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Passiver Bruchsteinspawner, Dropstufe 3

  • PB_Avenger
  • 21. Mai 2020 um 18:39
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • PB_Avenger
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    • 21. Mai 2020 um 18:39
    • Offizieller Beitrag
    • #1

    Hi. Lohnt sich eurer Meinung nach das Upgrade auf Dropstufe 3? Wie viel ist da ca Unterschied zu Stufe 2?

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Jackenaut
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    • 21. Mai 2020 um 18:42
    • #2

    Nach einer Weile lohnt es sich. ;)

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Arijanck
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    • 21. Mai 2020 um 18:43
    • #3

    Ich hatte mir neulich ein Gs mit einem Spawner auf drauf geholt.

    Er war auf Stufe 2 und das hat mich schon ziemlich überrascht.

    Hätte niemals gedacht dass das klappt.

    Würde auch gern wissen ob sich das lohnen würde

    ps: hab das gs leider zu günstig verkauft :(

  • Jackenaut
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    • 21. Mai 2020 um 18:44
    • #4

    Es ist halt eine gute Quelle um an Erze zu kommen.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • PB_Avenger
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    • 21. Mai 2020 um 18:46
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Noch hab ich keine Behutsamkeit. Also keine Erze. Keine Ahnung ob ich das ändere. Aber mir geht es um den Unterschied zwischen Drop 2 und 3

    • Vorheriger offizieller Beitrag
    • Nächster offizieller Beitrag
  • Trader
    Gast
    • 21. Mai 2020 um 18:47
    • #6

    Hab auch einen mit buhutsamkeit und drop 3.

    Der muss aber lange laufen das er sich lohnt...

    Zumal keiner genau sagen kann wie sich Dragon egg und ep Rahmen preislich entwickeln.

    Glaub hab da nochmal 35k + 5eggs + 5 ep Rahmen reingehauen.

    Also ca. 155k. Dafür kann man eine Menge Erze kaufen. Langfristig bestimmt sinnvoll, Mittel bis kurzfristig eher nicht.

    Zitat von PB_Avenger

    Noch hab ich keine Behutsamkeit. Also keine Erze. Keine Ahnung ob ich das ändere. Aber mir geht es um den Unterschied zwischen Drop 2 und 3

    Können ja mal einen Versuch machen. Du lässt deinen genau 2h laufen ich meinen. Loot in eine Kiste dann vergleichen wir.

  • HerrFoxLP
    Senior Griefer
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    DripDrop#0817
    • 21. Mai 2020 um 18:55
    • #7

    Ich denke wenn es so weiter geht eher nicht

    alle Erze ist im Überfluss da und das denke ich wird sich nicht bessern weil es täglich mehr werden und man ja jetzt schon sieht das die Preise nur noch nach unten gehen die zeit wo es wirklich lukrativ wahr ist denke ich vorbei

    Mit Freundlichen Grüßen

    Der CB7 Fuchs 8o

  • PB_Avenger
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    • 21. Mai 2020 um 21:00
    • Offizieller Beitrag
    • #8
    Zitat von HerrFoxLP

    Ich denke wenn es so weiter geht eher nicht

    alle Erze ist im Überfluss da und das denke ich wird sich nicht bessern weil es täglich mehr werden und man ja jetzt schon sieht das die Preise nur noch nach unten gehen die zeit wo es wirklich lukrativ wahr ist denke ich vorbei

    Ich hoffe das sind die ganzen TNT-Cobbler die ihre Lager jetzt raushauen. Und in 1-2 Monaten gehen die Preise dann hoch (HOFFENLTICH)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Caddae
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    • 22. Mai 2020 um 09:39
    • #9

    ich hatte mir das mal mit dem Unterschied zwischen Stufe 1 und 2 ausgerechnet was irgendwas um 1,5 jahre ergab um die Kosten wieder rein zu bekommen. Aber nur wenn man immer rechtzeitig leert sonst verlängert es sich.

    Für mich garnicht rentabel da ich mit schlafen und arbeiten 17-18 Stunden am Stück nicht on bin und bis dahin ist der Cobbler voll egal welche Stufe. Bleiben noch max 8Stunden wo er mehr erzeugt und ich es nutzen könnte was bedeutet das ich die Investitionen nach 5 Jahren erst wieder rein hätte.

    Die Berechnung war vor dem Preisturz.

    Momentan sind erze in 3wochen auf unter die hälfte gefallen und es würde wohl 10 jahre dauern.

    Für Leute die hoffen der Preisverfall liegt daran das welche ihr Lager räumen die muss ich enttäuschen.

    Der Spawner macht sicher weniger wie aktives farmen aber dafür rund um die uhr.

    Sprich bekommst du nur 33% gegenüber aktiven Farmen hättest du aber vorher 8 Stunden dafür farmen müssen was du in paar Minuten jetzt entnehmen tust.

    Dazu kann man mehrere Spawner haben und es werden dafür extrem viele Spawner genommen die vorher ungenutzt waren.

    Ich selbst habe meine creeperfarm mit 8 Spawner umgerüstet und mache damit mehr am tag wie vorher aktiv am Cobbler trotz unregelmäßiger Leerung.

    Aktiv farmen kann ich aber trozdem noch.

    Geschätzt wird sich die Produktion trotz Abschaltung der TNT Cobbler verdoppelt haben.

    Das noch ewig weiter mit TNT gefarmt werden konnte parallel zu den Spawnern hat die Erz-wirtschaft komplett zerstört.

    Fazit:

    Die Einführung von passiven Spawner war eine gute Idee genauso wie das deaktivieren der TNT Anlagen.

    Die Möglichkeit mit passiven Spawnern Erze zu produzieren war falsch und hat der Wirtschaft bei Erzen erneut extrem geschadet.

    Die Preise für Erze wurden in den letzten 1,5 Jahren genug schaden zugefügt ein Ausgleich zu den TNT Anlagen war nie notwendig.

    Als Vergleich wäre es etwa so gewesen als hätte man nach dem deaktivieren der Skeletteier im nether Spawneier für wither auf den CBs eingeführt.

    Aber naja man hat ja noch nie einen Hehl daraus gemacht das man die Wirtschaft einzig nach dem Beaconpreis beurteilt und dort den Preis von 1000$ pro Beacon als Anzeichen für eine gute Wirtschaft sieht.

  • Blackyy___
  • Expert Griefer
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    Clan
    BBC
    • 22. Mai 2020 um 09:49
    • #10

    Also wir lassen unsere passiven Spawner egal welche jeweils auf der ersten Stufe da es uns einfach zu teuer ist sie zu erweitern.

    Liebe Grüße,

    :leuchtfeuer: Supreme | Blackyy___ :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Clan-Admin der Big Bang Corporation | <<< Klick :leuchtfeuer:

    zu finden auf Citybuild 8

    Dir hat mein Beitrag gefallen? Dann lass gerne ein "Like" da.

    Bei Fragen rund um unseren Clan gerne per Konversation bei mir melden.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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