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Verzeichnis der Farmen

  • Stefthemaster
  • 26. Oktober 2018 um 19:17

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    CowMowTV#7161
    • 3. März 2020 um 10:28
    • #401
    Zitat von BigBernie
    Zitat von Bierlord

    CB 1

    /p h Bunker

    Größte Villager Farm auf GG

    von TheDices (Mercy Clan)

    Keine Ahnung, warum die nicht drin ist. Hab mir fix eingebildet sie eingetragen zu haben. Sorry TheDices .

    Gut wäre zusätzlich dazu eine Kategorie „Villager (Kein PVE)“

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    • 3. März 2020 um 10:33
    • #402

    Das stimmt.

    Eigentlich auf ganz GG eine Ausnahme diese farm..

    Aber da man auf Etagen mit paar hundert Villager Smaragde traden kann, ist das iwie ja doch eine farm, nicht im eigentlichen Sinne, aber eine farm.

    Lg

    D

    Der bekannteste, unbekannte Spieler auf CB1, Hobby-YouTuber und XL-Builder für CB1.

    Das größte Villager-Center auf dem Server auf CB1 /p h bunker

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    CowMowTV#7161
    • 3. März 2020 um 10:49
    • #403
    Zitat von TheDices

    Das stimmt.

    Eigentlich auf ganz GG eine Ausnahme diese farm..

    Aber da man auf Etagen mit paar hundert Villager Smaragde traden kann, ist das iwie ja doch eine farm, nicht im eigentlichen Sinne, aber eine farm.

    Lg

    D

    Am CBE-Spawn ist auch eine, aber kleine, die Villager sind da auch durchgetraded.

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    BigBernie#5857
    • 3. März 2020 um 12:38
    • #404
    Zitat von CowMowTV

    Gut wäre zusätzlich dazu eine Kategorie „Villager (Kein PVE)“

    Übrigens kann ab heute jeder selber das animal-interact-Flag setzen: Flag Animal interact freigeben

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    Einmal editiert, zuletzt von BigBernie (3. März 2020 um 13:05) aus folgendem Grund: Falsches Flag :/

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    CowMowTV#7161
    • 3. März 2020 um 12:44
    • #405
    Zitat von BigBernie
    Zitat von CowMowTV

    Gut wäre zusätzlich dazu eine Kategorie „Villager (Kein PVE)“

    Übrigens kann ab heute jeder selber das PVE-Flag setzen: Flag Animal interact freigeben

    Das PVE-Flag konnte man sowieso schon setzen, nur kein Animal-Interact.

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    • 3. März 2020 um 12:55
    • #406

    Heißt das wenn ich /P flag set animal-interact true? Mache, können die Besucher dann mit Tieren interagieren und diese auch töten ohne das zb Villager getötet werden können wir es bei pve wäre?!

    Die Informationen zu dieser flag sind recht sperrlich und versteckt gehalten 50U7R34P3R

    Lg

    D

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    BigBernie#5857
    • 3. März 2020 um 13:09
    • #407

    Ich meine, wenn du nur das flag animal-interact (und nicht pve) gesetzt hast, dann können keine Mobs getötet werden, sondern man kann nur mit ihnen interagieren. So müsste es doch auf /p h bunker sein, TheDices ?

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  • RisQ
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    • 3. März 2020 um 13:17
    • #408
    Zitat von BigBernie

    Ich meine, wenn du nur das flag animal-interact (und nicht pve) gesetzt hast, dann können keine Mobs getötet werden, sondern man kann nur mit ihnen interagieren. So müsste es doch auf /p h bunker sein, TheDices ?

    bei /p h bunker ist doch lediglich die Villager interact Flag auf True oder irre ich mich? O.o

  • TheDices
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    • 3. März 2020 um 13:18
    • #409

    Also auf dem bunker ist die

    Villager-interact true flag aktiv.

    Jeder kann mit denen handeln, aber nicht töten.

    Jetzt habe ich einen Kuh spawner noch auf dem gs gesetzt und Farme täglich für die Spieler Leder und Fleisch für lau.

    Wenn man jetzt aber mit dieser animal-interact flag dafür sorgen kann, dass die Spieler die Kühe selbst töten können, bzw jede andere Art von Tieren, dann wären meine Villager sicher!

    Pve geht auf meinen gs verständlicherweise nicht, sonst hätte ich mal 400 villager gehabt...

    Deswegen bin ich neugierig ob diese neue flag das kann, dass die Spieler nur Tiere töten können, weil wenn ja dann eröffnet das mir noch ungeahnte Möglichkeiten und ich würde alles da hin setzen was man zum Handeln braucht!!

    Leder, pigman, Schaf etc.

    Das wäre toll, aber ich verstehe diese neue flag nicht weil es dazu keine Erklärung richtig gibt....

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    BigBernie#5857
    • 3. März 2020 um 13:21
    • #410

    Nein, ich glaube dazu brauchst du das Flag animal-attack. Mit dem animal-interact könntest du Schafe zum Scheren freigeben oder die Kühe melken lassen.

    Hier eine Übersicht über die Flags: https://github.com/IntellectualSi…wiki/Plot-flags

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    • 3. März 2020 um 13:30
    • #411

    Danke Bernie.

    Da werde ich direkt einen Vorschlag für einreichen.

    Mit dieser flag könnte man die ganzen community farmen erheblich verbessern :)

    Wie ich gerade geschrieben bekommen habe :

    Zitat

    Es gibt keine Flag, womit du das ändern könntest. Auch die animal-attack Flag würde dazu führen, dass Villager getötet werden ;)

    In Minecraft ist ein Villager halt nichts anderes als eine Kuh oder ein Schaf. 😅

    Also ist drop wohl gelutscht....

    Danke dennoch Leute <3 :(

    Lieben Gruß

    D

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  • _Haubi_
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    • 3. März 2020 um 14:01
    • #412

    Dann kann man die flag nur bei schafe und Kühe nutzen bzw. Die villager nicht auf dem gleichen plot haben?

  • samirueedi
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    • 3. März 2020 um 14:09
    • #413

    Hat CB4 wirklich nur so weniger Farmen .O.?

    Für jedes Markieren von meinem Benutzer in uninteressanten Themen fällt eine Gebühr von 10k an.

    Als uninteressant gilt Verkaufsbeiträge (ausser ich erwähnte es euch), Markierungen vom Fremden Users die mich nicht mal Persöhnlich kennen, oder sonstigen Müll.

    Diese Gebühr könnt ihr dann auf cb 4 überweisen kommen und ist verbindlich. also überlegt es euch 2x.

  • TheDices
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    • 3. März 2020 um 14:13
    • #414

    Haubi

    Edit : die neue flag interact with animals kannst du setzen, da sollte deinen Villager nix passieren.

    Wenn du Villager mit mob-Token bereit stellen möchtest, dann darfst du kein pve an machen, sonst werden die getötet.

    Möchtest du Kühe, Schafe usw bereit stellen, dass andere die Farmen können, musst du pve an machen und dann keine Villager auf dem plot hin stellen die du gesichert hast, die sterben sonst.

    Also ja erste plot Villager, 2te plot Kuh, Schaf etc.

    Aber wenn man dann eh auf ein anderes plot gehen muss um Tiere zu farmen, kann man eig direkt zu einer größeren community farm gehen wie zb bei uns #ety.

    Macht dann keinen Sinn für teuer Geld spawner zu setzen wenn andere das schon bereit stellen.

    Anders sähe es aus wenn man alles auf einem plot haben würde und alles sicher wäre aber das geht womöglich nicht...

    Aber wird bisschen ot gerade xD

    Sry Bernie

    Lg

    D

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    Footballeye#2965
    • 3. März 2020 um 20:52
    • #415

    Neuer Alias bei dem Jedi Tempel ist /p h Jedifarm und der Besitzer ist btw _HMaN07_

  • Aint_Nobody
    Gast
    • 3. März 2020 um 22:50
    • #416

    Bei Away auf Cb6 steht auch Wolf nun

  • Drunken1990
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    • 4. März 2020 um 20:16
    • #417

    Hab auf meinem Gs auf CB9 /p h Drunken im 1. Og Verzaubertische für alle Stufen (auch lvl 1 vz) Massig ambosse und nen Kuh spawner, dass man sich bücher craften kann :) Wenn ihr möchtet, könnt ihr das gern hinzufügen.

  • CowMowTV
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    CowMowTV#7161
    • 4. März 2020 um 23:06
    • #418

    /p h 2kClan hat eine Farm auf CB3, welche Spawner vorhanden sind, weiß ich nicht.

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  • DasBaustell
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    • 5. März 2020 um 13:29
    • #419

    @Stefthemaster es gibt noch eine farm auf cb3 name 2kclan.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 5. März 2020 um 13:31
    • #420
    Zitat von CowMowTV

    /p h 2kClan hat eine Farm auf CB3, welche Spawner vorhanden sind, weiß ich nicht.

    Zitat von DasBaustell

    Stefthemaster es gibt noch eine farm auf cb3 name 2kclan.

    Danke für die Info, wird im nächsten Update drin sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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