1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Maximale Spieleranzahl pro CB auf 500 minimieren

    • 1.8 Netzwerk
  • 1Hoba
  • 12. April 2020 um 17:14
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • 1Hoba
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    555
    Punkte
    6.434
    Beiträge
    577
    Clan
    KoP
    • 12. April 2020 um 17:14
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Da wegen dem Ostersale mal wieder viele größere Kisten-Openings gemacht werden, ist es auf bestimmten CBs teilweise unspielbar. Mein Vorschlag wäre daher, die maximale Spieleranzahl auf allen CBs auf 500 (das ist die Anzahl, bei der CB19 zumindest noch einigermaßen bespielbar ist) zu begrenzen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Siehe oben.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Einzelne Citybuilds können durch Events wie z.B. Kisten-Openings nicht mehr zu stark zum langen gebracht werden.

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.708
    Punkte
    27.353
    Beiträge
    2.523
    • 12. April 2020 um 17:48
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Die Spielerzahl ist extra so gesetzt, damit die Performace vernünftig läuft. Das hochsetzen der Spielerzahl würde das Problem mit den Laggs bei Events nur verschlimmern ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • 1Hoba
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    555
    Punkte
    6.434
    Beiträge
    577
    Clan
    KoP
    • 12. April 2020 um 17:54
    • #3
    Zitat von 1Waschbaer

    Die Spielerzahl ist extra so gesetzt, damit die Performace vernünftig läuft. Das hochsetzen der Spielerzahl würde das Problem mit den Laggs bei Events nur verschlimmern ^^

    So war das nicht von mir gemeint. Mein Vorschlag war auf die 'inoffizielle' Slot-Anzahl bezogen. Sprich die Anzahl der Slots, bei der nur Spieler mit Rängen joinen können. Dadurch würden bei Events mit großer Sicherheit einige Lags erspart bleiben.

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • bergaaaa
  • Emerald Griefer
    Reaktionen
    1.358
    Punkte
    14.828
    Beiträge
    1.291
    • 15. April 2020 um 09:11
    • #4

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine automatische Aktivierung der Whitelist auf allen Citybuild Servern bei prozentualer Erhöhung der Spielerzahl

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Sagen wir es so, wenn auf einem bestimmten Citybuild Server 200 Leute normal drauf passen und es findet ein Event statt, können schon mal schnell bis zu 800 Leute auf einen Server gehen (Letztens erst erlebt) (und ja ich weiß ist nicht auf jedem Server so). Man kann dann nicht mehr vernünftig zocken und das finde ich schade. Deshalb denke ich, wäre es nur fair wenn man eine automatische Aktivierung der Whitelist bei sagen wir als Beispiel +50% der Slots eines Citybuilds hat. Die Deaktivierung sollte nicht bei unter der +50% Marke sein um ein toggeln der Whitelist zu verhindern, was unter anderem auch zu Störungen führen könnte. (Hier halte ich ab +25% für einen guten Richtwert)

    (Beispiel: Citybuild 15 hat 200 Slots, die Whitelist aktiviert sich automatisch bei 300 Leuten und deaktiviert sich automatisch wieder bei 250 Leuten)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Riesige Spieleinbußen durch unnötig groß angekündigte Kisten Events werden somit ein wenig entgegengewirkt. Oder groß angekündigte andere Events!!

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. April 2020 um 01:36) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    1.418
    Punkte
    23.626
    Beiträge
    2.037
    Clan
    HighDefinitionArchitects [HD]
    Discord
    JulCrafter03#7133
    • 19. April 2020 um 12:56
    • #5

    Ich wäre auch für ein automatisches Aktivieren der Whitelist bei einer bestimmten Spieleranzahl. Nur sollte diese weit unter 500 liegen, ich denke ao an 400. Dies würde verhindern, dass weniger Spieler zum "Geiern" auf die CBs kommen und die dort ansässigen Spieler trotz der gewaltigen Laggs noch angemessen spielen können. Zumal wäre es von Vorteil, dass man ab einer bestimmten Spieleranzahl den Chat auf langsam stellt, also automatisch und die Spieler das nicht verändern können. Vielleicht ab 300 Spielern könnte dies passieren.

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.708
    Punkte
    27.353
    Beiträge
    2.523
    • 19. April 2020 um 12:58
    • Offizieller Beitrag
    • #6
    Zitat von JulCrafter03

    die dort ansässigen Spieler trotz der gewaltigen Laggs noch angemessen spielen können

    Guter Ansatz, aber dann kommen die ja auch nicht mehr auf ihren CB^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • JulCrafter03
    Legendary Griefer
    Reaktionen
    1.418
    Punkte
    23.626
    Beiträge
    2.037
    Clan
    HighDefinitionArchitects [HD]
    Discord
    JulCrafter03#7133
    • 19. April 2020 um 13:12
    • #7

    Das würde ja unweigerlich passieren, egal, wie man es angeht

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • zBlaDez
    Gold Griefer
    Reaktionen
    64
    Punkte
    1.512
    Beiträge
    109
    • 19. April 2020 um 13:13
    • #8

    Naja, es würde mit 400 Usern auf dem CB auch unspielbar sein.

    ➥ Ingame: zBlaDez

    ➥ Rang: Supreme

  • DerKoenig
  • Expert Griefer
    Reaktionen
    81
    Punkte
    1.382
    Beiträge
    94
    Discord
    Der König#3705
    • 19. April 2020 um 18:48
    • #9

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das die Whitelist aktiviert wird, sobald eine gewisse Spieleranzahl erreicht wurde. Zum Beispiel City Build 11 kann 250 Leute drauf lassen und ab 300 wird die Whitelist aktiviert damit keine 600 Spieler darauf joinen und der Server abstürzt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn die Slot Anzahl übertroffen wurde noch 50 Reservierte Plätze frei sind und danach die Whitelist aktiviert wird. Solle unter der Slot Anzahl kommen wird diese wieder deaktivert.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    + Es lagt weniger. >> Spielbar

    + Server stürzt nicht ab.

    𝖒𝖎𝖙 𝖋𝖗𝖊𝖚𝖓𝖉𝖑𝖎𝖈𝖍𝖊𝖓 𝖌𝖗𝖚𝖊𝖘𝖘𝖊𝖓,

    𝖊𝖚𝖊𝖗 𝕶𝖔𝖊𝖓𝖎𝖌!

    YouTube

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. April 2020 um 00:12) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • 1Hoba
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    555
    Punkte
    6.434
    Beiträge
    577
    Clan
    KoP
    • 19. April 2020 um 18:52
    • #10

    Angesichts der ganzen Openings, vor allem in Zeiten von Sales ist das meiner Meinung nach nicht verzichtbar.

    Eine andere Lösung wäre aber beispielsweise, allgemein die Slotanzahl auf 500 Spieler pro CB runterzusetzen. Niemand kommt mehr drauf und finanziell macht es auch Sinn. ^^

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • jd112LT
    Expert Griefer
    Reaktionen
    311
    Punkte
    1.065
    Beiträge
    74
    Clan
    MaD
    • 19. April 2020 um 19:03
    • #11

    Muss aufpassen was ich sage zu Thema heute, da ich gerade leich gereizt bin!

    Bisher gingen mir die Openings ja gänzlich am A*sch vorbei. Nervt manchmal wenn man nicht joinen kann aber gut. Hilft ja auch dem Server (Finanziell).

    Nun das opening auf 11 von dem ich Intensiv betroffen bin. Ich spiele nur auf Cb11 und baue auch nur dort. Ich farme nicht weil mir das kein spaß macht, sondern Handle. Nun werde ich von meinem Main Cb, gekickt wegen fly!!!! Obwohl ich nicht geflogen bin sondern nur 10 min afk stand. Komme wieder und kann nichtmehr joinen - Grund, Schutzmaßnahme. Ich als Händler lagere mein Zeug da und habe gewisse Fristen zur Auslieferung die ich zum Teil einhalten muss! Als ob das nicht reicht, kriege ich noch ne 15 min Sperre hinterher und kann meine Kunden nichtmal informieren -sofern ich sie nicht auf Labymod habe- das ihre Lieferung später kommt.

    Da mir der Zugriff auf den CB verwehrt wird, lande ich im Verzug und mache Minus oder krieg noch eine aufn Sack, weil ich zu spät dran bin! Caseopening hin oder her, hier muss dringend eine Lösung gefunden werden!

    Bsp. Whitelist für die Spieler auf deren Main cb (Abhängigkeit der Spielzeit) oder eine dauerhafte Öffnung des Event Servers etc pp.

    Wurmi_das_Fratz  EntchenBuilds  50U7R34P3R

  • ColdRogue26
    Gast
    • 19. April 2020 um 20:12
    • #12

    Hallo,

    Vorab, ich denke, es wäre weniger Sinnvoll. Es würde nix ändern, da man selbst, wenn whitelist an ist, beispielsweise eine 15 Minuten sperre bekommt. Ebenso, wenn 300 Leute auf einem CB sind.

    Zitat von Hobafeldtreiber

    Eine andere Lösung wäre aber beispielsweise, allgemein die Slotanzahl auf 500 Spieler pro CB runterzusetzen. Niemand kommt mehr drauf und finanziell macht es auch Sinn.

    Das verstehe ich iwie nicht. Auf 500 *runter*setzen? Dass niemand mehr raufkommt? So kommt ja erst recht jeder rauf, es gäbe zu viele Lags etc. Ist teilweise schon bei 200 Leuten zu viel...

    Aber zurück zum Thema: Wenn die Whitelist aktiviert werden sollte, es bei 300 Usern des Todes lagt und man deswegen gekickt wird, sind andere schneller und schon, ausgeschlossen. Man kann nix produktives machen, kein Handel, kein farmen etc.

    Ich weiß, das können Spieler auch nicht, aber meißtens kommt man damit ganz gut zurecht. Zumal sich immer mehr Spieler bei den kleineren CB's häufen. Ich sehe derzeit tatsächlich kaum Spieler auf CB8, meinem main CB. Oder ich bin einfach zu den falschen Zeiten online. Aber es wurden weitaus weniger!

    Also Fazit: So lassen wie es ist, bringt eh nix.

  • 1Hoba
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    555
    Punkte
    6.434
    Beiträge
    577
    Clan
    KoP
    • 19. April 2020 um 20:18
    • #13
    Zitat von ColdRogue26
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Eine andere Lösung wäre aber beispielsweise, allgemein die Slotanzahl auf 500 Spieler pro CB runterzusetzen. Niemand kommt mehr drauf und finanziell macht es auch Sinn.

    Das verstehe ich iwie nicht. Auf 500 *runter*setzen? Dass niemand mehr raufkommt? So kommt ja erst recht jeder rauf, es gäbe zu viele Lags etc.

    So wie du das verstanden hast war das nicht gemeint. Die derzeitige Regelung, dass CBs eine 'offizielle' Anzahl an Slots hat, soll weiterhin bestehen bleiben.

    Mit den 500 Slots waren die 'inoffiziellen' Slots gemeint. Sprich die Serverslots, welche nur für Personen mit Rang reserviert sind.

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • ColdRogue26
    Gast
    • 19. April 2020 um 20:22
    • #14

    Ah, ok. Ich dachte, du meinst die normale Spieler Zahl. Also von 200 auf 500. Mein Fehler.

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 20. April 2020 um 00:12
    • #15

    Guten Abend DerKoenig,

    deine Idee wurde bereits eingereicht und wird aktuell diskutiert.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 20. April 2020 um 02:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 20. April 2020 um 02:02
    • #16

    Guten Morgen 1Hoba, bergaaaa und DerKoenig,

    diese Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. April 2020 um 02:36)

  • 50U7R34P3R
  • Content
    Reaktionen
    8.842
    Punkte
    104.301
    Beiträge
    9.444
    • 9. August 2020 um 14:38
    • #17

    Guten Tag Community,

    diese Idee wurde erfolgreich auf dem Server umgesetzt.

    Überschreitet die Spielermenge einen entsprechenden Grenzwert, setzt der Server automatisch eine temporäre Whitelist, um die Stabilität zu gewährleisten. Die Sperre wird nach kurzer Zeit automatisch wieder aufgehoben.

    Manuelle Eingriffe durch Teammitglieder können abweichend hiervon jederzeit vorgenommen werden.

    1Hoba erhält einen Punkt für das Vorbringen des Vorschlags.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

    Organisationstalent und Wissensdatenbank

    Zuständigkeiten << Klick

    Content:

    Feedback

    GrieferGames-Wiki 1.8

    Vorschläge & Ideen - 1.8 & Web-Dienste

    Interessantes & Projekte << Klick

    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 12. August 2020 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

  • 1Gimpex

    10. Juni 2006 (20)
  • Kekspfluecker

    10. Juni
  • Danie1978

    10. Juni
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22