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Citybuild: Kein Fallschaden

    • 1.8 Netzwerk
  • zKaneki
  • 15. September 2018 um 13:59
  • Geschlossen

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  • zKaneki
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    • 15. September 2018 um 13:59
    • #1

    Es wäre doch nice, wenn man kein Fallschaden in der Plotwelt bekommt, weil es dann keine /p h Fallen mehr gibt. Bantor

    Einmal editiert, zuletzt von zKaneki (15. September 2018 um 15:31)

  • Benutzer55
    Gast
    • 15. September 2018 um 14:09
    • #2
    Zitat von zKaneki

    Es wäre doch nice, wenn man kein Fallschaden in der Plotwelt bekommt, weil es dann keine /p h Fallen mehr gibt.

    Wahrscheinlich wird dies nicht kommen da scammen auf GrieferGames nicht verboten ist. Außerdem das würde einen Teil des survival feelings zerstören (finde ich).

  • Sephi_Ra
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    • 15. September 2018 um 14:11
    • #3
    Zitat von Kuschel_Swein

    Wahrscheinlich wird dies nicht kommen da scammen auf GrieferGames nicht verboten ist. Außerdem das würde einen Teil des survival feelings zerstören (finde ich).

    Er meint ja auch nur die Plot-Welt, nicht die Farmwelten :)

    Und für di PLotwelt wäre dies sicherlich a very nice feature

  • Benutzer55
    Gast
    • 15. September 2018 um 14:16
    • #4
    Zitat von Sephi_Ra

    Er meint ja auch nur die Plot-Welt, nicht die Farmwelten :)

    Und für di PLotwelt wäre dies sicherlich a very nice feature

    schon aber es ist schon etwas anderes wenn man gerade ein haus baut und nicht beim herunterfallen sterben kann. Man muss nicht mehr so „geschickt“ sein. Ich glaube nebenbei dass das schonmal vorgeschlagen wurde aber abgelehnt wurde. Außerdem was macht man mit Nature und Extreme?

  • Sephi_Ra
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    • 15. September 2018 um 14:17
    • #5
    Zitat von Kuschel_Swein

    schon aber es ist schon etwas anderes wenn man gerade ein haus baut und nicht beim herunterfallen sterben kann. Man muss nicht mehr so „geschickt“ sein. Ich glaube nebenbei dass das schonmal vorgeschlagen wurde aber abgelehnt wurde. Außerdem was macht man mit Nature und Extreme?

    Ich hab bisher noch keine p h Falle auf Nature oder Extreme gesehen ;D

  • Alpa030
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    • 15. September 2018 um 19:08
    • #6

    wenn man es nur unter dem aspekt der ph fallen sieht wäre mir

    fallschaden + p h fallen, lieber als

    kein fallschaden + irgendwelche anderen konstruktionen die mich töten.

    @Kuschel_Swein hat schon beschrieben, ist einfach ein anderes feeling wenn man gefahr läuft runter zu fallen ^^

    «Es ist nichts Persönliches, es geht nur ums Geschäft.»

    Michael Corleone (Al Pacino) in «Der Pate»

  • Chemtek
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    • 15. September 2018 um 19:16
    • #7
    Zitat von zKaneki

    Es wäre doch nice, wenn man kein Fallschaden in der Plotwelt bekommt, weil es dann keine /p h Fallen mehr gibt. Bantor

    Wenn mich nicht alles täuscht gibt es immer noch eine Möglichkeit zumindest temporär keinen Fallschaden zu bekommen. Da ich das allerdings als Feature ansehe (seit Monaten bekannt und nicht gefixt) muss das nicht jeder wissen. Weshalb ich hier nicht näher drauf eingehen werde.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Korato
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    • 15. September 2018 um 19:23
    • #8

    Dann setzen die das plot home einfach in einem Gefängnis und killen dich einfach mit nem op schwert.

    Würd net wirklich nen unterschied machen.

    Wer braucht Signaturen wenn man Nichtmal Bilder einfügen darf? :c

  • zKaneki
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    67
    • 15. September 2018 um 19:30
    • #9

    Könnte man machen, dass man mit /pvp sein Pvp-Modus ausmacht, so dass man in der Plotwelt nicht angegriefen werden kann, obwohl im GS PVP an ist?

    btw. man kann dann auch nicht angreifen, weil es dann wie godmode wäre. xd

  • Chemtek
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    • 15. September 2018 um 19:32
    • #10
    Zitat von Korato

    Dann setzen die das plot home einfach in einem Gefängnis und killen dich einfach mit nem op schwert.

    Würd net wirklich nen unterschied machen.

    Ea ging nie um /p h Fallen, sondern nur um die Frage ob es möglich ist keinen Fallschaden zu bekommen!

    Das nach der Einführung eines solchen Features die Art der Fallen sich verändern würde ist uns allen wahrscheinlich mehr als bewusst.

    Zitat von zKaneki

    btw. man kann dann auch nicht angreifen, weil es dann wie godmode wäre. xd

    btw. man kann dann auch nicht angreifen, weil es dann wie godmode wäre. xd

    Einen solchen Modus gab es mal für Teammitglieder. Vielleicht gibt es den auch immer noch. Allerdings wäre dies ziemlich übertrieben, da man ohne die Gefahr zu sterben alles machen könnte. Gerade das macht doch den Reiz aus. Es wäre einfach nur langweilig!

    Davon abgesehen kannst man Beiträge editieren und muss somit nicht zwei direkt untereinander schreiben!

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • 50U7R34P3R 21. Februar 2023 um 13:46

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 21. Februar 2023 um 13:47

    Hat den Titel des Themas von „Kein Fallschaden in der Plotwelt bekommen.“ zu „Citybuild: Kein Fallschaden“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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