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Cobblestone-Spawner; Erzeproduktion stoppt

    • 1.8 Netzwerk
  • Doppelklinge_x
  • 9. April 2020 um 13:13
  • Geschlossen

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  • Doppelklinge_x
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    • 9. April 2020 um 13:13
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Doppelklinge_X
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Doppelklinge
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    nur Laby
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Vorerst zum Verständnis:

    Der Cobblestone-Spawner im normalen Modus ohne Filter produziert sehr viel Cobble, wodurch nach 15-20 Minuten ohne Lager-Upgrade alle Slots voll sind. Gleichzeitig werden auch alle Endprodukte der Rohstoffe produziert, also Lapislazuli, Kohlebrocken, Goldbarren, Eisenbarren, dias, Smaragde, Redstonestaub.
    Sind alle Slots belegt, werden aber trotzdem diese Ressourcen weiterhin produziert, da für sie ja noch platz im Spawner-Lager ist. Befinden sich zum Zeitpunkt des Vollwerdens zum Beispiel 2 Dias im Spawner, ist für dias ja weiterhin Platz, da der unvollständige Stack ja noch aufgefüllt werden kann; in diesem Beispiel können noch 62 weitere dias produziert werde, obwohl eben alle Slots besetzt sind.

    Mit dem Filter-Upgrade kann man sich eine Ressource aussuchen, die als Erz produziert werden soll. Wählt man zum Beispiel Diaerz, sind, wie eben beschrieben, nach 15-20 Minuten alle Slots besetzt. Alle anderen Ressourcen werden auch weiterproduziert (also Lapis, Kohle, Gold, Eisen, Smaragd und Redstone) bis der stack bis auf 64 aufgefüllt wurde, die Erzproduktion stoppt aber, wenn das Lager voll (=alle Slots besetzt) wird, obwohl eigentlich noch Platz für weitere 62(o.ä.) diaerze wäre.

    das führt dazu, dass, wenn man morgens den Spawner entleert, man mit Filter-Upgrade nur 2-3 Diaerze hat, alle anderen Ressourcen aber auf 64 aufgefüllt sind. In diesem Fall ist das teure Filter-Upgrade also sogar vom Nachteil. Da dies mit Sicherheit nicht gewollt ist, bitte ich um eine baldige Behebung des Bugs, sodass auch die Erze weiterproduziert werden, bis der Stack voll ist.
  • Abolis
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    • 9. April 2020 um 13:17
    • #2

    Ich gehe davon aus, dass du dich bei deinem Bugreport auf diese *klick* Diskussionsrunde beziehst. (Für alle die interessiert sind, sich diese auch noch durchzulesen. :D)

    Gruss

    Abolis :)

  • Doppelklinge_x
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    • 9. April 2020 um 17:44
    • #3

    https://prnt.sc/rw7te8

    hier nochmal ein screen dazu;

    der spawner läuft seit 1-2h.

    Redstone, dias und smaragde werden mit der selben Wahrscheinlichkeit generiert; die Produktion der Erze stoppt aber, wenn alle slotplätze belegt sind, während alle anderen Materialien weiterproduziert werden

  • Abolis
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    • 9. April 2020 um 18:03
    • #4

    Markiere doch allenfalls einige Teamler, um deren Aufmerksamkeit zu erlangen oder poste den Link deines Themas im Forum-Chat (auf "Forum" klicken, dann wirst du es finden. :D

    Gruss

    Abolis :)

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 10. April 2020 um 09:31
    • #5
    Zitat von Abolis

    Markiere doch allenfalls einige Teamler, um deren Aufmerksamkeit zu erlangen oder poste den Link deines Themas im Forum-Chat (auf "Forum" klicken, dann wirst du es finden. :D

    Nein! Nein! Nein! Das wilde markieren von Teamlern ist eine ganz ganz unnötige Idee im Bugbereich ;)

    Also eig grundsätzlich, aber gerade hier gibt es noch weniger Grund dafür...

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • Wurmi_das_Fratz 15. April 2020 um 21:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 17. April 2020 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Bugmeldungen nach Archiv verschoben.

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