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cb 1 fast jeden Morgen down

  • NotJonas
  • 25. Juni 2020 um 12:18
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • ImAyyran
    Gast
    • 29. Juni 2020 um 03:02
    • #21

    Dass cb 1 fast jeden Morgen down ist stört glaube ich jeden.

  • IBimsDennisLUL
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    • 29. Juni 2020 um 04:33
    • #22

    So, die Server wurden wieder neu gestartet und ratet mal welcher CB gerade down ist 🤡🤡

  • Kaiser_Tobias_1
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    Tobsge#4191
    • 29. Juni 2020 um 09:38
    • #23
    Zitat von IBimsDennisLUL

    So, die Server wurden wieder neu gestartet und ratet mal welcher CB gerade down ist 🤡🤡

    Dein Beitrag fällt aber auch in die Neustartzeit rein. Denke, dass der Server einfach einiges länger braucht als beispielsweise die neueren CBs (wie weiter oben schonmal geschrieben wurde).

    Was sich meiner Meinung nach immer anbietet sind kleinere Farmlager auf verschiedenen Plots. So kann man seine Spielzeit (sofern man nicht an einem Plot oder so bauen will/muss) wenigstens halbwegs sinnvoll nutzen :)

  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 29. Juni 2020 um 10:02
    • #24

    cb 1 ist grad immernoch down. xD

  • Alpa030
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    58
    • 29. Juni 2020 um 11:50
    • #25

    Es wäre schön wenn man sich diesem Problem mal annehmen könnte.


    Mal im ernst, keiner erwartet hier das die Admins/Mods/etc. Tag und Nacht Code in den PC hämmern.

    Was allerdings grad mit CB1 los ist nervt extrem.

    MfG

    «Es ist nichts Persönliches, es geht nur ums Geschäft.»

    Michael Corleone (Al Pacino) in «Der Pate»

  • TheGamerFinn
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    Komme bald in einen
    • 1. Juli 2020 um 15:52
    • #26

    Dass cb1 down in den Letzen Tagen sehr oft down ist ist mir auch aufgefallen.

  • DerWayne
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    DerWayne#2530
    • 11. Juli 2020 um 10:23
    • #27

    Ach, guck mal einer an, welcher CB jetzt gerade schon wieder down ist. xD

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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