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/home Befehl überarbeiten

    • 1.8 Netzwerk
  • JulCrafter03
  • 8. Mai 2020 um 18:38
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 8. Mai 2020 um 18:38
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass man, wenn man ein Home mit dem selben Namen überschreibt, es erst bestätigen muss+ seperate Homes für jeden CB+löschen aller Homes in der Farmwelt nach Reset, Streichung aus einsehbarer Liste /home
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    siehe oben
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1. Keine versehentliche Überschreibung von mehr Homes, man hat zum Beispiel das Home "Farmwelt", will es dann aber nochmal verwenden. Dies muss man dann erst bestätigen, denn viele wissen nicht, dass sie dieses Home bereits haben und sind zu faul nachzuschauen

    2. Keine Verwechslung mehr mit den Homes, da ja die Homes für das gesamte Citybuild Netzwerk angezeigt werden

    3. Dient der Übersichtlichkeit, kein löschen unnützer Homes alter Farmwelten mehr nötig

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • JulCrafter03 8. Mai 2020 um 18:38

    Hat den Titel des Themas von „Home überschreiben bestätigen“ zu „/home Befehl überarbeiten“ geändert.
  • 1Waschbaer
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    • 8. Mai 2020 um 18:52
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Bin ich ehrlich gesagt Zwiegespalten, zumindest bei dem Vorschlag mit dem Überschreiben. Es war doch auch ganz gut, wenn man bspw. im Nether unterwegs war einfach nen Shortcut für das Home zu setzen. Andererseits habe ich auch ausversehen oft mit dem Shortcut mein home verloren ^^

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • Niemand
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    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 8. Mai 2020 um 23:42
    • #3

    Grüße,

    anstatt einer Bestätigung empfehle ich eine Fehlermeldung, die enthält, dass das Home bereits vergeben ist.

    Schließlich ist die Löschung des Homes nicht ohne Grund verfügbar, wenn man es neu schreiben möchte.

    In meiner vergangenen Minecraft-Zeit schaute ich immer in meine bisher vorhandenen erstellten Spawnpunkte,

    um genau solche Aktionen zu verhindern.

    Letztendlich lernt man einmal daraus und schon schaut man, bevor man ein Homepunkt setzt nach,

    ob dieser Name nicht schon vergeben ist.

    So nehme ich den Vorschlag in Gedanken auf. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

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  • RobinFerngelenkt
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    • 9. Mai 2020 um 06:27
    • #4
    Zitat von 1Waschbaer

    Bin ich ehrlich gesagt Zwiegespalten, zumindest bei dem Vorschlag mit dem Überschreiben. Es war doch auch ganz gut, wenn man bspw. im Nether unterwegs war einfach nen Shortcut für das Home zu setzen. Andererseits habe ich auch ausversehen oft mit dem Shortcut mein home verloren ^^

    Sehe ich genauso.

    Ich mache das sogar sehr oft. Auch in der Farmelt und anderswo.

    Wenn, dann müsste es optional sein. Ein Befehl das bereits bestehede Homes vor überschreiben schützt, aber auch deativierbar ist.

    Ansonsten müsste man sonst einen zweiten Shortkut einsetzen um den sethome immer zu bestätigen.

    Ein gegenvorschlag wäre, das überschreiben nicht sofort endgültig zu machen.

    Also das man vesehentlich das home überschrieben hat und meist merkt man es fast sofort das da ein patzer passiert ist. Dann könnte man einfach ein /undo machen und es wäre wieder rückgängig gemacht.

    Natürlich nur zeitlich begrenzt.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Cuz_Im_Jannik_
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    Brok3nZzzz_btw#7744
    • 9. Mai 2020 um 20:46
    • #5

    Ich finde /home passt eigentlich ganz gut, bin aber auch gespannt was Dann Umgesetzt wird...

      :witherskelettschädel: Cuz_Im_Jannik_ :witherskelettschädel:

    :leuchtfeuer: Händler & Builder :leuchtfeuer:

      :endportalrahmen: Hauptsitz: CB 2 :endportalrahmen:

    :diamanterz: Verkaufe: 2x Verdammt Giftig!, 1x D-EGG, 1x Bedrock :diamanterz:

    :smaragderz: Kaufe: 5x Bedrock, 2x D-EGG :smaragderz:

  • 50U7R34P3R
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    • 16. Mai 2020 um 18:46
    • #6

    Guten Tag JulCrafter03,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Das bereits ziemlich fehlerbehaftete Home-System, zu einem noch komplexeren Plugin auszuarbeiten, sehen wir nicht als sonderlich ansprechende Idee. :D

    Vor einiger Zeit haben wir in Rücksprache mit der Administration aufgrund der Anpassungen in den Farmwelten gerade so eine Anhebung der Anzahl der Homepunkte von 4 auf 6 Stück ermöglichen können. Ich bezweifel stark, dass man sich dafür entscheiden wird, den Spielern nun 25-150 Homepunkte (1-6 Stück / Citybuild-Server) zur Verfügung zu stellen.

    Da mit "Löschung" der Farmwelt nur ein bestimmter Teil der entsprechenden "world" neu generiert wird, sind die Homepunkte effektiv noch existent, jedoch aufgrund des Fehlens dieser Weltdaten nicht mehr zugänglich. Da die beiden "Systeme" gänzlich voneinander getrennt sind, müsste hierfür eine komplett neue Funktion zwischen diesen erstellt werden, die dann auf die Homepunkte aller Spieler (auch Offline-Spieler) zugreift und diese bearbeitet... Also jeden Homepunkt auf seine "Position" prüft, bewertet und dann löscht oder bestehen lässt.
    Ob man diesen programmiertechnischen Aufwand und vor allem auch die Serverperformancebeeinträchtigungen hierfür auf sich nehmen will, wenn jeder Spieler selbst mit /home und /delhome <Punktname> seine Homepunkte selbst entfernen kann, wenn diese nicht mehr gültig sind? Ich denke die Antwort "Nein" liegt dabei jedem auf der Zunge, der keine Lust auf Servercrashes und massive Lags bei jedem Farmwelt-Reset hat.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 16. Mai 2020 um 18:46

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Mai 2020 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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