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Welches Biom für Ozelot?

  • BlackNero1391
  • 23. Mai 2020 um 22:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • BlackNero1391
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    • 23. Mai 2020 um 22:18
    • #1

    Hi Leute,

    ich bin etwas verunsichert. Ich hab ein GS mit Biom PLAINS, da ich dort Pferde habe. Ich hätte aber auch gerne Ocelots. Diese gehen aber nur mit JUNGLE.

    Ist diese Info korrekt? Ich möchte ja nicht das Ei verschwenden.

    Wenn jemand ein anderes Biom mit aktiven Ozelot Spawner hat, würde ich mir das (zur Sicherheit) gerne ansehen :)

    Also schreibt mir gerne CB und GS, damit ich es mir angucken kann (falls ihr ein anderes Biom als JUNGLE habt und trotzdem aktiv Ozelot spawnen).

    Vielen Dank für eure Hilfe im Voraus <3

    LG

  • Dvmpling
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    • 23. Mai 2020 um 22:22
    • #2

    ja ist korrekt

  • 1Hoba
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    • 23. Mai 2020 um 22:30
    • #3

    Hey,

    ein bestimmtes Biom, damit Ozelots spawnen, musst du nicht einstellen. Das geht ganz einfach mit dem standard Biom. Beachte beim setzen des Spawners aber unbedingt, dass Ozelots erst ab Höhe 63 spawnen.

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • BlackNero1391
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    • 23. Mai 2020 um 22:56
    • #4

    Hab das Ocelot Ei gesetzt und es kommen Ozelots beim Biom PLAINS.

    Biom scheint also tatsächlich egal zu sein :D

  • Jackenaut
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    • 24. Mai 2020 um 01:55
    • #5

    Falls du ein Themen Plot bauen willst, kannst du ein Tropen Biom einstellen, dort Spawnen Ozelots normalerweise. ;)

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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Tags

  • Spawner
  • Ozelot
  • biom
  • Ocelot
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