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Clan von Spieler Abrufen

    • 1.8 Netzwerk
  • Blauregen
  • 2. Juli 2020 um 18:52
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Blauregen
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    Clan
    TFF
    • 2. Juli 2020 um 18:52
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass man um Beispiel /clan info Blauregen (oder wie auch immer macht) und dann angezeigt bekommt in welchem Clan dieser Spieler ist
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Bereits oben ausgeführt xD
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Du kannst direkt sehen in welchem Clan der Spieler ist, ohne dass du entweder jeden bekannten Clan durchgehen musst bzw. die Person was in den Chat schreiben muss. Ebenfalls kann man dadurch schauen in welchem Clan ne offline Person ist ^^

    ╔┓┏╦━━╦┓╔┓╔━━╗╔╗

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  • RobixXlp
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    RobixXlp#0001
    • 2. Juli 2020 um 22:40
    • #2

    Sowas habe ich mir auch schon öfters überlegt.

    Fände es echt eine tolle Sache.


    Mit freundlichen Grüßen, Robin

  • vossfour
  • Ehem. Teammitglied
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    • 2. Juli 2020 um 23:01
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    ähm genauso geht das, halt mit dem Clan namen ,der steht ja immer dabei mittlerweile

    also /clan info NAME

    Mein Bauprojekt

    CB19 /p h AIRPORT

    Baubeginn: 05-2020

    Aktuelle Größe: 1017er Merge (Aug '22)

    Villager Trade Farm * über 30 Flugobjekte * div. Welten *City*Berge*Meer*Kraftwerk*...

    Freu mich über euren Besuch und evtl. eine nette Bewertung :)

  • TypischWolfi
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    Clan
    Energy
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    TypischWolfi#6978
    • 3. Juli 2020 um 01:08
    • #4

    Finde ich eine Coole sache. weil manchmal erkennt man den Clan namen nicht wegen den Sondercodes!:)

    Oo-------------------------------------------------------------------------oO

    Minecraft-Name: TypischWolfi

    Clan: Energy

    Rang: Supreme

    Main CB: 10

    Gebote 24h Stunden gültig
    TypischWolfi

    Oo---------------------------------------------------------------------------oO

  • Blauregen
  • Platinum Griefer
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    Clan
    TFF
    • 3. Juli 2020 um 01:33
    • #5
    Zitat von vossfour

    ähm genauso geht das, halt mit dem Clan namen ,der steht ja immer dabei mittlerweile

    also /clan info NAME

    Ja bei /clan info Name musst du aber den Clan Tag bzw. Namen des Clans eingeben. Meine Idee war aber dass du den Spielernamen angibst um zu sehen in welchem Clan er ist. Ebenfalls ist es halt dann sinnvoll wenn die Person offline ist, dass du herausfindest welchem Clan der Spieler angehört.

    LG ^^

    ╔┓┏╦━━╦┓╔┓╔━━╗╔╗

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  • SaubaerKKryoz
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    Clan
    Stuhl
    • 3. Juli 2020 um 01:58
    • #6

    Das wäre echt eine interessante Idee.

    Man könnt auch noch mehrere Infos über den Spieler miteinschreiben. :D

    So könnt man auch den /seen Befehl verabschieden.

    z.B Könnt man halt /player info Name eingeben und dann sehen wann er on war, in welchem Clan er ist und und welchen Rang er hat.

    Richtig umgesetzt wäre das bestimmt ein tolles Feature. :D

    Mit freundlichen Grüßen

    Der Saubär

    Professioneller Forum Komiker


                                                                                                     

         :barriere:Gebote gelten für exakt 24 Stunden!:barriere:

  • Baumeister1998
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    Clan
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    baumeister1998
    • 4. Juli 2020 um 14:30
    • #7

    Finde ich eine coole idee wenn man so einfach und schnell infos zu spielern bekommt :)

    :leuchtfeuer: Köpfe Shop mit über 150.000 Köpfen :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: CB22 :leuchtfeuer:

      :leuchtfeuer: /p h Köpfe :leuchtfeuer:

  • 50U7R34P3R
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    • 15. Juli 2020 um 02:42
    • #8

    Guten Morgen Blauregen,

    dieses Feature ist bereits im offenen Vorschlag zum "Spielerprofil" von uns geplant.

    Deine Idee wurde daher auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 15. Juli 2020 um 02:42

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 17. September 2020 um 14:06
    • #9

    Guten Tag Blauregen,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Über das neue Spielerprofil-System lässt sich neben vielen weiteren Angaben auch der Clan des Spielers ermitteln, welcher dann über den gewohnten Befehl des Clan-Systems abgerufen werden kann.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 20. September 2020 um 14:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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