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Regelanpassung zu Case Openings

    • 1.8 Netzwerk
  • 1Waschbaer
  • 11. April 2020 um 09:28
  • Geschlossen

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    • 11. April 2020 um 09:28
    • Offizieller Beitrag
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Regel im Regelwerk aufzunehmen, welche es Usern verbietet Case-Openings zu bewerben. Sowohl auf dem CB wo dieses Opening stattfindet, als auch auf anderen CBs. Ausnahmen können gestattet werden, wenn dieses Opening vorher im Forum angekündigt wurde, und vom Team abgesegnet wurde.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Eine entsprechende Regel hinzufügen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es wird sich in diesen Tagen wieder massivst über die Case Openings beschwert. User können nicht mehr auf ihren CB joinen, es werden User für 15 Minuten gesperrt, etc. pp.. Für viele leidet der Spielspaß darunter.
    Manche Leute gehen sämtliche CBs ab um für ihre Openings zu werben, teilweise schon Stunden im Voraus. Das sorgt einfach dafür, dass die betroffnen CBs übers Limit überfüllt sind und die Whitelist aktiviert werden muss.

    Dieser Paragraph im Regelwerk würde diesem ein Ende setzen. Case-Openings würden nur noch spontan gemacht werden können, und es würde nicht mehr gestattet sein diese Art von Werbung zu machen.
    Dennoch können große Openings, von Youtubern bspw., im Voraus im Forum angekündigt werden.
    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 11. April 2020 um 09:33
    • #2

    Finde ich an sich gut, aber die Mods haben dann noch mehr zu tun und wenn die Leute dann auch noch eine große Twitch/YouTube Reichweite haben, dann aber der Antrag abgelehnt wird ist es für die dann schon blöd, weil sie haben (wahrscheinlich) im Voraus auch angekündigt, an diesem Tag um diese Uhrzeit einen Case Opening Livestream zu machen und wenn sie dass dann bei einer Ablehnung nicht können ist es dann nicht soo gut für die

    Tschau Kakao,

    Professor Varox

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    • 11. April 2020 um 09:34
    • Offizieller Beitrag
    • #3
    Zitat von Professor Varox

    Finde ich an sich gut, aber die Mods haben dann noch mehr zu tun und wenn die Leute dann auch noch eine große Twitch/YouTube Reichweite haben, dann aber der Antrag abgelehnt wird ist es für die dann schon blöd, weil sie haben (wahrscheinlich) im Voraus auch angekündigt, an diesem Tag um diese Uhrzeit einen Case Opening Livestream zu machen und wenn sie dass dann bei einer Ablehnung nicht können ist es dann nicht soo gut für die

    Dann ist es aber deren Schuld - erst die Erlaubnis einholen, und dann das ganze bewerben^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 11. April 2020 um 09:37
    • #4

    Da hast du schon Recht, aber was, wenn der Antrag erst 30 Minuten/1 Stunde vor dem Zeitpunkt angenommen wird? Dann bekommen die Zuschauer erst spät eine Benachrichtigung und es schauen nicht mehr so viele zu

    Fazit: Mods werden überlastet, Streams können schlecht geplant werden

    Tschau Kakao,

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    • 11. April 2020 um 09:39
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Ich kann deinen Gedankengang dahinter gut nachvollziehen, aber das sind ja alles Dinge die berücksichtigt werden können.

    Letztenendes tut es dem ganzen ja auch gut, wenn diese Openings eben nicht 7 Tage vorher feststehen, dann ist die Belastung weniger.

    Zitat von Professor Varox

    Mods werden überlastet, Streams können schlecht geplant werden

    Welche Mods meinst du denn?


    Streams bestehen ja nicht zu 100% aus Case Openings.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 11. April 2020 um 11:28

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 11. April 2020 um 11:32
    • #6

    Heyho 1Waschbaer,

    wir haben uns in der Vergangenheit bereits mehrfach dagegen ausgesprochen, entsprechende In-Game-Werbung durch Spieler zu unterbinden.

    Es steht jedem Spieler frei seine Events auf unserem Server oder anderen Wegen zu kommunizieren.

    Unterbinden wir die Werbung im Chat, schwenken die Eventveranstalter auf YouTube, Telegram und das Forum um.

    Es gilt auch weiterhin unsere Festlegung im Regelwerk bezüglicher der Veranstaltung von Events (§2 Abs. 16).


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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