotabgrenzungen gibt und man sich so, wenn man erstmal den Platz mit vielen freien Plots gefunden hat, die Kosten zum Mergen einfach mal sparen kann.

    Noch besser ist es sich das Plot von jemandem mit 25 Ploterweiterungen mergen und überschreiben zu lassen. Das kostet dann nur 150k+ ein kleines Dankeschön an den Ersteller. :P

    Du kannst aber nicht auf jedem 25er merge karten bauen, weshalb ich das tutorial gemacht habe, da viele sich einfach 25er merges machen und denken, sie können karten bauen drauf :)

  • Cookieboyking
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    Cookieboyking#1495
    • 21. Mai 2020 um 18:49
    • #8
    Zitat von Drunken1990

    Du kannst aber nicht auf jedem 25er merge karten bauen, weshalb ich das tutorial gemacht habe, da viele sich einfach 25er merges machen und denken, sie können karten bauen drauf :)

    Ich selber muss mich leider auch zu denen gesellen, die genau das gedacht haben :DD, also 25er Merge machen und fertig, habe das Plot aber zum Glück auch wieder schnell verkauft bekommen, also das 25er Merge. Deshalb habe ich das mit Nature und Extreme gesagt, weil man da halt nur sich die Plots claimen muss und sich so die Mergekosten sparen kann ;)

    "Have a break, have a Cookie"

  • Drunken1990
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    • 21. Mai 2020 um 18:55
    • #9

    Is sicherlich auch ne überlegung, das auf nature zu machen :) Stell mir das nur nervig vor, die plots da alle mit /p i zu checken usw, bis man alle zusammen hat. Aber mergekosten würde man sicherlich einsparen, das stimmt :)

    Aber bestimmt nervig, wenn die ganze zeit monster drauf rumrennen, oder?

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    Cookieboyking#1495
    • 21. Mai 2020 um 18:59
    • #10
    Zitat von Drunken1990

    Is sicherlich auch ne überlegung, das auf nature zu machen :) Stell mir das nur nervig vor, die plots da alle mit /p i zu checken usw, bis man alle zusammen hat. Aber mergekosten würde man sicherlich einsparen, das stimmt :)

    Aber bestimmt nervig, wenn die ganze zeit monster drauf rumrennen, oder?

    Wenn man weit genug weg fliegt, und das hat bei mir vielleicht 15 Minuten gedauert, findet man schon genug Plots ;)

    Die Monster sind zwar schon etwas nervig, aber man gewöhnt sich mit der Zeit an diese, vorallem weil sie einem auch keinen Schaden machen,

    Man muss zwar dann halt einen Extraplatz im Inv für das Schwert entbehren, aber das ist nur halb so wild.

    "Have a break, have a Cookie"

  • Randy
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    • 21. Mai 2020 um 19:32
    • #11
    Zitat von Drunken1990
    Zitat von Randy

    Noch besser ist es sich das Plot von jemandem mit 25 Ploterweiterungen mergen und überschreiben zu lassen. Das kostet dann nur 150k+ ein kleines Dankeschön an den Ersteller. :P

    Du kannst aber nicht auf jedem 25er merge karten bauen, weshalb ich das tutorial gemacht habe, da viele sich einfach 25er merges machen und denken, sie können karten bauen drauf :)

    Ja das stimmt natürlich. Ist ein nettes Tutorial. Theoretisch reicht sogar schon ein 16er Merge.

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  • 1Vux
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    • 21. Mai 2020 um 20:42
    • #12

    Gut erklärt

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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