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redstonesignal umkehren

  • Phoenixaura_FTO
  • 4. November 2018 um 09:52
  • Geschlossen

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  • Phoenixaura_FTO
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    • 4. November 2018 um 09:52
    • #1

    gibt es eine möglichkeit redstonesignale umzukehren ausser mit redstonefackeln?

    also automatisch

    ein hebel bringt mir nix

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

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    • 4. November 2018 um 10:37
    • #2

    Hier ein gutes Tutorial

    so mache ich es auch

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

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    • 4. November 2018 um 10:39
    • #3

    Es gibt mehrere Möglichkeiten ein Redstonesignal umzukehren. Am einfachsten ist es mit einer Redstonefackel und einem Block. Das musst du dann so aufbauen: Einen beliebigen Block und an diesen dann eine Redstonefackel platzieren.

    Wichtig ist dass du die Fackel an den Block platzierst und NICHT auf den Boden

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


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  • Phoenixaura_FTO
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    • 4. November 2018 um 11:30
    • #4
    Zitat von Der_Addi

    Es gibt mehrere Möglichkeiten ein Redstonesignal umzukehren. Am einfachsten ist es mit einer Redstonefackel und einem Block. Das musst du dann so aufbauen: Einen beliebigen Block und an diesen dann eine Redstonefackel platzieren.

    Wichtig ist dass du die Fackel an den Block platzierst und NICHT auf den Boden

    Ja das kenn ich ja brauche aber ne andere möglichkeit weil wenn die serverperformance sinkt und redstone deaktiviert wird muss ich bei mir alle redstonefackeln abbauen und wieder aufbauen bei meiner farm deswegen suche ich eine möglichkeit ohne redstonefackeln hab aber bei google nix gefunden leider

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Shxui
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    • 4. November 2018 um 11:41
    • #5
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Ja das kenn ich ja brauche aber ne andere möglichkeit weil wenn die serverperformance sinkt und redstone deaktiviert wird muss ich bei mir alle redstonefackeln abbauen und wieder aufbauen bei meiner farm deswegen suche ich eine möglichkeit ohne redstonefackeln hab aber bei google nix gefunden leider

    Ok. Ich werde mir mal Gedanken machen, ob es einen anderen Weg gibt.

    Wofür brauchst du es genau? Soll die Schaltung einfach das Signal umkehren, dass wenn das Input-Signal aus ist, das Output-Signal an ist und umgekehrt?

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


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  • Phoenixaura_FTO
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    • 4. November 2018 um 12:03
    • #6
    Zitat von Der_Addi

    Ok. Ich werde mir mal Gedanken machen, ob es einen anderen Weg gibt.

    Wofür brauchst du es genau? Soll die Schaltung einfach das Signal umkehren, dass wenn das Input-Signal aus ist, das Output-Signal an ist und umgekehrt?

    Also das input soll aus sein was sonst an ist also ja einfach umkehren

    für ne zuckerrohrfarm die den server wenig belastet wo ich ne schaltung gebaut hab die observer ersetzt kannste dir ja mal angucken auf cb 8 p h phoenixaura_fto 2

    Einfach durch das grosse loch nach unten

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Shxui
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    • 4. November 2018 um 12:25
    • #7
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Also das input soll aus sein was sonst an ist also ja einfach umkehren

    für ne zuckerrohrfarm die den server wenig belastet wo ich ne schaltung gebaut hab die observer ersetzt kannste dir ja mal angucken auf cb 8 p h phoenixaura_fto 2

    Einfach durch das grosse loch nach unten

    Ich bin gerade nicht Zuhause, deswegen kann ich mir die Schlatung gerade nicht anschauen. Ich werde mir die Schaltung entweder heute Abend oder Morgen anschauen.

    Ich denke wenn ich mir die Schlatung angeschaut habe, kann ich dir besser weiter helfen, da ich gerade auf dem Schlauch stehe bzw. nicht richtig verstehe was die Schaltung genau machen soll.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


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  • Kerrak
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    • 4. November 2018 um 13:49
    • #8

    Einfachste Möglichkeit ist wohl das Eingangssignal an ein Sticky-Piston, vorne dran ein Redstone-Block und das Ausgangssignal vom Redstone-Block (im eingefahrenen Piston-Zustand) abzufangen.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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