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Kein Fallnachaden in der Farmwelt wenn Fly an ist

    • 1.8 Netzwerk
  • Sullivan95
  • 5. Mai 2020 um 13:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Sullivan95
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    • 5. Mai 2020 um 13:08
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man keinen fallnachaden mehr bekommt in der farmwelt wenn fly aktiviert ist so wie es auf den cbs ist. Fliegen sollte weiterhin nicht möglich sein
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie oben beschrieben
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - man profitiert etwas vom flybosster auch in der farmwelt.
    - unnötiges sterben kann verhindert werden
    - schwer erreichbare Orte können erreicht werden (schluchten)
    - farmen in der farmwelt wird etwas lukrativer
  • 1Teufel
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    Ich habe nur meine Hölle!
    • 5. Mai 2020 um 15:50
    • #2

    Bin ich dagegen weil ich finde das es weniger Spaß machen würde und das no fall perk dann immer nutzloser wird

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


    Warum wurde ich gebannt?

  • Aylynn
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    Aylynn#9603
    • 5. Mai 2020 um 15:57
    • #3

    Naja, aber wenn man doch sowieso nicht fliegen kann, kann man auch nicht wirklich tief fallen. Natürlich könnte man in eine Schlucht fallen, aber ich finde, dass sowas einfach zu Minecraft dazu gehört. Sonst ist die Farmwelt meiner Meinung nach zu langweilig und risikofrei.

    Ich finde auch, dass der Flybooster nun mal ein "fly"booster ist und nicht ein "kein Fallschaden"booster, dafür gibt es wie schon gesagt das Perk.

    MfG Aylynn

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 5. Mai 2020 um 17:37
    • #4

    Ich bin dagegen.

    Grund Nummer 1: das No Fall Perk wäre defakto unbrauchbar

    Grund Nummer 2: Es gibt immer einen weg an schwierige Stellen. Entweder baut/gräbt man sich durch, oder nutzt die anspruchsvollere Variante mit dem guten alten Wassereimer. Eine Enderperle wäre ansonsten auch eine Option

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • Marlon_67644
    Gast
    • 5. Mai 2020 um 17:55
    • #5

    Gute idee, aber wie andere schon gesagt haben es gibt /perk und den no fall perk , und auf vielen cbs ist fly oft gar nicht an besonders auf cbs die kaum genutzst werden somit würde ja quasi die hype cbs noch gehypter werden weil alle dort hin kommen weil öfter fly an ist, und als tipp labymod hotkey auf /p h so kann man nicht mehr sterben in der farmwelt einfach wenn min in der luft ist det hotkey drücken und fertig

  • Sullivan95
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    • 5. Mai 2020 um 18:03
    • #6

    der Grund gedanke war eher an neue Spieler gedacht, bzw die nicht viel geld haben für perks. Das perk würde auch dennoch keinen wert verlieren da es gewisse cbs nur selten fly an ist.

    Für kleine Spieler wäre es einfacher einen flybooster zu kaufen, zu starten um in der farmwelt leichter voran zu kommen als ein perk.

    Dazu wenn sie mal gestorben sind, (z.b. in einer Schlucht) und viel wertvolles verloren haben, können sie den punkt ausfindig machen und ihr zeug wieder finden.

    Ich weis aus alter Erfahrung als ich angefangen habe das 2 stack Holz und ein diaschwert viel für mich war

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 5. Mai 2020 um 18:30
    • #7
    Zitat von Sullivan95

    der Grund gedanke war eher an neue Spieler gedacht, bzw die nicht viel geld haben für perks. Das perk würde auch dennoch keinen wert verlieren da es gewisse cbs nur selten fly an ist.

    Für kleine Spieler wäre es einfacher einen flybooster zu kaufen, zu starten um in der farmwelt leichter voran zu kommen als ein perk.

    Dazu wenn sie mal gestorben sind, (z.b. in einer Schlucht) und viel wertvolles verloren haben, können sie den punkt ausfindig machen und ihr zeug wieder finden.

    Ich weis aus alter Erfahrung als ich angefangen habe das 2 stack Holz und ein diaschwert viel für mich war

    Der Flybooster ist meines Wissens nach in der Farmwelt aus, um die farmbaren Itempreise hoch zu halten. zB wäre Sand/Ton/Myzel/Podsol noch viel weniger wert als jetzt wenn man die Biome alle schnell findet. Das mit dem Fallschaden, naja gehört halt zu mc dazu. Wenn man verhindern will das man stirbt muss man halt das Perk kaufen oder aufpassen.

    Gegen das Verlieren der Items kannst du als Absicherung immer wieder mit /sethome einen Punkt setzen, wo du immer hintpt wirst. Dann bist du auch gleich wieder in der Nähe der Items

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Jackenaut
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    • 5. Mai 2020 um 22:15
    • #8

    Bin ich persönlich dagegen. Der Fly Booster besagt ja das es möglich sei zu fliegen bzw man gegen Fallschaden Emun ist. In der Farmwelt ist ja Fly generell deaktiviert, dass wäre dann so zu sagen ein 50/50 Booster xd

    Es würden zwar mehr Leute vielleicht wieder farmen aber die Preise der Baumaterialien wie Quartz würden dann auch wieder sinken.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • Aylynn
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    Aylynn#9603
    • 5. Mai 2020 um 22:44
    • #9
    Zitat von Jackenaut

    Bin ich persönlich dagegen. Der Fly Booster besagt ja das es möglich sei zu fliegen bzw man gegen Fallschaden Emun ist. In der Farmwelt ist ja Fly generell deaktiviert, dass wäre dann so zu sagen ein 50/50 Booster xd

    Es würden zwar mehr Leute vielleicht wieder farmen aber die Preise der Baumaterialien wie Quartz würden dann auch wieder sinken.

    Dazu muss ich sagen, dass der Nether im Vorschlag nicht erwähnt wurde xd Daher würde das nicht so große Auswirkungen auf die Preise haben. Es gibt aber auch so meiner Meinung nach zu viele Argumente, die gegen diese Booster sind, die oben schon genannt wurden

    MfG Aylynn

  • Jackenaut
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    • 5. Mai 2020 um 23:35
    • #10
    Zitat von Aylynn
    Zitat von Jackenaut

    Bin ich persönlich dagegen. Der Fly Booster besagt ja das es möglich sei zu fliegen bzw man gegen Fallschaden Emun ist. In der Farmwelt ist ja Fly generell deaktiviert, dass wäre dann so zu sagen ein 50/50 Booster xd

    Es würden zwar mehr Leute vielleicht wieder farmen aber die Preise der Baumaterialien wie Quartz würden dann auch wieder sinken.

    Dazu muss ich sagen, dass der Nether im Vorschlag nicht erwähnt wurde xd Daher würde das nicht so große Auswirkungen auf die Preise haben. Es gibt aber auch so meiner Meinung nach zu viele Argumente, die gegen diese Booster sind, die oben schon genannt wurden

    Stimmt, also in der Oberwelt der Farmwelt wäre es wirklich garnicht mal schlecht. Im Nether sollte man aber denke ich weiterhin fallschaden bekommen können ;)

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  • Marlon_67644
    Gast
    • 5. Mai 2020 um 23:40
    • #11
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von Aylynn

    Dazu muss ich sagen, dass der Nether im Vorschlag nicht erwähnt wurde xd Daher würde das nicht so große Auswirkungen auf die Preise haben. Es gibt aber auch so meiner Meinung nach zu viele Argumente, die gegen diese Booster sind, die oben schon genannt wurden

    Stimmt, also in der Oberwelt der Farmwelt wäre es wirklich garnicht mal schlecht. Im Nether sollte man aber denke ich weiterhin fallschaden bekommen können ;)

    An der Oberwelt wäre es sogar noch mehr OP Grund so kann man vllt leichter Sand Farmen yeezys hochspringen mit Break und so Sand abbauen so würde es viele schneller gehen , und halt wie viele schon gesagt haben es gehört zu Minecraft das man an Fall schaden stibt und man kann ja echt schon fast alles auf sein Plot herstellen ohne in die Farmwelt zu müssen Ausnahme Quarz und Sand

  • Jackenaut
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    • 5. Mai 2020 um 23:44
    • #12
    Zitat von Marlon_67644
    Zitat von Jackenaut

    Stimmt, also in der Oberwelt der Farmwelt wäre es wirklich garnicht mal schlecht. Im Nether sollte man aber denke ich weiterhin fallschaden bekommen können ;)

    An der Oberwelt wäre es sogar noch mehr OP Grund so kann man vllt leichter Sand Farmen yeezys hochspringen mit Break und so Sand abbauen so würde es viele schneller gehen , und halt wie viele schon gesagt haben es gehört zu Minecraft das man an Fall schaden stibt und man kann ja echt schon fast alles auf sein Plot herstellen ohne in die Farmwelt zu müssen Ausnahme Quarz und Sand

    Wäre halt wie gesagt eine starke Team Entscheidung. Meiner Meinung nach wäre es in Ordnung in der Oberwelt bei einem aktiven Fly booster keinen fallschaden zu bekommen. In der Unterwelt sollte es aber so bleiben :)

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • Marlon_67644
    Gast
    • 5. Mai 2020 um 23:46
    • #13
    Zitat von Jackenaut

    Wäre halt wie gesagt eine starke Team Entscheidung. Meiner Meinung nach wäre es in Ordnung in der Oberwelt bei einem aktiven Fly booster keinen fallschaden zu bekommen. In der Unterwelt sollte es aber so bleiben :)

    Wie du gesagt hast Team Entscheidung einfach abwarten xD , aber als letztes Argument noch , im Nether gibt es schon Lava so zu sterben ist höher als durch Fallschaden , wenn bei beiden es hinzufügen oder gar nicht xd

  • Jackenaut
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    • 5. Mai 2020 um 23:48
    • #14
    Zitat von Marlon_67644
    Zitat von Jackenaut

    Wäre halt wie gesagt eine starke Team Entscheidung. Meiner Meinung nach wäre es in Ordnung in der Oberwelt bei einem aktiven Fly booster keinen fallschaden zu bekommen. In der Unterwelt sollte es aber so bleiben :)

    Wie du gesagt hast Team Entscheidung einfach abwarten xD , aber als letztes Argument noch , im Nether gibt es schon Lava so zu sterben ist höher als durch Fallschaden , wenn bei beiden es hinzufügen oder gar nicht xd

    Dann würde ich es komplett sein lassen xd

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  • 50U7R34P3R 16. Mai 2020 um 17:14

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    • 16. Mai 2020 um 17:16
    • #15

    Guten Tag Sullivan95,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    • In der Farmwelt ist keine Nutzung des Fly-Boosters möglich, daher ist dort auch der Fallschaden aktiv.
    • Wer an Fallschaden stirbt ist entweder unachtsam oder schlichtweg unvorsichtig.
    • Als Alternative steht die Nutzung des Fledermaus-Pets (bereits ab Spieler verfügbar) zur Verfügung. Reitet man auf diesem erhält man ebenfalls keinen Fallschaden.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
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Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
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Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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