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Wir brauchen die 2. Farmwelt zurück!

  • Karpadorgesicht
  • 28. Februar 2017 um 19:08
  • Geschlossen

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  • Karpadorgesicht
    Fresh Griefer
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    • 28. Februar 2017 um 19:08
    • #1

    Seit die CB-Server zusammengeführt wurden, gibt es anscheinend nur noch eine Farmwelt pro Server. Das macht das Farmen so gut wie unmöglich. Man muss 1500 Meter laufen, um irgendeinen Ort zu finden, der noch nicht komplett dem Erdboden gleichgemacht wurde, und auf dem Weg dahin wird man mit großer Wahrscheinlichkeit von einem kleinen Kind mit Diaschwert überrascht (was mir heute 3x innerhalb einer halben Stunde passiert ist). Und das nur auf CB5, welcher der kleinste ist. Das nimmt der Farmwelt ihren Sinn und ganz ehrlich gesagt nimmt es auch mir den Spielspaß. Können wir bitte unsere zweite Farmwelt zurückbekommen?

  • Henrik
    Ehem. Teammitglied
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    • 28. Februar 2017 um 19:55
    • #2

    Ich kann dich gut verstehen, jedoch ist es gerade durch den /switch Befehl möglich, auf mehreren Farmwelten in verschiedenen CityBuild's zu sein und dort seine Items zu "erfarmen". Des Weiteren denke ich, dass die Laggs durch die Absetzung der zweiten Farmwelt deutlich verringert werden, sodass es dauerhaft für viele Spieler besser sein wird, weniger Laggs zu haben, als eine zweite Farmwelt.

    Und bitte versuche, nur weil Spieler dich in Farmwelten töten, sie nicht gleich als "kleine Kinder" abzustempeln, da dies nichts mit dem Alter zu tun hat, denn denkt dran: "Alter ist nur eine Zahl." :)
    Meine Idee zu deinem Beitrag wäre, dass man die Farmwelten vergrößern würde, doch dann bin ich mir nicht mehr ganz sicher, dass die Laggs reduziert werden.


    Ich hoffe, dass ich dir helfen konnte und ich wünsche dir noch einen angenehmen Abend :)
    Henrik

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 28. Februar 2017 um 20:12
    • #3

    Die Farmwelten wurden durch das zusammenlegen zu einer schon vergrößert. Der Radius der alten Farmwelten war 3500 Blöcke, die der aktuellen müsste 7000 Blöcke sein.

    Ich kann dir den Tipp geben, nimm nichts außer etwas Essen mit, und lauf 500 Blöcke. Da machst du mit /sethome eine Homepunkt. Dann läufst du wieder eine ähnliche Strecke und wiederholst den Vorgang. Selbst wenn du dann getötet wirst hast du nur ein wenig Essen verloren und eine Strecke, die man in wenigen Minuten wieder zurück legt.

    Was würde denn eine zweite Farmwelt daran ändern, dass man getötet werden kann? Es wird immer solche Leute geben und da ist eine 4x größere Farmwelt doch besser geeignet, da man dort eigentlich sehr viel ungestörter ist.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • FoxHD
    Fresh Griefer
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    Beiträge
    9
    • 28. Februar 2017 um 20:16
    • #4

    Ja genau so wie Chemtek es beschrieben hat mache ich es auch,nur lauf ich ca 3000-4000 Blöcke weit raus setz mein Home und kann lange ungestört farmen.:)

    Wer zuerst kommt malt zuerst, wer danach kommt malt drüber

  • Karpadorgesicht
    Fresh Griefer
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    2
    • 28. Februar 2017 um 22:16
    • #5

    Henrik: /switch ändert nichts daran, dass wir jetzt bei gleich vielen Spielern nur noch halb so viele Farmwelten haben. Wenn ich von CB5 auf CB1-4 wechsle, sind da noch mehr in der Farmwelt.

    Außerdem hast du mich da glaube ich missverstanden, ich habe nicht alle Spieler als kleine Kinder bezeichnet, die Leute in der Farmwelt töten, aber diese Individuen, die das heute gemacht und mich anschließend per PM ausgelacht und teilweise getrollt haben, kann ich schon guten Gewissens so nennen. Meinentwegen ist Alter nur eine Zahl, aber von der geistigen Reife her waren das kleine Kinder.

    Chemtek: Danke für die Info, das mit der Größe wusste ich nicht. Fand die Begrenzung bei 3.5k immer so nervig.

    Was eine zweite Farmwelt ändern würde? Ganz einfach, es würde die Leute von einem einzelnen Spawn wegbringen. Am Spawn von CB5s Farmwelt campen um die 5-10 Leute und folgen dir zur 300-Block-Grenze, das ist auch nicht mehr witzig.

    Generell, da jetzt der Lag als Grund aufgekommen ist: soweit ich weiß, hängt der Lag nicht von der Anzahl der Welten ab, sondern von den geladenen Chunks. Der Lag wird also nicht dadurch reduziert, die Anzahl der Welten zu verringern, sondern höchstens dadurch, mehrere Spieler in denselben Bereich zu quetschen (Mitte der neuen Welt). Das geht gegen den Sinn einer Farmwelt und macht diese zu einer zweiten Arena. Und bei einer einzelnen Welt muss man sehr viel weiter laufen, um von den anderen Spielern wegzukommen.

    Und kleiner Edit am Rande: ja, ich habe /home genutzt, aber dann ab einer Entfernung von 1000 meinen Stuff geholt und angefangen zu farmen. Das war bei der alten Farmwelt völlig ausreichend, inzwischen ist es das nicht mehr. Das war heute aber auch mein Fehler und jetzt weiß ich, dass ich weiter laufen muss. Ich behaupte ja auch nicht, dass das nicht geht. Ich finde es nur doof verglichen mit dem alten System.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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