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4 Gewinnt Turnier Spie verlassen

    • 1.8 Netzwerk
  • EarlGrayIII
  • 21. Mai 2020 um 03:53
  • Geschlossen

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  • EarlGrayIII
    Senior Griefer
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    • 21. Mai 2020 um 03:53
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    EarlGrayIII
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    EarlGrayIII
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    nein
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Wenn man ein Spiel in einem 4 Gewinnt Turnier verlässt ohne das ein Gewinner fest steht, muss man gegen den Gegner noch einmal antreten. Das Spiel ist laut Statistik für den Spieler verloren der das Spiel vorzeitig beendet hat aber im Turnier wird es nicht als Niederlage gewertet.
  • LeleEdits
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    LeleEdits#7555
    • 21. Mai 2020 um 12:22
    • #2

    Guten Tag,

    Leider kenne ich mich damit nicht sehr gut aus, aber ich schätze, dass das einfach nur ein Schutz ist, damit du nicht einfach so deine Zeit verschwendest, wenn andere Spieler leaven.

    MfG LeleEdits

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    Gebote sind nur 12h gültig!

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • EarlGrayIII
    Senior Griefer
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    • 21. Mai 2020 um 13:58
    • #3

    Nein, wenn man in einem spiel ist und der Gegner verlässt das spiel mit ESC wird das nicht als Niederlage im Turnier gewertet. Ich versteh nicht was du meinst mit Zeitverschwendung. Man muss ja dann zwei mal gegen den gleichen Spieler spielen obwohl er das spiel verlassen hat und das ja normal eine Niederlage ist. In der Spielhistorie die man sich ansehen kann ist es dann auch eine Niederlage für den Spieler der das Spiel verlassen hat, nur halt nicht im Turnier.

  • Lazzule
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    • 11. Juli 2020 um 18:31
    • #4

    Hallo EarlGrayIII,

    bei der oben beschriebenen Funktion handelt es sich um eine gewollte Spielmechanik bei 4-Gewinnt Turnieren.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 11. Juli 2020 um 18:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Juli 2020 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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