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Regelanpassung zu Case Openings

    • 1.8 Netzwerk
  • 1Waschbaer
  • 11. April 2020 um 09:28
  • Geschlossen

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    • 11. April 2020 um 09:28
    • Offizieller Beitrag
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Regel im Regelwerk aufzunehmen, welche es Usern verbietet Case-Openings zu bewerben. Sowohl auf dem CB wo dieses Opening stattfindet, als auch auf anderen CBs. Ausnahmen können gestattet werden, wenn dieses Opening vorher im Forum angekündigt wurde, und vom Team abgesegnet wurde.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Eine entsprechende Regel hinzufügen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es wird sich in diesen Tagen wieder massivst über die Case Openings beschwert. User können nicht mehr auf ihren CB joinen, es werden User für 15 Minuten gesperrt, etc. pp.. Für viele leidet der Spielspaß darunter.
    Manche Leute gehen sämtliche CBs ab um für ihre Openings zu werben, teilweise schon Stunden im Voraus. Das sorgt einfach dafür, dass die betroffnen CBs übers Limit überfüllt sind und die Whitelist aktiviert werden muss.

    Dieser Paragraph im Regelwerk würde diesem ein Ende setzen. Case-Openings würden nur noch spontan gemacht werden können, und es würde nicht mehr gestattet sein diese Art von Werbung zu machen.
    Dennoch können große Openings, von Youtubern bspw., im Voraus im Forum angekündigt werden.
    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 11. April 2020 um 09:33
    • #2

    Finde ich an sich gut, aber die Mods haben dann noch mehr zu tun und wenn die Leute dann auch noch eine große Twitch/YouTube Reichweite haben, dann aber der Antrag abgelehnt wird ist es für die dann schon blöd, weil sie haben (wahrscheinlich) im Voraus auch angekündigt, an diesem Tag um diese Uhrzeit einen Case Opening Livestream zu machen und wenn sie dass dann bei einer Ablehnung nicht können ist es dann nicht soo gut für die

    Tschau Kakao,

    Professor Varox

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    • 11. April 2020 um 09:34
    • Offizieller Beitrag
    • #3
    Zitat von Professor Varox

    Finde ich an sich gut, aber die Mods haben dann noch mehr zu tun und wenn die Leute dann auch noch eine große Twitch/YouTube Reichweite haben, dann aber der Antrag abgelehnt wird ist es für die dann schon blöd, weil sie haben (wahrscheinlich) im Voraus auch angekündigt, an diesem Tag um diese Uhrzeit einen Case Opening Livestream zu machen und wenn sie dass dann bei einer Ablehnung nicht können ist es dann nicht soo gut für die

    Dann ist es aber deren Schuld - erst die Erlaubnis einholen, und dann das ganze bewerben^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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    • 11. April 2020 um 09:37
    • #4

    Da hast du schon Recht, aber was, wenn der Antrag erst 30 Minuten/1 Stunde vor dem Zeitpunkt angenommen wird? Dann bekommen die Zuschauer erst spät eine Benachrichtigung und es schauen nicht mehr so viele zu

    Fazit: Mods werden überlastet, Streams können schlecht geplant werden

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    • 11. April 2020 um 09:39
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Ich kann deinen Gedankengang dahinter gut nachvollziehen, aber das sind ja alles Dinge die berücksichtigt werden können.

    Letztenendes tut es dem ganzen ja auch gut, wenn diese Openings eben nicht 7 Tage vorher feststehen, dann ist die Belastung weniger.

    Zitat von Professor Varox

    Mods werden überlastet, Streams können schlecht geplant werden

    Welche Mods meinst du denn?


    Streams bestehen ja nicht zu 100% aus Case Openings.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 11. April 2020 um 11:28

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 11. April 2020 um 11:32
    • #6

    Heyho 1Waschbaer,

    wir haben uns in der Vergangenheit bereits mehrfach dagegen ausgesprochen, entsprechende In-Game-Werbung durch Spieler zu unterbinden.

    Es steht jedem Spieler frei seine Events auf unserem Server oder anderen Wegen zu kommunizieren.

    Unterbinden wir die Werbung im Chat, schwenken die Eventveranstalter auf YouTube, Telegram und das Forum um.

    Es gilt auch weiterhin unsere Festlegung im Regelwerk bezüglicher der Veranstaltung von Events (§2 Abs. 16).


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 18. April 2020 um 12:00

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:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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