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Extra Skin machen für /kopf und skin wieder wechseln?

  • Paladin_Chris
  • 7. April 2020 um 01:02
  • Geschlossen

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  • Paladin_Chris
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    • 7. April 2020 um 01:02
    • #1

    Guten Abend werte GG Mitstreiter , wen ich mir nun extra ein Skin bastel für einen Kopf, brauche ich dafür einen anderen Account der den Skin dauerhaft hat?

    Oder kann ich ihn einfach 2 Wochen "tragen " mir köpfe erstellen und dann wieder den Skin wechseln ohne das die Köpfe sich mit verändern bzw verbuggen?

    Im spiel sind leider alle Antoworten unterschiedlich, manche sagen der kopf würde sich nicht verändern , andere sagen anderen account wieder andere 1 woche lang den skin lassen.

    Würde mich über die Info freuen :D.

    Mfg Paladin_Chris

  • PhantomExitus
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    • 7. April 2020 um 04:41
    • #2

    Hey,

    auch ich möchte mich nicht festlegen. ;)

    Ich glaube aber wenn du einen Skin für /Kopf wechselst, musst du zugleich den Namen ändern. Heißt Name ändern um auf den Skin zu wechseln, wodurch die alten Köpfe von dir nicht verbuggen. Dann nochmal Namen ändern und den Skin wieder zurück ändern.

    Bin mir wie gesagt nicht 100% sicher, da ich es selbst noch nie gemacht habe. Ist aber die Methode, von der ich mal gehört habe. :)

    Gruß

    Ohana heißt Familie



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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



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    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • SeverusM 7. April 2020 um 08:09

    Hat das Thema aus dem Forum Service: Forum nach Spielmodus: Citybuild verschoben.
  • dadarki
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    • 7. April 2020 um 08:49
    • #3

    Hallo Paladin_Chris,

    es reicht leider nicht den Skin nur 2 Wochen zu behalten. Dann buggen die Köpfe nämlich rum.

    Der Skin sollte dauerhaft auf dem Namen vorhanden sein. Du müsstest also auch den Namen ändern wenn du auf deinn Skin zurück wechseln möchtest.

  • Paladin_Chris
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    • 7. April 2020 um 15:39
    • #4

    Vielen Dank für eure schnelle Hilfe. :D

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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