- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Startmoney auf CB0 wieder einführen.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- In den Einstellungen für CB0 das Startmoney auf 2,5k setzen, da wenige Spieler auf CB0 spielen und man sonnst nicht kaufen bzw. verkaufen kann. Das Startmoney auf 1K zu erhöhen wäre zu niedrig, da auf CB0 sehr wenige Spieler leider spielen und die Preise auf CB0 höher sind. Aus dem Grund kann dann durch 1k so gut wie kein Geld in den Umlauf gebracht werden.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Durch das Startmoney von 2,5k können die wenigen Spieler auf CB0 wieder Items verkaufen und bei anderen Spielern wieder einkaufen. Aus dem Grund können Spieler wieder Geld verdienen und sich Baumaterialien kaufen bzw. die Wirtschaft wieder in Gang bringen.