- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Clan-Wars durch Wöchentliche Events.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Es gibt jeden Samstag oder Sonntag, zb. auf dem Eventserver die Möglichkeit das Clans in Kämpfen dh. Deathmatch, Capture the Flag oder Stellung einnehmen sich bekämpfen. Es gibt mehrere Kategorien:
5 vs. 5
10 vs. 10
25 vs. 25
Deathmatch:
Die Clans treten gegeneinander an und bekämpfen sich. der Clan mit dem/den letztem/letzen Spieler/Spielern gewinnt den Kampf.
Capture the Flag:
Jedes Team hat eine Base in der sich eine Flagge befindet. Die Teams versuchen die Flagge der Gegner zu klauen und in die eigene Base zu bringen. Nach ablauf der Zeit hat das Team mit den meisten Punkten gewonnen.
Stellung einnehmen:
Es gibt ein Team welches eine Stellung verteidigen muss und ein Team welches angreift. Sollte es das Angreifer-Team in der vorgegebenen Zeit die Stellung einzunehmen hat es gewonnen, wenn nicht gewinnen die Verteidiger.
Für jede Kategorie gibt es am Ende einen Gewinner. Hier könnte man den Clans welche gewinnen bis zum nächsten Kampf eine Krone o.ä. vor das Clantag im Chat schreiben. Das ganze müsste keine Belohnungen geben sondern hier wird nur um die Ehre bzw. den Titel gekämpft. Die Rüstung/Tränke/Ressourcen müssen die Spieler/Clans selber Bereitstellen. Die Map für Stellung einnehmen könnte zb. eine Burg sein welche von einem Team verteidigt wird und vom anderen eingenommen werden muss.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Ähnlich wie bei meinem Vorschlag von gestern: https://griefergames.de/forum/thread/75524-weltbosse-events-enderdrache/ würde dies den Clans einen Sinn im Spiel geben und den Clans die Möglichkeit einen Titel zu erkämpfen. Ingame erhält man keinen Vorteil sollte man den Kampf gewinnen.
Spannende Streams und Schlachten :)