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Welche Spawner haltet ihr für am sinnvollsten??

  • VenomScopzz
  • 22. April 2020 um 11:13
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    • 7. Mai 2020 um 12:20
    • #41
    Zitat von robincraft2

    Würde mich auch den Hexenspawner anhängen😄

    naja ich hatte einen effektiv war der nicht...

  • BlockHeadHD
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    • 7. Mai 2020 um 12:21
    • #42
    Zitat von VenomScopzz
    Zitat von BlockHeadHD

    Tränke und Kuchen :D

    Die bringen ja kaum Kohle :D Und das Spawn Egg kostet so viel.. :( :D

    Hexe ist wegen dem GLowstone ein netter Spawner, leider sonst nix soweit ich weiß :D

    :leuchtfeuer: Information :leuchtfeuer:

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    CH_Robincraft2#9355
    • 7. Mai 2020 um 13:04
    • #43
    Zitat von BlockHeadHD
    Zitat von VenomScopzz

    Die bringen ja kaum Kohle :D Und das Spawn Egg kostet so viel.. :( :D

    Hexe ist wegen dem GLowstone ein netter Spawner, leider sonst nix soweit ich weiß :D

    kann ich so nur unterstzützen, und er bringt auch nur al aktiver spawner was. Als passiver spawner taugt der nix weil das inventar immer mit stöcken, tränken usw zugemüllt wird😄

    ----- LG Robincraft2 :D -----

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    -------- /p h Hogwarts -------

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    #AUTH
    • 7. Mai 2020 um 13:12
    • #44

    20 Creeper spawner auf max, was würde dass kosten?

    Ingame: Supreme | alxrm

  • Benutzer805
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    • 7. Mai 2020 um 13:15
    • #45
    Zitat von alxrm

    20 Creeper spawner auf max, was würde dass kosten?

    naja du konntest früher mit einem Creeper Spawner und dem GB Klingen glitch in 4h 300dks Gunpowder machen das mag ich bei den passiven auch auf max stufe bezweifeln... ach war das damals lustig wo ich un 0Freezy das gemacht haben

  • 1Rvbin
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    1Rvbin#3388
    • 7. Mai 2020 um 13:16
    • #46
    Zitat von VenomScopzz

    Also ich habe nun Schaf, Creeper, Wächter und Cobble Spawner gesetzt.. 👍🏼

    Das wäre auch meine Meinung für die lohnenswertesten Spawner

         :leuchtfeuer:LG Robin:leuchtfeuer:

    Ich behalte mir des Recht vor, meine Gebote jederzeit zu widerrufen,

    wenn mein Gebot noch nicht angenommen wurde!

    Suche 2018er Paintballguns

  • undwegFM
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    • 7. Mai 2020 um 13:27
    • #47
    Zitat von robincraft2
    Zitat von BlockHeadHD

    Hexe ist wegen dem GLowstone ein netter Spawner, leider sonst nix soweit ich weiß :D

    kann ich so nur unterstzützen, und er bringt auch nur al aktiver spawner was. Als passiver spawner taugt der nix weil das inventar immer mit stöcken, tränken usw zugemüllt wird😄

    Ist Ansichtssache, wie bei so vielen Dingen.

    Mein Hexe läuft derzeit passiv (ohne kostenintensive Erweiterung), da ich mein Plot umbaue und auch noch andere Dinge farme. Mit der Ausbeute bin ich eigentlich recht zufrieden. Glowstone geht immer, Redstone kann man auch immer mal wieder gebrauchen und Tränke der Unterwasseratmung benötige ich regelmäßig und bin daher auf keine Kugelfische angewiesen. Ich zumindest bin nicht unzufrieden damit. :)

    Zitat von alxrm

    20 Creeper spawner auf max, was würde dass kosten?

    Was Creeper angeht, da bin ich gerade etwas skeptisch, ob sich das auf lange Zeit überhaupt lohnt. Ich gehe mal davon aus, dass die Nachfrage bzgl. TNT stark sinken wird.

    Mein Creeper läuft auf der zweiten Stufe (also nur Schwarzpulver investiert). Kein Droperhöhung, kein irgendwas. Er ist eher selten komplett voll. Und zusammen mit dem Schwarzpulver von der Hexe habe ich mehr als ich derzeit verarbeiten kann. Wenn man keinen Großhandel aufmachen will, dann genügt das vollkommen.

  • alarm
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    #AUTH
    • 7. Mai 2020 um 13:32
    • #48

    Aber es sollte doch aus Creepern mehr als aus einer Hexe droppen? etwa nicht?

    Ingame: Supreme | alxrm

  • Sullivan95
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    • 7. Mai 2020 um 13:33
    • #49
    Zitat von alxrm

    20 Creeper spawner auf max, was würde dass kosten?

    Die kosten inklusive dracheneier (habe jetzt 10k pro ei gerechnet) wären dann 6.7 Millionen (335k pro spawner) um alle Full abzugraden. (Die ep rahmen braucht man bei creeper ja nicht)

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    • 7. Mai 2020 um 13:35
    • #50
    Zitat von Sullivan95
    Zitat von alxrm

    20 Creeper spawner auf max, was würde dass kosten?

    Die kosten inklusive dracheneier (habe jetzt 10k pro ei gerechnet) wären dann 6.7 Millionen (335k pro spawner) um alle Full abzugraden. (Die ep rahmen braucht man bei creeper ja nicht)

    da wäre das ganze mit nem looting 3 Schwert 100000x effizienter...

  • Sullivan95
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    • 7. Mai 2020 um 13:37
    • #51
    Zitat von GhostLucaHD
    Zitat von Sullivan95

    Die kosten inklusive dracheneier (habe jetzt 10k pro ei gerechnet) wären dann 6.7 Millionen (335k pro spawner) um alle Full abzugraden. (Die ep rahmen braucht man bei creeper ja nicht)

    da wäre das ganze mit nem looting 3 Schwert 100000x effizienter...

    Ja defenitiv.

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    • 7. Mai 2020 um 13:38
    • #52
    Zitat von Sullivan95
    Zitat von GhostLucaHD

    da wäre das ganze mit nem looting 3 Schwert 100000x effizienter...

    Ja defenitiv.

    und wirklich keiner kann mir erzählen dass das der Serverpervormenz um mehr als 5% hilft

  • alarm
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    • 7. Mai 2020 um 13:40
    • #53

    Ihr müsst mit einberechnen ob man die Zeit dafür hat.

    Wenn man die Zeit dafür hat sich mit nem Schwert hinzustellen und irgendwelche Teile umzunatzen. Go for it =)

    Ich habe diese Zeit nicht :/

    Ingame: Supreme | alxrm

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    • 7. Mai 2020 um 13:43
    • #54
    Zitat von alxrm

    Ihr müsst mit einberechnen ob man die Zeit dafür hat.

    Wenn man die Zeit dafür hat sich mit nem Schwert hinzustellen und irgendwelche Teile umzunatzen. Go for it =)

    Ich habe diese Zeit nicht :/

    naja wenn du damals den Trick mit der GB Klinge gekannt hast ist das was ganz anderes ich habe so mit 0Freezy insgesammt 700DKs Mobdrops gefarmt

  • alarm
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    • 7. Mai 2020 um 13:49
    • #55

    ach du heiliger bimbam .

    Dass habe ich garnicht mit eingerechnet. Bonze Klinge und farmen :o

    Habe bonze Klingen immer nur mit witherspawnern in verbindung gebracht

    Ingame: Supreme | alxrm

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    • 7. Mai 2020 um 13:51
    • #56
    Zitat von alxrm

    ach du heiliger bimbam .

    Dass habe ich garnicht mit eingerechnet. Bonze Klinge und farmen :o

    Habe bonze Klingen immer nur mit witherspawnern in verbindung gebracht

    es gibt ja den trick mit dem Bogen und dann dropt schonmanchmal bis zu ner Kiste an mobdrops aus einem Mob

  • OliverG0404
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    • 7. Mai 2020 um 13:53
    • #57

    Das geht aber immer noch Xd

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    • 7. Mai 2020 um 13:54
    • #58
    Zitat von OliverG0404

    Das geht aber immer noch Xd

    ja aber nur auf nature und extreme außerdem müssen ja so ca. alle com Farmen umbauen

  • Sullivan95
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    • 7. Mai 2020 um 13:54
    • #59
    Zitat von alxrm

    Ihr müsst mit einberechnen ob man die Zeit dafür hat.

    Wenn man die Zeit dafür hat sich mit nem Schwert hinzustellen und irgendwelche Teile umzunatzen. Go for it =)

    Ich habe diese Zeit nicht :/

    ist zumindest als tnt Hersteller eine gute Langzeit Investition.

  • alarm
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    • 7. Mai 2020 um 14:00
    • #60
    Zitat von Sullivan95
    Zitat von alxrm

    Ihr müsst mit einberechnen ob man die Zeit dafür hat.

    Wenn man die Zeit dafür hat sich mit nem Schwert hinzustellen und irgendwelche Teile umzunatzen. Go for it =)

    Ich habe diese Zeit nicht :/

    ist zumindest als tnt Hersteller eine gute Langzeit Investition.

    Jap, will nicht wissen wie viele angestellte man da braucht

    Ingame: Supreme | alxrm

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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