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4 Gewinnt auf allen Cbs! Es laggt extrem!!

  • DrKrauselYT
  • 13. April 2020 um 20:52
  • Geschlossen

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  • DrKrauselYT
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    DrKrauselYT#1631
    • 13. April 2020 um 20:52
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das 4 Gewinnt auf allen Cbs sind. Auf Cb1 sind immer soo viele Spieler heute ( 300 ) das es so extrem laggt das ich aus dem Game sogar rausfliege und nichts setzen kann... Und das 4 Gewinnt Plugin funktioniert Gut und hat keine Probleme.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Überall 4Gewinnt
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Keine Laggs und überfüllte Server

    PS: Der Spawn laggt extrem weil so viele Spieler da sind...

  • Werbeanzeige
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    • 13. April 2020 um 21:13
    • #2

    Es gibt auf den anderen CBs sicher auch Plots ausserhalb vom Spawn auf denen man 4 Gewinnt Spielen kann also ist es eigentlich nicht nötig auf jedem Cbs eins aufzustellen :D

    Ausserdem würde das 4 Gewinnt dann auch niemand mehr kaufen da man es ja sowieso gratis am Spawn nutzen kann

    Lg. Werbeanzeige

    :leuchtfeuer: Ingame: Griefer: Werbeanzeige_ :leuchtfeuer:

    :endportalrahmen: Wichtige Sache -> Labymod FA :endportalrahmen:

  • Moradon
    Gast
    • 13. April 2020 um 23:32
    • #3
    Zitat von Werbeanzeige

    Es gibt auf den anderen CBs sicher auch Plots ausserhalb vom Spawn auf denen man 4 Gewinnt Spielen kann also ist es eigentlich nicht nötig auf jedem Cbs eins aufzustellen :D

    Ausserdem würde das 4 Gewinnt dann auch niemand mehr kaufen da man es ja sowieso gratis am Spawn nutzen kann

    Lg. Werbeanzeige

    da ja nun genug im Umlauf sin, könnte man die von den Spawns einfach entfernen :) die braucht man ja nun nicht mehr, da man die aus den Kisten Placen kann :)! Somit stehen dann keine Leute mehr am Spawn rum und bringen dadurch alles zum Laggen!

    Andere Idee man versetzt du bestehenden 4Gewinnt auf ein Plot und macht nen Warp dahin , das am spawn ins Hologramm integriert wird! Dann kann man es von GG Seite trotzdem nutzen, wenn mal keines von der Community freigegeben ist :)!

  • Niemand
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    • 14. April 2020 um 21:06
    • #4

    Grüße,

    ich war heute zufälligerweise am Citybuild 12 Spawn und mir ist aufgefallen, dass kein 4-Gewinnt-Spiel zu sehen war.

    Ein Spieler frage im Chat nach diesem und ich suchte vergeblich nach diesem.

    Da ich nur die Vote-Kiste entdeckte, jedoch nicht das Spiel.

    In der letzten News wurde erwähnt, dass es auf jeden Citybuild von 1-18 zu finden ist, komischerweise nicht auf Citybuild 12. Oder ich habe es übersehen, aber selbst beim zweiten Mal suchen, habe ich es nicht gefunden.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

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  • 1Hoba
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    • 14. April 2020 um 21:24
    • #5
    Zitat von Niemand

    In der letzten News wurde erwähnt, dass es auf jeden Citybuild von 1-18 zu finden ist

    Stimmt so glaube ich nicht ganz. Soweit ich weiß gibt es 4-gewinnt nur am Spawn von CB1 und CB18 ^^

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • 50U7R34P3R 20. April 2020 um 01:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 20. April 2020 um 01:30
    • #6

    Guten Abend DrKrauselYT,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zukunftsnah kann mit einem Umbau/Ausbau des Citybuild-Spawns auch eine Umsetzung auf allen Citybuild-Servern vorgenommen werden. Aktuell sehen wir allerdings keine Veranlassung hierfür.

    4-Gewinnt-"Spieltische" sind bereits auf mehreren Citybuild-Server-Spawns vorhanden. Desweiteren verbreiten sich diese sukzessive auch durch Kistengewinne auf Spielergrundstücken.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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