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Automatische Blumenfarm

  • Fighter_Destroy
  • 5. Juni 2020 um 12:41

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • MisterPflanze
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    • 7. Juni 2020 um 16:57
    • #21

    Ok danke.

    Fighter_Destroy könntest du mir die Bilder per Discord schicken? Ich bekomme es nicht hin die Bilder zu öffnen (auch FireFox geht nicht).

    Discord: MisterPflanze #8100

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

    Einmal editiert, zuletzt von MisterPflanze (7. Juni 2020 um 17:27)

  • Fighter_Destroy
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    Fighter_Destroy#7721
    • 7. Juni 2020 um 17:29
    • #22
    Zitat von MisterPflanze

    Ok danke.

    Fighter_Destroy könntest du mir die Bilder per Discord schicken? Ich bekomme es nicht hin die Bilder zu öffnen (auch FireFox geht nicht).

    Discord: MisterPflanze #8100

    Alles klar mach ich

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  • MisterPflanze
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    • 7. Juni 2020 um 17:29
    • #23

    Danke dir.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • AntiBannSystem
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    Pleezon#8867
    • 9. Juni 2020 um 11:47
    • #24

    Super idee, aber geht viel kompakter.

  • PB_Avenger
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    • 9. Juni 2020 um 15:13
    • Offizieller Beitrag
    • #25

    Schade nur das man bei den ganzen farmen auf Redstone angewiesen ist...

  • Reonaut
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    • 9. Juni 2020 um 17:00
    • #26

    Nette Sache,

    Finde es bei dieser Art aber blöd, das mit einmal Blumen 2x Knochenmehl verballert wird.
    Bau ein Wasserbecken mit Kolben und lass die kurz nach dem Knochenmehl öffnen.

    1x Knochenmehl und abernten..

    Kannst dir gern bei mir ansehen.

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • Fighter_Destroy
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    Fighter_Destroy#7721
    • 9. Juni 2020 um 17:13
    • #27
    Zitat von Reonaut

    Nette Sache,

    Finde es bei dieser Art aber blöd, das mit einmal Blumen 2x Knochenmehl verballert wird.
    Bau ein Wasserbecken mit Kolben und lass die kurz nach dem Knochenmehl öffnen.

    1x Knochenmehl und abernten..

    Kannst dir gern bei mir ansehen.

    Öhm wie meinst du es 2x Knochenmehl verballert? Es schießt einmal Knochenmehl piston bewegen sich, neuer Knochenmehl schießt hoch, die piston zerstören ja die blumen. Nach ner Zeit kommt wasser und führt die blumen in die trichter.

    INGAME: Tree_FighterDes

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    CB13
    • 9. Juni 2020 um 17:47
    • #28
    Zitat von Fighter_Destroy
    Zitat von Reonaut

    Nette Sache,

    Finde es bei dieser Art aber blöd, das mit einmal Blumen 2x Knochenmehl verballert wird.
    Bau ein Wasserbecken mit Kolben und lass die kurz nach dem Knochenmehl öffnen.

    1x Knochenmehl und abernten..

    Kannst dir gern bei mir ansehen.

    Öhm wie meinst du es 2x Knochenmehl verballert? Es schießt einmal Knochenmehl piston bewegen sich, neuer Knochenmehl schießt hoch, die piston zerstören ja die blumen. Nach ner Zeit kommt wasser und führt die blumen in die trichter.

    Oh Ok, dann hab ich das falsch verstanden.. noch mal guggen :D

    Dachte das Wasser aus dem Werfer wird mit dem selben Signal getriggert.

    Um das Wasser wieder einzuziehen braucht es ja ein zweites Signal.

    Was (so wie ich dachte) auch das Knochenmehl ein zweites mal ins leere aktiviert.

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

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  • Fighter_Destroy
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    Fighter_Destroy#7721
    • 9. Juni 2020 um 18:24
    • #29
    Zitat von Reonaut
    Zitat von Fighter_Destroy

    Öhm wie meinst du es 2x Knochenmehl verballert? Es schießt einmal Knochenmehl piston bewegen sich, neuer Knochenmehl schießt hoch, die piston zerstören ja die blumen. Nach ner Zeit kommt wasser und führt die blumen in die trichter.

    Oh Ok, dann hab ich das falsch verstanden.. noch mal guggen :D

    Dachte das Wasser aus dem Werfer wird mit dem selben Signal getriggert.

    Um das Wasser wieder einzuziehen braucht es ja ein zweites Signal.

    Was (so wie ich dachte) auch das Knochenmehl ein zweites mal ins leere aktiviert.

    Haha kann passieren :)

    Der Wasser Trigger hat noch einen seperaten Trigger :)

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    CB13
    • 9. Juni 2020 um 18:36
    • #30

    Interessant,

    gugg ich mir später mal Live an.

    Find aber sehr umfangreich und zu viel Technik für ein paar Blümchen xD

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

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    Fighter_Destroy#7721
    • 9. Juni 2020 um 18:39
    • #31

    Joa, aber der Ertrag is jut :)

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    hypnotizekira
    • 9. Juni 2020 um 18:42
    • #32

    einmal die schemetic für sasuke bitte xD

    𝖂𝖎𝖗 𝖍𝖆𝖇𝖊𝖓 𝕳𝖊𝖗𝖟 𝖆𝖇𝖊𝖗 𝖋𝖚𝖊𝖍𝖗𝖊𝖓 𝖆𝖑𝖑𝖊 𝕶𝖗𝖎𝖊𝖌𝖊. 𝕯𝖊𝖓𝖓 𝖉𝖊𝖗 𝕳𝖆𝖘𝖘 𝖚𝖊𝖇𝖊𝖗𝖙𝖗𝖎𝖋𝖋𝖙 𝖚𝖓𝖘𝖊𝖗𝖊 𝕷𝖎𝖊𝖇𝖊.

  • Fighter_Destroy
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    Fighter_Destroy#7721
    • 9. Juni 2020 um 18:55
    • #33
    Zitat von Sasuke_Uxhiha

    einmal die schemetic für sasuke bitte xD

    Ist doch drinnen xD

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    • 5. Juli 2020 um 09:10
    • #34
    Zitat von Nicolas1603

    Hab mir jetzt nicht das ganze Tutorial angesehen, aber ich geh mal schwer davon aus, dass die Blumen automatisch mit Knochenmehl generiert und ebenso automatisch geerntet und aufgesammelt werden. Das ist mit dem aktuellen Regelwerk leider nicht vereinbar. Allerdings gehe ich schwer davon aus, dass der Fokus vom Team nicht auf solchen Farmen liegt und "Bestrafungen" deswegen die große Ausnahme sein werden. Wollte das nur vollständigkeitshalber anmerken :)

    LG Nicolas

    Weiß ned ob das schon einer gesagt hat aber jedes redstone tutorial was man hochladen will muss von einem Mod freigegeben werden. Also denke ich mal das sie es eh ned juckt xD

  • looter_queen81
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    • 21. August 2020 um 15:36
    • #35

    Hey, vielen Dank für die ausführliche Anleitung. Ich nutze Firefox, leider kann ich die ersten Bilder ebenfalls nicht öffnen. Hat noch jemand das Problem?

  • Fighter_Destroy
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    Fighter_Destroy#7721
    • 21. August 2020 um 15:41
    • #36
    Zitat von looter_queen81

    Hey, vielen Dank für die ausführliche Anleitung. Ich nutze Firefox, leider kann ich die ersten Bilder ebenfalls nicht öffnen. Hat noch jemand das Problem?

    Hallihallo, ich benutze Firefox auch, bei mir funktioniert alles einwandfrei, wenn du willst schick ich dir die Bilder per Konvi oder DC.

    Lg

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  • looter_queen81
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    • 21. August 2020 um 15:43
    • #37
    Zitat von Tree_FighterDes
    Zitat von looter_queen81

    Hey, vielen Dank für die ausführliche Anleitung. Ich nutze Firefox, leider kann ich die ersten Bilder ebenfalls nicht öffnen. Hat noch jemand das Problem?

    Hallihallo, ich benutze Firefox auch, bei mir funktioniert alles einwandfrei, wenn du willst schick ich dir die Bilder per Konvi oder DC.

    Lg

    Per Konvi wäre super! Vielen Dank :)

  • Fighter_Destroy
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    Fighter_Destroy#7721
    • 21. August 2020 um 15:48
    • #38
    Zitat von looter_queen81
    Zitat von Tree_FighterDes

    Hallihallo, ich benutze Firefox auch, bei mir funktioniert alles einwandfrei, wenn du willst schick ich dir die Bilder per Konvi oder DC.

    Lg

    Per Konvi wäre super! Vielen Dank :)

    Alles klar mach ich, wenn ich wieder am PC bin, bitte erinner mich :)

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  • Trader
    Gast
    • 21. August 2020 um 15:52
    • #39

    schönes tutorial danke, so sieht es etwas vergrößert aus.

  • Fighter_Destroy
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    Fighter_Destroy#7721
    • 21. August 2020 um 15:55
    • #40
    Zitat von Trader

    schönes tutorial danke, so sieht es etwas vergrößert aus.

    Ich danke dir für dein Dank, ich nem auch gerne Vorschläge an für ein neues Tutorial :)

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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