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Droprate von Items/Mobs

  • DerWayne
  • 4. Mai 2020 um 15:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • DerWayne
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    DerWayne#2530
    • 4. Mai 2020 um 15:41
    • #1

    Mahlzeit zusammen!

    Ich versuche rauszufinden, wie sich das Dropverhalten von Erzen und Mobs verhält, werde aber nicht schlau draus.

    Eine waage Angabe bekomme ich, aber niemand kann mir genau antworten, so dass ich abschätzen kann, was für mich am effektivsten ist und wann es sich für mich gar nicht lohnt.

    Wäre super, wenn jemand eine Aufschlüsselung parat haben würde!

    Ich suche nach folgenden Daten:

    1. ErzDrop ohne Boost oder Glück = X
    2. ErzDrop ohne Boost mit Glück 1 = X
    3. ErzDrop ohne Boost mit Glück 2 = X
    4. ErzDrop ohne Boost mit Glück 3 = X
    5. ErzDrop mit Boost 1 ohne Glück = X
    6. ErzDrop mit Boost 2 ohne Glück = X
    7. ErzDrop mit Boost 3 ohne Glück = X
    8. ErzDrop mit Boost 4 ohne Glück = X
    9. ErzDrop mit Boost 1 mit Glück 1 = X
    10. ErzDrop mit Boost 1 mit Glück 2 = X
    11. ErzDrop mit Boost 1 mit Glück 3 = X
    12. ErzDrop mit Boost 2 mit Glück 1 = X
    13. ErzDrop mit Boost 2 mit Glück 2 = X
    14. ErzDrop mit Boost 2 mit Glück 3 = X
    15. ErzDrop mit Boost 3 mit Glück 1 = X
    16. ErzDrop mit Boost 3 mit Glück 2 = X
    17. ErzDrop mit Boost 3 mit Glück 3 = X
    18. ErzDrop mit Boost 4 mit Glück 1 = X
    19. ErzDrop mit Boost 4 mit Glück 2 = X
    20. ErzDrop mit Boost 4 mit Glück 3 = X
    1. MobDrop ohne Boost oder Glück = X
    2. MobDrop ohne Boost mit Glück 1 = X
    3. MobDrop ohne Boost mit Glück 2 = X
    4. MobDrop ohne Boost mit Glück 3 = X
    5. MobDrop mit Boost 1 ohne Glück = X
    6. MobDrop mit Boost 2 ohne Glück = X
    7. MobDrop mit Boost 3 ohne Glück = X
    8. MobDrop mit Boost 4 ohne Glück = X
    9. MobDrop mit Boost 1 mit Glück 1 = X
    10. MobDrop mit Boost 1 mit Glück 2 = X
    11. MobDrop mit Boost 1 mit Glück 3 = X
    12. MobDrop mit Boost 2 mit Glück 1 = X
    13. MobDrop mit Boost 2 mit Glück 2 = X
    14. MobDrop mit Boost 2 mit Glück 3 = X
    15. MobDrop mit Boost 3 mit Glück 1 = X
    16. MobDrop mit Boost 3 mit Glück 2 = X
    17. MobDrop mit Boost 3 mit Glück 3 = X
    18. MobDrop mit Boost 4 mit Glück 1 = X
    19. MobDrop mit Boost 4 mit Glück 2 = X
    20. MobDrop mit Boost 4 mit Glück 3 = X


    Vielen Dank für Eure Zeit. :)

    Liebe Grüße Der Wayne :D

  • 1Hoba
    Diamond Griefer
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    • 4. Mai 2020 um 16:56
    • #2

    Hey,

    ich habe eine Zeit lang alle Drops mit allen Glücksstufen 'untersucht' und kann dir im folgenden die Ergebnisse mitteilen.

    Achtung: Die von mir angegebenen Zahlen müssen nicht zu 100% korrekt sein. Der Test wurde in einer Singleplayer-Welt durchgeführt und eventuell unterscheiden sich die Drops zu denen auf GrieferGames.

    Ohne Glück:

    • Diamanten: 1
    • Smaragde: 1
    • Gold + Eisen: 1
    • Redstone: 4-5
    • Lapis Lazuli: 4-8
    • Kohle: 1
    • Quarz: 1

    Glück 1:

    • Diamanten: 1-2
    • Smaragde: 1-2
    • Gold + Eisen: 1
    • Redstone: 4-6
    • Lapis Lazuli: 4-16
    • Kohle: 1-2
    • Quarz: 1-2

    Glück 2:

    • Diamanten: 1-3
    • Smaragde: 1-3
    • Gold + Eisen: 1
    • Redstone: 4-7
    • Lapis Lazuli: 4-16
    • Kohle: 1-3
    • Quarz: 1-3

    Glück 3:

    • Diamanten: 1-4
    • Smaragde: 1-4
    • Gold + Eisen: 1
    • Redstone: 4-8
    • Lapis Lazuli: 4-24
    • Kohle: 1-4
    • Quarz: 1-4

    Zu den Drops bei einem aktivierten Drop-Booster habe ich leider keine Angaben, da es zu aufwendig ist einen Drop-Booster auf genau eine Stufe zu bekommen und für jede Stufe auch noch einen Test durchzuführen. Offizielle Zahlen gibt es soweit ich weiß dazu übrigens nicht.

    Zu den Drops von Mobs kann ich auch nichts sagen, da sich die Drops oft ziemlich stark unterscheiden können. Jedes Mob in einen Test mit einzubeziehen wäre zu aufwendig.

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

    Einmal editiert, zuletzt von 1Hoba (4. Mai 2020 um 17:16)

  • 1Waschbaer
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    • 4. Mai 2020 um 17:24
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    1Hoba lust ein Tutorial darüber zu machen? ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • 1Hoba
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    • 4. Mai 2020 um 17:27
    • #4
    Zitat von 1Waschbaer

    1Hoba lust ein Tutorial darüber zu machen? ^^

    Wäre doch mal eine Idee. Ich habe im Moment ohnehin viel Zeit, also mache ich mich mal an die Arbeit :D

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

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  • DerWayne
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    DerWayne#2530
    • 4. Mai 2020 um 17:44
    • #5

    Meine Frage ist halt, ab wann ich am besten abbaue.

    Reicht Glück 3 und Booster 1, um ein gleiches oder ähnliches Ergebnis wie Booster 4 zu erhalten? oder oder...

    Wenn jemand von euch ein Turtorial oder ähnliches macht, bitte verlinkt mich und schickt mir es. Bin da sehr hinterher.

  • 1Hoba
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    • 4. Mai 2020 um 18:52
    • #6
    Zitat von DerWayne

    Meine Frage ist halt, ab wann ich am besten abbaue.

    Reicht Glück 3 und Booster 1, um ein gleiches oder ähnliches Ergebnis wie Booster 4 zu erhalten? oder oder...

    Bei einem aktivierten Drop-Booster ist das Level der Glücksverzauberung auf deiner Spitzhacke irrelevant. Da zählt nur der Booster ^^

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

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  • DerWayne
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    • 4. Mai 2020 um 19:20
    • #7

    Ja, das wusste ich noch gar nicht danke!

    Aaber mich interessiert auch, was ein Booster an Gegenwert zu Glück hat.

  • Jodey
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    • 4. Mai 2020 um 19:46
    • #8

    Meine Empfehlung: Erze mit Behutsamkeit abbauen, im Keller stapeln und auf Drop x 4 zu warten. Bei Drop x 4 erhältst du aus 1 x Diaerz 7 x Diamanten. Das ist durch keine Verzauberung zu erreichen. Außerdem hast du bei Glück III nicht immer den höchsten Item Drop, beim Booster jedoch schon. übrigens funktioniert der Booster auch bei Gold und Eisenerzen, die musst du dann nicht mehr schmelzen.

    GratlerBau AG - @Der_Folk  @Baggero  @Jodey

    Mit freundlichen Grüßen : )

  • Vertraeumter
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    • 5. Mai 2020 um 09:18
    • #9
    Zitat von Jodey

    Meine Empfehlung: Erze mit Behutsamkeit abbauen, im Keller stapeln und auf Drop x 4 zu warten. Bei Drop x 4 erhältst du aus 1 x Diaerz 7 x Diamanten. Das ist durch keine Verzauberung zu erreichen. Außerdem hast du bei Glück III nicht immer den höchsten Item Drop, beim Booster jedoch schon. übrigens funktioniert der Booster auch bei Gold und Eisenerzen, die musst du dann nicht mehr schmelzen.

    Das würde ich auch so machen, aber vergesst bitte nicht dass das ganze auch mit Netherquarzerz funktioniert. Einfach im Nether Quarz mit Behutsamkeit farmen und auf dem Plot stapeln. Wenn dann Drop 4 angeschaltet ist könnt ihr alles abbauen und erhaltet massenhaft zusätzliches Quarz womit man ganz schön Profit machen kann.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
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    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • jd112LT
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    MaD
    • 5. Mai 2020 um 09:36
    • #10

    Ich fasse mal zussamen.

    -Glück oder Behutsankeit Effekte bestehen während des Drop Boosters nicht.

    - Ein Drop Booster ist erst ab x4 wircklich effizient.

    - Erze wie Eisen, Quarz, Smaragde, etc... Droppen 7x mit einem aktivierten drop x4 booster.

    Somit entsteht aus einem erz die 1,7 fache Menge.

    Beispiel:

    Ich baue eine Doppelkiste Quarzerze auf - - > Kosten ca 12/13k im Einkauf oder eben der eigene Farmaufwand!

    Alles auf einem Plot aufbauen, drop x4 abwarten und alles wieder abbauen, sammeln und vercraften.

    Entspricht 1,7 Doppelkisten Quarzblöcke. Pro DK Quarzblöcke ca 12k plus minus. Somit komme ich bei 1,7 bei knapp über 20k raus.

    Bei Quarz ist dies deshalb so effektiv, da hier für einen Quarzblock nur 4 Quarz benötigt wird! Bei Anderen Erzen werden 9 Stück pro Block benötigt. Zurück zum Beispiel:

    1 DK aufbauen entspricht somit dem 1,7 fachen Wert. Somit bekommst du aus einer DK Erze, genau 1,7 DKs Quarzblöcke heraus.

    Anders verhält sich das bei den anderen Erzen! Grund? Hier isser:

    Dias, Eisen etc. Benötigen nicht wie Quarz 4 Erze sondern 9. Somit erreiche ich aus einer DK Erze hierbei nur das ca 0,7 fache.


    Ich hoffe das ist soweit alles verständlich. Korrigiert mich, wenn ich etwas falsch geschildert habe.

    Ich hoffe konnte damit die ein oder andere Frage klären. Leider kann ich keine genauen Werte zu Drop x1, x2 etc angeben. Jedoch ist es erst ab x4 sinnvoll, abzubauen.

    Rechtschreibfehler, Grammatikfehler etc, darf jeder für sich selbst behalten ^^

    Lg JD

  • Saphiria97 6. Mai 2020 um 01:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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