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Der WBuH stellt sich und seine Vision vor.

    • Projektvorstellung
  • Craft_Niki
  • 12. November 2018 um 12:12

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Craft_Niki
    Fresh Griefer
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    4
    • 12. November 2018 um 12:12
    • #1

    Der W.B.u.H. (Wirtschaftsbund der unabhängigen Händler) (kurz WB = Wirtschaftsbund)

    Der WBuH stellt sich vor!

    Aufgrund der Situation der Wirtschaft und der Preise für bestimmte Waren, habe ich mich entschieden meine "Vision" von Veränderung vorzustellen. Jeder der die GrieferNews gelesen hat, weiß dass ich bereits seit längerem eine solche Idee verfolge. Aber nun ist die Zeit gekommen sie in die Tat umzusetzen.

    Mir schwebt die Idee einer Organisation vor, welche ihren Mitgliedern Vorteile ermöglicht und nach außen "Stark und Geschlossen" Auftritt. Damit ist gemeint, dass der WB Aktivitäten gegen Scammer und Duplizierer fördert und auch seinen Mitgliedern die Möglichkeit gibt durch den WB Umsatzsteigerungen zu bekommen.


    Aber wie soll das alles Passieren?

    Zunächst mal möchte ich mich selbst vorstellen, ich bin Craft_Niki und habe Erfahrung in Verschiedenen Bereichen auf dem Server sammeln können. So besaß ich bereits mehrere "Shops", "Zeitungen" und derzeit gebe ich den NewsBlog "GrieferNews" heraus und entwickle auf CB4 Glücksspielautomaten. Aber nun genug zu mir! Ich möchte euch meine Vision vorstellen und ihre Vorteile für den Server.

    Zunächst der WBuH versteht sich nicht als normaler Clan, sondern als Organisation gegen Scammer und der Förderung der Wirtschaft. WIr möchten unseren Mitgliedern durch Bekanntheit die Möglichkeit geben sich selbst zu entwickeln und den Server gleichermaßen mit aufzubauen.

    Der WB ist dabei nur das "Mittel" zum Zweck, wir setzten uns folgende Hauptziele:

    1. Kampf gegen Scammer und Verdränung der Scammer vom Server
    2. Förderung des Umsatzes der eigenen Mitglieder ohne Zahlungen an den WBuH
    3. Stabilisierung und schrittweise Erhöhung der Preise zu einem normalen Level
    4. Durch Offenheit und Transparenz für Außenstehende die Möglichkeit zum Beitritt schaffen und so den eigenen Einfluss vergrößern

    Dies sind unsere drei Hauptziele, wenn ihr uns beitretet bieten wir euch folgende Vorteile:

    1. Umsatzsteigerung durch Erfassung eueres Angebotes
    2. die Garantie für andere, dass ihr Scammfrei seit
    3. Stabile und steigende Preise.

    Ich bedanke mich für euer Interesse und freue mich auf eure Resonanz.

    (PS wir sind gegenüber jeden offen.)

    Bücherfan auf CB4.

  • Benutzer33
    Gast
    • 12. November 2018 um 12:45
    • #2

    Du willst also dass die Preise steigen? Wie willst du das hinbekommen?

    Scheinbar kennst du dich da nicht wirklich aus, das ist nämlich nicht einfach so möglich.

    Auch das Verdrängen von Scammern ist nicht möglich. Hast du selbst überhaupt einen Plan?

    Für mich klingt es so, als würdest du mit deiner Organisation versuchen dich selbst zu bereichern bzw. fame zu erlangen.

  • Harderinsane
    Gold Griefer
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    131
    • 12. November 2018 um 13:05
    • #3
    Zitat von Craft_Niki
    1. Kampf gegen Scammer und Verdränung der Scammer vom Server
    2. Förderung des Umsatzes der eigenen Mitglieder ohne Zahlungen an den WBuH
    3. Stabilisierung und schrittweise Erhöhung der Preise zu einem normalen Level
    4. Durch Offenheit und Transparenz für Außenstehende die Möglichkeit zum Beitritt schaffen und so den eigenen Einfluss vergrößern

    Dies sind unsere drei Hauptziele, wenn ihr uns beitretet bieten wir euch folgende Vorteile:

    1. Umsatzsteigerung durch Erfassung eueres Angebotes
    2. die Garantie für andere, dass ihr Scammfrei seit
    3. Stabile und steigende Preise.

    Ich bedanke mich für euer Interesse und freue mich auf eure Resonanz.

    (PS wir sind gegenüber jeden offen.)

    zu Punkt 1: Viel Glück dabei...allein dieser Punkt wird dich mehr Zeit kosten als dir zur Verfügugn steht :D

    zu Punkt 2: Dazu braucht an keinen "bund"...wer ehrlich und fair spielt kann sich einen gutet Ruf erarbeiten...Mundpropaganda sozusagen.

    zu Punkt 3: nicht ihr macht die Preise sondern der mit dem niedrigsten Angebot...wenn auch nur einer dagegen schiesst wars das...

    zu Punkt 4: Einfluss auf was? jeder ist nur ne nummer im System :D versteh ich nicht so wirklich, bin aber dankbar für erklärungen...

    zu Hauptziel 1: Überzeugt mich persönlich in keinster Weise...irgendwie hat doch sowieso jeder das gleiche im Angebot...wer was spezielles hat meldet das im Chat ;)

    zu Hauptziel 2: Wer bei mir oder allgemein beim DEM-Clan kauft hat automatisch die sicherheit dass er scamfrei kauft...so wird es auch bei PFF und FTO und den meisten anderen clans sein...

    zu Hauptziel 3: Versteh ich auch nicht wie das funktionieren soll xD lasse mich aber auch gerne belehren :) man lernt ja nie aus :)

    Wer ohne Sünde ist, der werfe den ersten Stein!

  • W00ki
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    • 12. November 2018 um 13:12
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Hi,

    Zitat von Craft_Niki

    Stabile und steigende Preise.

    Stabile Preise sind ja erstmal nichts schlimmes, aber die Preise können doch einfach nicht stabil bleiben.

    Denken wir einfach mal an die Drop- und Mob-Booster.

    Wenn an einem Wochenende dauerhaft Booster geschmissen werden, dann laufen bei vielen die Lager voll und es gibt ein Überangebot an Waren.

    Also geht der Preis runter. das ist doch ganz normal?

    Und zu den steigenden Preisen. Ich frage mich wirklich wie ihr das schaffen wollt.

    Dazu wäre eine Erläuterung ganz nett.

    Preise für Handelswaren richten sich ja immer nach Angebot und Nachfrage.

    Die Nachfrage steigt immer und immer weiter, da viele Leute auch immer weiter bauen und sich vergrößern und auch immer neue Spieler auf GG kommen.

    Also werden auch kontinuierlich Waren "produziert" bzw. gefarmt.

    Eine Preissteigerung hast du also nur, wenn man künstlich Preise nach oben treibt (wenn 1 nicht mitmacht geht es aber nicht) oder wenn nichts mehr produziert wird ... also das Angebot abnimmt (auch das wird nicht passieren)

    Zitat von Harderinsane

    ..so wird es auch bei PFF und FTO und den meisten anderen clans sein...

    <3

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

  • MTVkekse
    Fresh Griefer
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    • 12. November 2018 um 13:21
    • #5

    Hallo Craft_Niki,

    ein schöner Ansatz der aus der aktuellen Situation heraus durchaus nachvollziehbar ist.
    Gerne würde ich mehr im Sinne der Transparenz darüber erfahren wie Du genau die Ziele

    der W.B.u.H. erreichen möchtest ohne dadurch eine Monopolstellung zu etablieren und

    langfristig das Wirtschaftssystem von CB4 bzw. GG zu kontrollieren?

    Es gibt bereits einige Clans die sich auf scammfreiheit berufen und auch

    für diese scammfreiheit garantieren und teilweise sogar den Kauf absichern sofern man sich

    entscheidet einen entsprechenden MM einzusetzen.

    Daher bin ich gespannt ob es Dir evtl. gelungen ist einen innovativen Ansatz zu finden und

    freue mich mehr darüber zu lesen.

    Du findest mich auf CB9

  • Jalkineet
    Senior Griefer
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    • 12. November 2018 um 13:59
    • #6

    ALso stabile/steigende Preise kann man eigentlich nur durch 2 Arten erreichen:

    1. Nachfrage erhöhen... das ist aber nicht möglich

    2. Angebot "verringern"

    Möglichkeit 2 wäre zumindest "theoretisch" möglich, indem man überschüssige WAren aufkauft und vernichtet/hortet. Das Monopol wäre die Extremvariante davon, was aber in Minecraft schlicht unmöglich sein wird. Immerhin werden die Rohstoffe "pausenlos" generiert und eher ist alles Geld weg bevor man ein Monopol aufbauen kann. Zudem wird man sehen, dass ein höherer Preis eher das Gegenteil fördert, nämlich mehr Angebot, da viele von den höheren Preisen profitieren wollen.

    Die großen Clans (ich meine keine Zusammenwürfelungen von irgendwelchen Spielern) sind im Endeffekt auch kleine HB. Scamfreiheit schreiben sich diese meist auf ihre Fahnen.

    Ich hatte erwartet hier mehr von den Rechten/Pflichten der Mitglieder zu lesen. Dein Beitrag zeugt allerdings nur von Zielen, welche an sich super klingen, aber schlicht nicht umsetzbar sind. Da dein HB noch keinen Ruf besitzt, kann man auch nicht von diesem profitieren. Da hat man an sich mehr davon, wenn man einem großen bestehenden Clan beitritt.

  • Niemand
    Ultimate Griefer
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    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 12. November 2018 um 14:57
    • #7

    Dies ist meine Ansicht. Dabei wünsche ich mir, dass sie von jedem einzelnen toleriert wird.

    Ich könnte eventuell daraus ablesen, dass du die Wirtschaft wieder halbwegs stabilisieren willst, aber dazu benötigst du keine 10 Spieler, sondern den halben bis dreiviertelsten Citybuild.

    Meine augenblicklichen Preise sind ziemlich teuer für euch und andere, aber ich möchte, dass die Preise sich demnächst (in vielleicht 10 Wochen) wieder festigen. Dabei lasse ich meine Preise, die vor rund 3 Monaten als "Normal" bezeichnet wurden.

    Dazu müsste man meines Erachtens keinen Bund erstellen. Wenn du deine Produkte nicht für den Preis verkaufst, den du regulär haben möchtest, dann musst du entweder die Preise so lassen und warten bis sie irgendwann jemand kauft oder du setzt sie auf den Stand, an dem der aktuelle Preis von diesen Produkten steht.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

    Klick mich! (Discord-Server)

    "Geduld ist das Wachstum."

    Eine Anlaufstelle und ehrenamtliches Hilfswerk für Neulinge.

    Discord: Niemand /EHV_Niemand#9821

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    TeamSpeak: EHV_Niemand #EHV~Inhaber


    Klick mich! (Clanvorstellung)

    Infoplot vom EHV: CB 7 /p h EHV_Info

    Zentrale vom EHV: CB 11 /p h EHV

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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