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Perks: Mute auch nach Reconnect

    • 1.8 Netzwerk
  • Fireline
  • 28. April 2017 um 17:35
  • Geschlossen

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  • Fireline
    Junior Griefer
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    • 28. April 2017 um 17:35
    • #1

    Hallo freunde,

    ich habe bereits in der suchfunktion geguckt und hab zwar was zu /mutep gefunden aber nicht das was ich gerne vorschlagen würde.

    Viele wissen ja als Griefer rang Member hat man die Funktion /mutep spieler für 15 Minuten im chat zu muten.

    Ich finde die Funktion ja ganz hilfreich, gerade gegen die Spammer wenn gerade mal kein Support da ist, allerdings gibts bei der Funktion einen hacken, den musste ich heute selber feststellen.

    Vorfall

    Ein user spammte dauerhaft für sein 2 GS und das unterbrochen, ich bat ihn das erstemal das doch bitte zu utnerlassen. Es kam ein Ok und nach 2 minuten fing der ganze spaß wieder an. Ich dachte mir ok bittest ihn nochmal höfflich es sein zu lassen sonst würde ich ihn muten. Auch da kam wieder ist ok. erneute 2 minuten wieder dauerhaftes spammen ich nutzte also die Funktion/mutep (Player) und im chat stand er währe für 15 Minuten gemutet.

    Gut dachte ich mir jetzt ist etwas ruhe mit dem spammen von dem spieler. Doch keine 20 Sekunden später, nachdem er sich einmal ausgeloggt hat und wieder eingeloggt hat konnte er wieder spammen wie ein weltmeister. Ich musste feststellen das Muten geht nur jede Stunde, was auch völlig inordnung ist denn sonst kann man gleich supporter rechte haben.

    Dennoch sehe ich hier ein kleines Problem, man kann zwar jemanden muten als griefer aber sobald er sich neu einloggt ist der Mute weg, dass ist allerdings, so finde ich es, nicht sinn der sache, daher hier mein Vorschlag.

    /mute p User wird für 15 Minuten auf dem Server zb. Luna gemutet, kann sich aber nicht entmuten durch neu einloggen (das währe eine neue funktion) bzw man würde das ändern.

    Ich hab schon gelesen einige würden sich wünschen das im grieferrang die Mutep fgunktion rausgenommen wird, wobei ich nciht dafür bin ich finde die ganzen funktionen die ein Grieferrang hat sind für den Preis angemessen.

    das ist nur ein vorschlag kein kritik an die Funktion oder sonstiges ;)

    Liebe grüße

    Fireline alias Yiedon

  • Kimeon
    Expert Griefer
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    118
    • 28. April 2017 um 17:58
    • #2

    Hallo,

    hatte schon mal die selbe Situation. Dachte erst noch das ich eventuell was falsch gemacht oder übersehen habe.

    Ich finde auch, dass der mute auch bestehen bleiben sollte, selbst wenn man sich neu einloggt. Ich würde sogar so weit gehen das der mute dann über alle cb´s geht, da er ja eh nur für 15 min ist und wie schon erwähnt man als Griefer eh nur 1mal in der Stunde wen muten kann.

    Gruß

    Kimeon

    Meiner Meinung nach, versuchen Hacker und Cheater durch zusätzliche Spielvorteile nur ihren nicht vorhandenen Skill auszugleichen. :D

  • Wengalf
    Ehem. Teammitglied
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    • 2. Mai 2017 um 22:40
    • #3

    Das habe ich auch schon gehört heute, ich werde das mal dem Abge erzählen, und ihn mal fragen ob das so sein soll.

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 3. Mai 2017 um 00:09
    • #4

    Dieses Problem existiert schon ziemlich lange... Es wäre schön wenn Abge da mal etwas dran ändern würde, da durch die "disconnects" der Sinn eines Mutes verloren geht.

    Auch finde ich die Idee eines Global Mutes, so wie Kimeon es vorgeschlagen hat, wirklich gut. Dadurch würden deutlich weniger Leute spammen können.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • KoboldKing
    Gold Griefer
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    167
    • 25. Juni 2017 um 21:15
    • #5

    Abend,

    ich weiß das dieses Thema schon von Fireline angesprochen wurde bzw. in einem anderen Aspekt...Ich habe mich gefragt warum man in Hardcore/Mc Pvp nicht muten kann:/Dort wird ständig beleidigt und Werbung gemacht...Ich mute diese Spieler doch trdzdm. können sie schreiben?Würde mich über eine Aufklärung freuen...

    Lg

    Kobold_King

  • Naurithil
    Ehem. Teammitglied
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    340
    • 26. Juni 2017 um 08:25
    • #6

    Hi Kobold_King,

    Der Mute des Grieferranges ist leider verbuggt und kann so umgangen werden das er direkt verfällt. D.h. du vergibst den Mute und der Spieler kann ihn mehr oder weniger direkt wieder selbst entfernen und dann weiter schreiben.

    Ich schreib dir in eine Konversation noch wie genau es geht,

    möchte das Thema hier nicht breiter treten als es schon ist.

    Gruß Nauri

    PS: Das Thema ist bekannt und wird auch mit Sicherheit dran gearbeitet ( Wurde auch glaube bei dem Treff mitm Team angesprochen

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • KoboldKing
    Gold Griefer
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    • 26. Juni 2017 um 13:02
    • #7

    Naurithil Würde mich freuen wenn das gefixd wird...

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 19. Januar 2023 um 01:06

    Hat das Label 1.8 CB-Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 19. Januar 2023 um 01:06

    Hat den Titel des Themas von „/mutep überarbeitung (Vorschlag)“ zu „Perks: Mute auch nach Reconnect“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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