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Kisten-Items: Gültigkeit von Codes prüfen

    • 1.8 Netzwerk
  • HeFeWW
  • 16. April 2020 um 22:05
  • Geschlossen

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  • FlyMini
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    • 2. Juni 2024 um 21:22
    • #41
    Zitat von GetOnMyIQ

    Ich persönlich erkenne es halt direkt, denke eher für neuere Spieler, sehe öfteres dass die mit fake items gescammt werden

    Jo den Punkt verstehe ich absolut, sehe es LEIDER selbst oft genug im Chat, aber meine Aussage im Allchat lautet auch immer:

    Macht die Augen auf, ihr habt 3-4 Möglichkeiten zum Prüfen der Items:

    1) Foto auf Grieferwert (falls das noch wer nutzt)

    2) Den Namen des Signierenden, AbgeqrieftHD mit q (kann nicht stimmen)

    3) Den Lila Code

    4) und im "Notfall" gibts nimmer noch den Allchat wo dir 50 Leute sagen obs real oder fake ist.

    Den Vorschlag selbst finde ich gut, keine Frage... aber ob sich der Aufwand der Programmierung lohnt, nur um einen "Faulheits"-Fehler der Comm zu verhindern.

    Zudem wäre das ein Plugin um Scammen zu verhindern / zu erschweren was lt. Richtlinien der Vorschläge garnicht in Frage kommt

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • GetOnMyIQ
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    GetOnMyIQ
    • 2. Juni 2024 um 21:32
    • #42
    Zitat von BigBlueFox

    Ein neuer Spieler, der die Items nicht von Fakes unterscheiden kann, der nicht merkt wenn ein Item von "Abgegreift" oder "Abgecrieft" etc. signiert wurde, der nicht auf die Idee kommt, mal im Chat zu fragen ob ein Item legit ist, der wird auch nicht auf die Idee kommen, einen Befehl zu benutzen um die Echtheit eines Items zu prüfen....

    Oder halt einfach den Befehl weglassen. Und dann halt direkt machen ohne das man den Befehl eingeben muss geht ja auch.

    Gebote gelten 24h

    Sollte ich bei Geboten überboten werden und der nimmt es nicht, gilt mein Gebot auch nicht mehr

  • BigBlueFox
    Gast
    • 2. Juni 2024 um 21:37
    • #43

    Ob Befehl oder nicht, den neuen Spielern muss ja die Funktion alleine schon bekannt sein. Und das ist halt nicht der Fall...

  • DeGabo
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    degabo
    • 3. Juni 2024 um 04:17
    • #44

    Ich denke, der entscheidende Punkt ist der von BBF - es wäre ein weiterer Befehl, den keiner im Kopf hat. Ok, ein paar Spezialisten schon. Aber gerade der neue Spieler kennt am Anfang - wo er gescammt wird - doch noch lange nicht alle Befehle oder plugins, Systeme, ... Sonst würde sich ja jeder Neuling auch direkt im Forum anmelden (noch vor dem ersten Betreten der CBs), das Regelwerk gelesen haben (wie es in den AGB steht "Wer das Netzwerk betritt hat das Regelwerk gelesen und verstanden), und sich stundenlang durch die News durchwühlen, um alle Systeme kennen zu lernen ... Nein, das ist utopisch, wir wissen wie es läuft. MC ist bekannt, Chat funktioniert. Kein plan von Wirtschaft oder speziellen Items. Man wird 1-3 mal gescammt, bis man drauf aufmerksam gemacht wird, dass man sich davor schützen kann. Das sollte auch im normalen Bereich liegen (<1mio).
    Wer über 1mio hat (ich geh mal von legal erwirtschaftet aus) hat auch genug Erfahrung, dass er schon mal von Fake-Items oder MM gehört hat ... und ist dann selber schuld irgendwie.

    Dann denke ich, dass jemand, der nicht genau hinschaut auch nicht einen befehl nutzen wird - das würde in etwa gleich viel zeit kosten, wie einfach zu schauen.
    Außerdem würde der Command nur bei einmaligen Items mit Code funktionieren. Alle anderen erkennt man an der Verzauberung gut (ok, da müsste man auch hinschauen), ein paar können einfach gefälscht werden (ts²-Items, Aufzüge) - da hält sich der Schaden aber in Grenzen und rechtfertigt nen Command nicht wirklich.

    Natürlich ist es immer ärgerlich, wenn man gescammt wird, gerade neuen spielen "gönnt" man es am wenigsten. Aber gerade die MÜSSEN gescammt werden! Damit sie lernen, aufzupassen. So ist es uns doch am Anfang allen gegangen. ein, zwei mal Gescammt worden - und dann informiert, wie man sich schützen kann und vorsichtiger geworden. Das gehört zu GrieferGames dazu. Das mit einem Befehl zu verhindern ... ich weiß nicht. Überzeugt mich nicht.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • MineDev_HD
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    • 3. Juni 2024 um 12:19
    • #45
    Zitat von FlyMini

    Auch wenn das jz evtl n bisl böse rüberkommt....

    man könnt auch einfach die Augen + Hirn benutzen und gucken ob so n doofer Lila Code drunter steht

    1000% richtig


    Zitat von GetOnMyIQ
     

    Man könnte sich auch eben die 30sek. Zeit nehmen um das Item mit GrieferWert zu vergleichen oder bei nem Prefix: Hat es einen Code, ja oder nein.

    In meinen Augen totale Ressourcenverschwendung.

    CityBuild Luna & Evil

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    Ingamename: MineDev_HD
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    Einmal editiert, zuletzt von MineDev_HD (3. Juni 2024 um 12:21) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von MineDev_HD mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 50U7R34P3R
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    • 7. Juni 2024 um 21:39
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    • #46

    Heyho GetOnMyIQ,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 11. Juni 2024 um 12:07
    • #47

    So böse wie es klink ist es, Scamming gehört zu GG.
    Nur wenn man gescammt wird, lernt man sich dagegen zu schützen.

    Eine Extra Nachricht hört sich erstmal gut an, aber wenn man
    eh auf das Item klick kann man den Code sehen.
    Und wenn dort ein Sign und ein Code ist, sollte man erkennen können, ob
    es sich um ein Fake handelt oder es echt ist.

    Ich will damit keine Scammer in schutz nehmen, solche menschen die scammen sind
    für mich InGame nichts Wert. Nur sehen ich es so, aus Fehlern lernt man.
    Dazu sollte man immer einen MM nutzen, welcher ein bekannter spieler sein sollte.


    LG
    Wolf63675

  • 50U7R34P3R
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    • 8. Dezember 2024 um 23:17
    • Offizieller Beitrag
    • #48

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 23:17

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 8. Dezember 2024 um 23:18
    • Offizieller Beitrag
    • #49

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


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    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


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  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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