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Mob-Verhalten auf Extreme ohne Mob-Remover

  • Lukas_Home188
  • 20. Mai 2020 um 16:28
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Lukas_Home188
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    • 20. Mai 2020 um 16:28
    • #1

    Hey Leute,

    ich wollte mal hören ob mir mal jemand dass Mob Verhalten auf den CB's extreme und Nature erklären kann. Es geht darum, ich habe auf extreme einen Wächtertempel zu einer Wächterfarm umgebaut. Da nun ja auch die Mob-Remover deaktiviert wurden sollte man ja davon ausgehen dass die Wächter die dort natürlich Spawnen auch nicht gecleart werden, dass tun sie auch nicht so lange ich in der Farm anwesend bin, also solange die Chunks geladen sind. Aber wenn ich den CB Verlasse und später wieder zurück komme dann sind von den 1000 Wächtern die vorher da waren nur noch ca. 5 Wächter vorhanden. Was passiert da also in der Zeit wo die Chunks nicht geladen sind?

    Danke Vorab für die kommenden Info's

    Viele Grüße

  • Richz
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    • 20. Mai 2020 um 18:00
    • #2

    Hey sobald du den chunk verlässt werden die Mobs gelöscht habe das selbst bei mir genauso deswegen solange du online bist stack lassen und anschließend killen sonst wirst du beim neu betreten alle neu stacken lassen da das system die cleart um den server nicht zu doll zu belasten da deine Mobs unnötige Mobs sind wen der chunk nicht geladen ist. Wenn es jeder macht ist der server nicht bespielbar und das mob verhalten wird bei anderen gedrosselt sein ,,,, Hoffe ich konnte dir helfen ;D

  • Lukas_Home188
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    • 20. Mai 2020 um 20:22
    • #3

    Hey Danke für die Antwort aber genau so eine Antwort habe ich schon erwartet. Mich würde halt interessieren warum es so ist wie es ist, warum werden denn dann die Mobs z.B. auf Nature die Scheerenforfree Farm nicht gecleart oder auch meine Villager auf Nature die ich aus den Villager-Zombie zurück gewandelt habe die aus nem natürlichen Spawner gekommen sind? Ich würde halt gerne Wissen wo dort der Unterschied ist warum an der einen Stelle die Mobs gecleart werden und an anderer Stelle nicht?

  • Richz
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    • 20. Mai 2020 um 20:35
    • #4

    Ich meine es gibt einen extra Remover(oder garkein) für Schafe und Villager . es werden nur Kreaturen Removet somit nur Böse Sachen Schafe/Villager etc sind ja freundliche Kreaturen ;D

  • Jackenaut
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    • 20. Mai 2020 um 23:07
    • #5
    Zitat von Mongodibongo

    Ich meine es gibt einen extra Remover(oder garkein) für Schafe und Villager . es werden nur Kreaturen Removet somit nur Böse Sachen Schafe/Villager etc sind ja freundliche Kreaturen ;D

    Würde mich auch mal interessieren wieso dies unterschiedlich ist xd.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • Lukas_Home188
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    • 20. Mai 2020 um 23:56
    • #6

    Es wird vermutlich so sein wie Richz geschrieben hat, zumindest ist es das was am meisten Sinn macht.

  • Jackenaut
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    • 20. Mai 2020 um 23:57
    • #7
    Zitat von Lukas_Home188

    Es wird vermutlich so sein wie Richz geschrieben hat, zumindest ist es das was am meisten Sinn macht.

    Kann sein, 100% sicher bin ich mir aber nicht.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 21. Mai 2020 um 00:04
    • #8
    Zitat von Crxpted
    Zitat von Jackenaut

    Kann sein, 100% sicher bin ich mir aber nicht.

    Du bist auch nur zum Punkte Farmen hier oder 🌚

    Nein, dies interessiert mich ^^ xd

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 21. Mai 2020 um 00:20
    • #9

    Ich habe es selbst nur so mitbekommen von Nature Spielern und es klingt für mich logisch ;D Meldung dazu gab es ja keine vom Team .

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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