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Für Moderator oder höher Unsichbarkeit im TS

  • LPArdiLP
  • 23. Oktober 2018 um 13:44
  • Geschlossen

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  • LPArdiLP
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    • 23. Oktober 2018 um 13:44
    • #1

    Hallo Team, meine Idee (falls das noch nicht gibt) wäre, das man als Moderator und höher im TeamSpeak-Server sich Unsichtbar machen kann, um sich ins Channal zu begeben ohne sich bemerkbar zu machen. Für Spezielle Sachen z.B. (Um selber Beweise zu mach, ob sie das wirklich tun.) wenn Leute beleidigen oder unhöflich sind.

  • IamStillHere
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    • 23. Oktober 2018 um 13:47
    • #2
    Zitat von LPArdiLP

    Hallo Team, meine Idee (falls das noch nicht gibt) wäre, das man als Moderator und höher im TeamSpeak-Server sich Unsichtbar machen kann, um sich ins Channal zu begeben ohne sich bemerkbar zu machen. Für Spezielle Sachen z.B. (Um selber Beweise zu mach, ob sie das wirklich tun.) wenn Leute beleidigen oder unhöflich sind.

    Naja die Idee ist nicht schlecht, aber meines wissens geht das im TS nicht, leider.

    Hatte selber mal gesucht ob es so etwas gibt, bzw möglich ist für mein eigenen TS, hatte aber nix gefunden

  • Rolys
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    • 23. Oktober 2018 um 14:14
    • #3

    Ja, IamStillHere hat Recht. Man kann sich im TeamSpeak leider nicht einfach so unsichtbar machen, allerdings haben die meinsten Moderatoren eine zweite Identität, mit der sie ungestört durch die Channel gehen können und z.B. User mit Soundboard zu finden.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Tooxxi
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    • 23. Oktober 2018 um 14:24
    • #4
    Zitat von LPArdiLP

    Hallo Team, meine Idee (falls das noch nicht gibt) wäre, das man als Moderator und höher im TeamSpeak-Server sich Unsichtbar machen kann, um sich ins Channal zu begeben ohne sich bemerkbar zu machen. Für Spezielle Sachen z.B. (Um selber Beweise zu mach, ob sie das wirklich tun.) wenn Leute beleidigen oder unhöflich sind.

    Ist das überhaupt machbar mit TeamSpeak3 ? Denn wenn man joint kommt ja immer vom Ts „User joyned your Channel“. Sonst find ich die Idee gut

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Sephi_Ra
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    • 23. Oktober 2018 um 14:27
    • #5
    Zitat von Tooxxi

    Ist das überhaupt machbar mit TeamSpeak3 ? Denn wenn man joint kommt ja immer vom Ts „User joyned your Channel“. Sonst find ich die Idee gut

    Wenn du den vorherigen Beitrag liest, hast du deine Antwort :P :)

  • LPArdiLP
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    • 23. Oktober 2018 um 14:31
    • #6
    Zitat von IamStillHere

    Naja die Idee ist nicht schlecht, aber meines wissens geht das im TS nicht, leider.

    Hatte selber mal gesucht ob es so etwas gibt, bzw möglich ist für mein eigenen TS, hatte aber nix gefunden

    Ich dachte mir halt das die vll sogar sowas Programmieren können. Das man schließlich den Minecraft Rang im TS hat, geht ja auch. ^^

    Zitat von Rolys

    Ja, IamStillHere hat Recht. Man kann sich im TeamSpeak leider nicht einfach so unsichtbar machen, allerdings haben die meinsten Moderatoren eine zweite Identität, mit der sie ungestört durch die Channel gehen können und z.B. User mit Soundboard zu finden.

    Ja schon aber irgendwann, weis man ja wie die "zweiten Accounts" heißen. Also ja natürlich hast du recht, da kann ich net abstreiten, aber vll gibt es ja ne Möglichkeit ohne nen zweiten Account zu machen. ^^ da bist du Praktisch unsichtbar und kannst wie so ein NSA, spionieren. :P Aber ja mal schauen. Möglicherweise wir das Abgelehnt :D Trotzdem Danke :)

  • Sephi_Ra
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    • 23. Oktober 2018 um 14:46
    • #7

    das wäre doch ein perfektes Thema für Backz

  • Davinsey89
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    • 23. Oktober 2018 um 15:06
    • #8

    Ist allein aus Datenschutzgründen nicht erlaubt!

    Liebe Grüße

    David

    ____________________________________________________________________________________

    Meine Projekte:

    -CB 1 -> 9er Merge -> /p h Himmelsturm = Burj Khalifa höchtes Gebäude der Welt aus Dubai

    -CB 7 -> 4er Merge -> /p h davinsey1989 = Burj al Arab 7 Sterne Hotel aus Dubai

    beide Projekte sind noch im Bau :)

  • Bantor 27. Juli 2019 um 17:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:20

    Hat das Thema aus dem Forum Service: TeamSpeak³-Server nach Support: Out-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:28

    Hat das Thema aus dem Forum Support: Out-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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