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TNT auf GS aktivieren

  • Thoron86
  • 26. April 2020 um 19:09
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Thoron86
    Fresh Griefer
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    1
    • 26. April 2020 um 19:09
    • #1

    Hallo zusammen,

    wie aktiviere ich TNT auf meinem Grundstück und wie kann ich es danach deaktivieren..

    Vielen Dank im Voraus

    Thoron

  • Partickster
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    • 26. April 2020 um 19:13
    • #2

    Hey Thoron86,

    generell kannst du Flags mit /p flag set [dieFlagdieduanmachenmöchtest] true anmachen und mit /p flag set [Flagdiduausmachenmöchtest] false ausmachen. Also bei TNT /p flag set explosion true und /P flag set explosion false ausmachen.

    LG Partickster

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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  • EinGriefer
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    • 26. April 2020 um 19:17
    • #3

    Beachte aber, das du die Flag wieder deaktivierst, wenn du fertig bist! Das ist wirklich sehr wichtig, da sonst eine "Griefe-Gefahr" besteht!

    MfG :eingriefer:

  • Partickster
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    • 26. April 2020 um 19:19
    • #4
    Zitat von EinGriefer

    Beachte aber, das du die Flag wieder deaktivierst, wenn du fertig bist! Das ist wirklich sehr wichtig, da sonst eine "Griefe-Gefahr" besteht!

    Genau, Leute können dann nämlich dein Plot von anderen Plots aus mit z.B. einer TNT-Kanone sprengen. Immer wenn du offline gehst, einfach TNT mit /p flag set explosion false ausmachen.

    Partickster

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  • Fire_and_Flame
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    279
    • 26. April 2020 um 19:27
    • #5

    Dazu:

    Ein Grief mit TNT-Minecarts ist sonst auch möglich ;) Also immer nach der Sprengung deaktivieren!!!

  • Syntax
    Gast
    • 26. April 2020 um 20:24
    • #6

    Alternativ ginge auch "/p set explosion true", damit sparst du dir unnötige Schriftzeichen :D

  • SeverusM 27. April 2020 um 11:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
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➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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