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Automatische Blumenfarm

  • Fighter_Destroy
  • 5. Juni 2020 um 12:41

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1. offizieller Beitrag
  • Fighter_Destroy
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    Fighter_Destroy#7721
    • 5. Juni 2020 um 12:41
    • #1

    Blumenfarm.zipHeyho liebe GG Community,

    Heute stelle ich euch vor, wie ihr eine voll automatische Blumenfarm baut, dies basiert auf Kolbentechnik und nicht wie bei den anderen die die Blumen mir Wasser zerstören und in die Trichter leiten. Eine Schemetic packe ich auch rein sowie eine Schritt zu Schritt Tutorial. Auf Anfrage kann ich die auch bauen, aber ich weiß nicht ob ich die Zeit dafür hab :c

    Dieses Tutorial ist für eine kleine Farm.
    Für eine große schick ich euch die Schemetic :D

    Was ihr braucht:
    Grasblöcke
    Verstärker
    Komperator
    Trichter
    Blöcke eurer Wahl
    Kolben
    Werfer (Die mit dem runden Mund)
    Wassereimer

    Sand
    Truhen

    1. Ein Loch graben, sodass ein 5*5 Feld entsteht, dass es 2 Blöcke nach unten geht und in der Mitte 2 Werfer setzten übereinander.

    forum.griefergames.de/attachment/104589/forum.griefergames.de/attachment/104590/

    2. Wir verlegen jetzt Trichter. Wichtig! Der erste muss in den Werfer gucken! Das ist die Leitung für das Knochenmehl.

    forum.griefergames.de/attachment/104591/

    4. Nun verlegen wir die Kolben (5 je Seite).

    forum.griefergames.de/attachment/104620/

    5. Jetzt platzieren wir die Grasblöcke (6x5)

    forum.griefergames.de/attachment/104621/

    6. Jetzt kommen wir zu Technik, öffnet hierzu erstmal die Trichterleitung wie im Bild, sodass ihr in die Technik könnt.

    forum.griefergames.de/attachment/104622/

    8. Nun setzt ihr die Trichter, die die Blumen auffangen (Trichter zeigen alle nach links, nur der letzte nach unten).

    forum.griefergames.de/attachment/104608/

    9. Unter dem letzten Trichter ganz links könnt ihr Truhen setzten (der Trichter ganz unten schaut nach links).

    forum.griefergames.de/attachment/104626/

    10. Jetzt setzt ihr 5 Werfer (Wasser-Werfer) über den Grasblöcken, gegenüber vom Auffangtrichter und 2 Blöcke eurer Wahl daneben.

    forum.griefergames.de/attachment/104631/forum.griefergames.de/attachment/104632/

    11. Nun platziert ihr auf dem Kolben Blöcke eurer Wahl (bei mir Stein) und platziert Redstone auf den Blöcken und auf den Werfern.

    forum.griefergames.de/attachment/104634/

    12. Nun die Techik zu den Knochenmehl-Werfer. Ihr geht in das Loch was ihr gemacht habt und geht zum Werfer und platziert Redstone in Richtung der Wasser Werfer. (Benutzt keinen Verstärker, da ihr sonst den Verlauf stört).

    forum.griefergames.de/attachment/104653/

    13. Jetzt bauen wir eine Clock. Die Verstärker auf volle Stufe sowie auf den Komperator klicken, sodass das Ding vorne leuchtet. Diese Clock verbindet ihr mit der Leitung vom Knochenmehl-Werfer.

    forum.griefergames.de/attachment/104637/

    14. Die Clock verbindet ihr auch mit den Kolben. Aber dazu müsst ihr auf der linken Seite einen Signalverkürzer reintun. Der rechte Verstärker ist auf volle Stufe. Den SIgnalverkürzer baut ihr mit einem Kolben sowie einem Sand.

    15. Jetzt versucht mal einen Testlauf ob die Kolben sich bewegen sowie ob ihr hört dass die Werfer Geräusche machen. Dazu tut ihr hinter der Clock einen Hebel dranbauen. Ihr könnt nun auch in die Trichter Knochenmehl einfügen. Ich hab auf die Trichter einfach eine Truhe platziert. Dort füllt ihr jetzt euer Knochenmehl ein.

    16. Nachdem alles gut gelaufen ist könnt ihr die Clock ausstellen. Nun widmen wir uns den Wasser-Werfer. Hierfür bauen wir eine Trichterclock ein. Sprich ein Kreis aus Trichtern. Die Trichter schauen immer in den Trichter vor ihnen.

    17. Nun müssen wir wissen wann ein Signal kommt hierfür bauen wir das:

    18. Tut nun in den Wasserwerfer immer ein Wassereimer rein pro Werfer.

    19. Platziert nun neben den Steinen über den Kolben halbe Stufen.

    20. Nun verschließen wir die Maschiene.

    21. Tu ein Item in den Trichter der Trichterclock.

    22. Zuletzt können wir die Clock noch ausschalten indem wir das machen:

    23. Um verschiedene Farben zu bekommen empfehle ich euch Swampland und Flower_Forest als Biome.

    24. Wenn die Grasblöcke zu Erde werden, die Verstärker bei der Trichterclock manche auf ein Ticks umstellen.

    Nun ich hoffe dass Tutorial hat euch geholfen xD Wenn ihr nichts davon verstanden habt schreibt mir per dc (Fighter_Destroy#7721) oder konservation oder einfach hier drunter xD Falls die Maschiene nicht geht schreibt mir gerne auf DC/Konvi. :D

    Zu sehen gibt's die größere BlumenFarm auf Cb11 auf meinen 5.Gs und wenn ihr nach hinten lauft die die im Tutorial gezeigt wird.
    Lg Fighter

    Schemetic: Blumenfarm.zip

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    9 Mal editiert, zuletzt von Fighter_Destroy (6. Juni 2020 um 14:12)

  • Saphiria97 5. Juni 2020 um 22:19

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • MioMaJ
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    • 5. Juni 2020 um 23:05
    • #2

    Hey,

    Ich hätte Interesse an der Schematic 😊

    LG

  • Nicolas1603
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    • 6. Juni 2020 um 00:19
    • #3

    Hab mir jetzt nicht das ganze Tutorial angesehen, aber ich geh mal schwer davon aus, dass die Blumen automatisch mit Knochenmehl generiert und ebenso automatisch geerntet und aufgesammelt werden. Das ist mit dem aktuellen Regelwerk leider nicht vereinbar. Allerdings gehe ich schwer davon aus, dass der Fokus vom Team nicht auf solchen Farmen liegt und "Bestrafungen" deswegen die große Ausnahme sein werden. Wollte das nur vollständigkeitshalber anmerken :)

    LG Nicolas

  • Fighter_Destroy
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    Fighter_Destroy#7721
    • 6. Juni 2020 um 09:06
    • #4
    Zitat von LNO_MioMaJ

    Hey,

    Ich hätte Interesse an der Schematic 😊

    LG

    Huhu,

    Alles klar schick ich noch :D

    Lg

    Zitat von Nicolas1603

    Hab mir jetzt nicht das ganze Tutorial angesehen, aber ich geh mal schwer davon aus, dass die Blumen automatisch mit Knochenmehl generiert und ebenso automatisch geerntet und aufgesammelt werden. Das ist mit dem aktuellen Regelwerk leider nicht vereinbar. Allerdings gehe ich schwer davon aus, dass der Fokus vom Team nicht auf solchen Farmen liegt und "Bestrafungen" deswegen die große Ausnahme sein werden. Wollte das nur vollständigkeitshalber anmerken :)

    LG Nicolas

    Huhu,

    Ich verstehe deine Sorge, aber das ist nur schlimm, wenn man währendessen afk ist!

    Lg

    Zitat von Zwiebackgesicht

    5. Frage – „Wie ist das mit anderen Farmen wie z.B. vollautomatische Blumenfarmen?“

    Antwort: Da ist die neue AFK-Regelung genau so anzuwenden. Automatisch den Drop auslösen und einsammeln geht nicht, wenn du nebenbei AFK bist.

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  • jd112LT
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    • 6. Juni 2020 um 09:53
    • #5

    Schönes Tutorial.

    #AnNachObenDamit!!

  • xerition
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    • 6. Juni 2020 um 10:12
    • #6

    Schönes tutorial, aber könntest du das im einem Video machen? Musst ja deine stimme nicht aufnehmen

  • Fighter_Destroy
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    Fighter_Destroy#7721
    • 6. Juni 2020 um 10:16
    • #7
    Zitat von xerition

    Schönes tutorial, aber könntest du das im einem Video machen? Musst ja deine stimme nicht aufnehmen

    Dafür bin ich zu dumm, geht eine Schemetic auch oder muss es ein Video sein?

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    • 6. Juni 2020 um 10:19
    • #8

    Hallo,

    wegen dem Video. Hier das Video von Gamakatzu zu einer automatischen Blumenfarm.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

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    Fighter_Destroy#7721
    • 6. Juni 2020 um 10:25
    • #9
    Zitat von MisterPflanze

    Hallo,

    wegen dem Video. Hier das Video von Gamakatzu zu einer automatischen Blumenfarm.

    Das Problem ist, es ist eine ganz andere Art von Blumenfarm^^ Schau dir erst mein Tutorial an und dann seins :D

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    • 6. Juni 2020 um 10:26
    • #10

    Boah das ist ja voll doof. Entwickelt man selbst erst stundenlang eine Blumenfarm und dann kommt der blöde Fighter an und zeigt einfach allen wie es geht...

    Ne Spaß xD sehr gutes Tutorial

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

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    • 6. Juni 2020 um 10:46
    • #11

    Heyho Gamakatzu ,

    Du könntest doch ein Video draus machen oder? Da ich zu inkopitent bin dafür xD
    Ich erklärs dir nochmal ausführlicher wenn du ein Video machen willst :D

    Lg Fighter

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    • 6. Juni 2020 um 13:01
    • #12

    sehr gute Farm. Viel besser als mit Wasser .

    Lg

  • Fighter_Destroy
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    • 6. Juni 2020 um 14:08
    • #13
    Zitat von einervon1000

    sehr gute Farm. Viel besser als mit Wasser .

    Lg

    Jup darum liebe ich die :)

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    • 7. Juni 2020 um 13:21
    • #14

    Ich könnte mal probieren, ob ich es schaffe ein Tutorial zu machen.

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    • 7. Juni 2020 um 13:28
    • #15
    Zitat von Fighter_Destroy
    Zitat von einervon1000

    sehr gute Farm. Viel besser als mit Wasser .

    Lg

    Jup darum liebe ich die :)

    Was genau ist den der Vorteil dieser farm im Vergleich zu Gammakatzus farm?

  • 1Vux
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    • 7. Juni 2020 um 13:30
    • #16

    Man kann viel mehr Blumen in Kürtzerer Heit ernten.

    Lg

  • Sakully
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    • 7. Juni 2020 um 13:32
    • #17

    ok danke

  • Fighter_Destroy
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    Fighter_Destroy#7721
    • 7. Juni 2020 um 14:09
    • #18
    Zitat von Sakully
    Zitat von Fighter_Destroy

    Jup darum liebe ich die :)

    Was genau ist den der Vorteil dieser farm im Vergleich zu Gammakatzus farm?

    Sowie kann man verschiedene Farben bekommen :D

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    • 7. Juni 2020 um 14:21
    • #19

    Gehen bei euch die Bilder? Wenn ja, welchen Browser nutzt ihr?

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    Fighter_Destroy#7721
    • 7. Juni 2020 um 16:37
    • #20
    Zitat von MisterPflanze

    Gehen bei euch die Bilder? Wenn ja, welchen Browser nutzt ihr?

    Ich benutz Fire Fox geht bei mir.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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