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Automatischer Bann von Spam-Accounts

    • 1.8 Netzwerk
  • TMB_Randy
  • 22. April 2020 um 17:29
  • Geschlossen

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  • TMB_Randy
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    tmb_randy
    • 22. April 2020 um 17:29
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Leute, BITTE macht doch endlich mal was gegen diese elenden Alt-Accounts, die alle 10 Sekunden Werbung für FreeMert's Server. Es kann doch technisch nicht so schwer sein, einen Bot zu erkennen, der nichts anderes macht, als immer wieder die gleiche Message zu spamen und den automatisch zu bannen. Und verweist mich bitte nicht auf die /ignore Funktion. Aktuell ist es so schlimm, dass halbstündlich neue Bots auftauchen. Teilweise sind sogar 2 Bots online, die die gleiche Nachricht spamen. Ich halt das nicht mehr lange aus. Mir nimmt das den Spielspaß brutal raus und wenn das noch lang so geht, sehe ich mich gezwungen zu quiten. BITTE nehmt euch dem Problem mal an. Das ist technisch wirklich kein Meisterwerk, wenn es für sowas nicht sogar fertige Plug-Ins gibt. Wenn ihr es hin bekommt, die Anzahl an Gegenstandsrahmen in einem Chunk zu scannen, diese ab einer gewissen Menge zu entfernen und in neu generierte Kisten in der GS-Mitte zu legen, dann ist die Umsetzung meines Vorschlags im Vergleich ein Kinderspiel.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Der Server erkennt Spieler, die eine gewisse Zeit lang nicht Online waren und die immer wieder die gleiche Nachricht oder sehr ähnliche Nachrichten im Chat schreiben und bannt diese automatisch nach der 3. oder 4. Nachricht. Um ungerechtfertigte Bans zu vermeiden, könnte das ganze noch mit einer darauf trainierten AI abgeglichen werden, da der Aufbau der Nachrichten meist sehr ähnlich ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Sollte klar sein. Die Spieler würden nicht mehr belästigt werden. Außerdem geht es doch auch um's Prinzip. Selbst wenn nur 0,5% der Spieler auf diesen Spam reinfallen, ist das immer noch zu viel und Leuten wie FreeMert, die keinen Respekt vor den Spielern auf anderen Servern haben sollte man diesen Erfolg auch nicht zugestehen.

    Wie zähmt man ein Pferd bei Minecraft?

  • 1Hoba
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    • 22. April 2020 um 17:32
    • #2

    Ich denke nicht, dass dein Vorschlag in dieser Form realisierbar ist. Vermutlich würden einige Spieler, welche nur Werbung für z.B. ihre Shops machen, gebannt werden.

    Dadurch würde nur noch mehr Arbeit für das Team entstehen.

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • EinGriefer
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    • 22. April 2020 um 17:34
    • #3

    Justin_SGD und ich arbeiten aktuell an einer Lösung, die diese Bots erkennen soll. Sowas ist sehr kompliziert und dauert eben seine Zeit.

    Aber automatische Banns sind nie eine gute Lösung. Jeder Bann muss erst durch einen Menschen überprüft werden, da sonst evtl. Spieler zu unrecht gebannt werden würden.

    MfG :eingriefer:

  • TMB_Randy
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    tmb_randy
    • 22. April 2020 um 17:44
    • #4
    Zitat von Hobafeldtreiber

    Ich denke nicht, dass dein Vorschlag in dieser Form realisierbar ist. Vermutlich würden einige Spieler, welche nur Werbung für z.B. ihre Shops machen, gebannt werden.

    Dadurch würde nur noch mehr Arbeit für das Team entstehen.

    Wenn man eine künstliche Intelligenz mit genügend von diesen Spamnachrichten anlernt, dann funktioniert das auch zuverlässig. Z.B. ist ein Unterschied zwischen Serverwerbung und Werbung für einen Shop, dass Serverwerbung meist Zeichenfolgen wie " (pxnkt) " oder " (hier einen punkt einfügen) " enthält. Es gibt durchaus Merkmale, an denen man sowas recht zuverlässig erkennen kann. Außerdem besitzen Spam-Bots meist kein GS oder nur ein paar leere GS'e. Auch das kann man als Kriterium für die automatische Erkennung mit einfließen lassen. Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg.

    Wie zähmt man ein Pferd bei Minecraft?

  • EinGriefer
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    • 22. April 2020 um 17:45
    • #5

    Genau an diesen Punkten wollen auch wir die Fremdwerber erkennen.

    MfG :eingriefer:

  • TMB_Randy
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    tmb_randy
    • 22. April 2020 um 17:47
    • #6
    Zitat von EinGriefer

    Justin_SGD und ich arbeiten aktuell an einer Lösung, die diese Bots erkennen soll. Sowas ist sehr kompliziert und dauert eben seine Zeit.

    Aber automatische Banns sind nie eine gute Lösung. Jeder Bann muss erst durch einen Menschen überprüft werden, da sonst evtl. Spieler zu unrecht gebannt werden würden.

    Gut zu hören, dass dran gearbeitet wird. Dennoch bin ich der Meinung, dass man das - wenn man will - durchaus so zuverlässig hin bekommt, dass unberechtigte Banns so gut wie nicht vor kommen. Und wenn von 100 Bans mal einer dabei ist, dann hilft da auch ein Entbannungsantrag. Außerdem werden die User von Spam Bots das recht schnell merken, dass es nicht mehr funktioniert und es dann sein lassen.

    Wie zähmt man ein Pferd bei Minecraft?

  • 50U7R34P3R
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    • 23. April 2020 um 11:49
    • #7

    Guten Tag TMB_Randy,

    Zitat von joshi21

    Außerdem werden die User von Spam Bots das recht schnell merken, dass es nicht mehr funktioniert und es dann sein lassen.

    Fehlannahme!

    Immer, wenn wir eine neue Methode gegen die Spam-Bots einbinden ist für ein paar Stunden (teilweise sogar einige Tage Ruhe) und dann sind sie mit neuen Systemen zurück, welche die bisherige Methode umgehen.

    Diese Leute hören nicht auf, weil man ein intelligentes System auf sie loslässt. Sie ändern ihre Vorgehensweise.

    Zitat von joshi21

    Der Server erkennt Spieler, die eine gewisse Zeit lang nicht Online waren und die immer wieder die gleiche Nachricht oder sehr ähnliche Nachrichten im Chat schreiben und bannt diese automatisch nach der 3. oder 4. Nachricht.

    Reinweg nach diesem Szenario würden viele Shopbetrieber und normale Spieler schnell einen automatisierten Bann kassieren. Unsere bisherigen Maßnahmen gegen Fremdwerbe-Bots gehen einen anderen Ansatz und sind bereits sehr stark ausgeweitet.

    Zitat von joshi21

    Um ungerechtfertigte Bans zu vermeiden, könnte das ganze noch mit einer darauf trainierten AI abgeglichen werden, da der Aufbau der Nachrichten meist sehr ähnlich ist.

    Der Grund, warum inzwischen so völlig kryptische Sachen wie ( pxnkt ) oder (keine Werbung - hier pxnkt einügen) in den Texten steht kommt davon, dass wir bereits ein weit entwickeltes System gegen diese Bots und ihre Fremdwerbe-Nachrichten verwenden. Die Marge an Nachrichten, welche von diesem System noch nicht erkannt und automatisch geblockt wird, ist das, was bei euch als Spieler noch ankommt... 1-2 Bot-Nachrichten von teilweise über 200 Versuchen.

    Sieht ein Teammitglied einen solchen "Störenfried", der durch das Raster fällt, wird dieser zudem umgehend "eliminiert" und die verwendete Nachricht als Feedback weitergegeben, um das System weiter zu optimieren.

    Hast du also solche Bots auf deinem CB und es ist gerade kein Teammitglied online, schau entweder kurz auf einem anderen CB vorbei, frag auf unserem TeamSpeak-Server nach oder (am einfachsten) mache einen Screenshot mit F2 und erstelle eine "Beschwerde über Spieler" hier im Forum, um die sich dann ein Teammitglied kümmert.


    Wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • BOTS und Fremdwerbungen
    • Bot spam
    • Fremdwerbung unterbinden – mein Vorschlag
    • Nervige Werbe-Bots!

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 23. April 2020 um 11:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. April 2020 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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