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Grundstücke: Rechte auf allen Grundstücken ändern

    • 1.8 Netzwerk
  • Zuf4ll
  • 26. September 2018 um 04:01
  • Geschlossen

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    • 26. September 2018 um 04:01
    • #1

    Mir ist gerade die Idee gekommen, da es mich immer nervt wenn ich Spieler von meinen GSen banne, das ich das auf jedem machen muss. Wie wäre es wenn man die Berechtigungen, die man verteilt hat syncen könnte? Vllt sogar CB übergreifend.

    Oder man könnte auch z.B beim bannen auch einfach sagen: /p deny (Spielername) all und er wäre auf alles GSen gebannt.

  • Tooxxi
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    • 26. September 2018 um 06:00
    • #2
    Zitat von Zuf4ll

    Mir ist gerade die Idee gekommen, da es mich immer nervt wenn ich Spieler von meinen GSen banne, das ich das auf jedem machen muss. Wie wäre es wenn man die Berechtigungen, die man verteilt hat syncen könnte? Vllt sogar CB übergreifend.

    Oder man könnte auch z.B beim bannen auch einfach sagen: /p deny (Spielername) all und er wäre auf alles GSen gebannt.

    ich finde die Idee nicht schlecht aber i h denke das dies wieder zu Lags führen kann. Denn wenn 50 Bots CB übergreifend 30 Spieler bannen zieht das glaub ich sehr am Server

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

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    • 26. September 2018 um 16:15
    • #3
    Zitat von Tooxxi

    ich finde die Idee nicht schlecht aber i h denke das dies wieder zu Lags führen kann. Denn wenn 50 Bots CB übergreifend 30 Spieler bannen zieht das glaub ich sehr am Server

    Pro Citybuild würde ja schon reichen und man könnte ja wie bei /breakblock einen cooldown draufsetzen :P

  • Zuf4ll
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    • 26. September 2018 um 16:36
    • #4

    Auf einem CB würde ja schon reichen. Das andere wäre nur optional.

  • Stefthemaster
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    • 26. September 2018 um 19:35
    • #5
    Zitat von CuzImJ4nn1k2

    Pro Citybuild würde ja schon reichen und man könnte ja wie bei /breakblock einen cooldown draufsetzen :P

    Einen cooldown auf Deny setzen, fände ich nicht so schlau, da kannst du nämlich z. B. diese Loren-Scammer nicht bannen, wenn du vorher schon einen gebannt hast.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • CuzImJ4nn1k
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    • 26. September 2018 um 20:51
    • #6
    Zitat von Stefthemaster

    Einen cooldown auf Deny setzen, fände ich nicht so schlau, da kannst du nämlich z. B. diese Loren-Scammer nicht bannen, wenn du vorher schon einen gebannt hast.

    Meinte nur für den befehl zum auf allen Plots denien nicht für zb /Deny Stefthemaster

  • Bantor
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    • 28. September 2018 um 21:48
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    • #7

    Guten Abend allerseits,

    ich befürchte, dass wenn wir diese Möglichkeit freigeben, wie bereits genannt, es stark zu Lags kommen könnte. Es werden so immer wieder viele Datensätze bearbeitet und durch die dauerhafte Ausführung des Befehls kann es zu Datenbankfehlern führen und somit zu falschen Konfigurationen und Lags.

    Daher erlaube ich es mir, deinen Vorschlag abzulehnen.

    Trotzdem vielen Dank für dein Vorschlag, er war vom Prinzip her nicht schlecht, Zuf4ll!

  • Zuf4ll
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    • 28. September 2018 um 23:38
    • #8

    Kein Ding.

    Performenz geht vor.

    Kann #closed

  • 50U7R34P3R 21. Februar 2023 um 14:09

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 21. Februar 2023 um 14:10

    Hat den Titel des Themas von „Spieler auf allen Plots bannen“ zu „Grundstücke: Rechte auf allen Grundstücken ändern“ geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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