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Startmoney wieder einführen auf CB0

  • lunschiHD
  • 4. Juli 2020 um 19:01
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • lunschiHD
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    • 4. Juli 2020 um 19:01
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Startmoney auf CB0 wieder einführen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    In den Einstellungen für CB0 das Startmoney auf 2,5k setzen, da wenige Spieler auf CB0 spielen und man sonnst nicht kaufen bzw. verkaufen kann. Das Startmoney auf 1K zu erhöhen wäre zu niedrig, da auf CB0 sehr wenige Spieler leider spielen und die Preise auf CB0 höher sind. Aus dem Grund kann dann durch 1k so gut wie kein Geld in den Umlauf gebracht werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Durch das Startmoney von 2,5k können die wenigen Spieler auf CB0 wieder Items verkaufen und bei anderen Spielern wieder einkaufen. Aus dem Grund können Spieler wieder Geld verdienen und sich Baumaterialien kaufen bzw. die Wirtschaft wieder in Gang bringen.
  • EinGriefer
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    • 4. Juli 2020 um 19:06
    • #2

    Guten Tag,

    leider werden Vorschläge, welche CB Zer0, Kreativ oder SkyBlock betreffen, nicht weiter verfolgt. Das liegt daran, das das durch die Prioritätsverlagerung der Hauptaugenmerk auf den normalen CBs liegt.

    MfG :eingriefer:

  • lunschiHD
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    • 4. Juli 2020 um 19:10
    • #3

    Warum sollte man etwas anbieten was einen nicht irgendwo juckt?!

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 4. Juli 2020 um 19:56
    • #4

    Weil das das Team festgelegt hat xD Trotzdem kann man dann wieder mit alt acc. Kommen... wäre auch blöd

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 4. Juli 2020 um 20:38
    • #5
    Zitat von lunschiHD

    Warum sollte man etwas anbieten was einen nicht irgendwo juckt?!

    Es spielen Spieler auf CB0. Es juckt also genau diese. Wähle deine Worte besser!

    Das mit den Alt Accounts wäre ein Problem. Und wie EinGriefer es sagte, werden diese Probleme nicht zurückverfolgt.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • lunschiHD
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    • 4. Juli 2020 um 20:47
    • #6
    Zitat von Lord_Cancour
    Zitat von lunschiHD

    Warum sollte man etwas anbieten was einen nicht irgendwo juckt?!

    Es spielen Spieler auf CB0. Es juckt also genau diese. Wähle deine Worte besser!

    Das mit den Alt Accounts wäre ein Problem. Und wie EinGriefer es sagte, werden diese Probleme nicht zurückverfolgt.

    Ich meinte, dass es das Team nicht annährungsweise Juckt. Ich bin seit Jahren cb0 Player only. Ich hasse die anderen CB's cb0 ist scammfrei etc.

  • TypischWolfi
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    TypischWolfi#6978
    • 4. Juli 2020 um 23:04
    • #7

    Man muss es so sehen die Leute spielen am meistern auf den anderen Cbs wo auch dir Grundlage liegt. Spricht wo mehr Passiert muss mehr gemacht werden.

    Oo-------------------------------------------------------------------------oO

    Minecraft-Name: TypischWolfi

    Clan: Energy

    Rang: Supreme

    Main CB: 10

    Gebote 24h Stunden gültig
    TypischWolfi

    Oo---------------------------------------------------------------------------oO

  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 4. Juli 2020 um 23:05
    • #8
    Zitat von TypischWolfi

    Man muss es so sehen die Leute spielen am meistern auf den anderen Cbs wo auch dir Grundlage liegt. Spricht wo mehr Passiert muss mehr gemacht werden.

    Wobei es auch nicht schaden würde, es zu tun.

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

  • lunschiHD
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    • 5. Juli 2020 um 00:12
    • #9
    Zitat von Vinciii

    Abge kümmer dich mal um CB0

    nicht nur Abge auch soll ab und zu doch ma das Team generell vorbeischauen.... Ich habe in den 6 Jahren CB0 oder so genau 1x ein Mod gesehen der nie geantwortet hat....

  • EinGriefer
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    • 5. Juli 2020 um 07:51
    • #10
    Zitat von lunschiHD

    Ich habe in den 6 Jahren CB0 oder so genau 1x ein Mod gesehen der nie geantwortet hat....

    Das kann ich mir nicht vorstellen. Früher war CB Zer0 sehr beliebt und da war sicher mal ein Moderator!

    MfG :eingriefer:

  • lunschiHD
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    • 5. Juli 2020 um 14:05
    • #11

    Pfff ich finde es traurig, wenn man einen ganzen Teil seiner community wo hauptsächlich auch nur Leute mit hohen/den höchsten Rängen die den Server Tatkräftig unterstützt haben einfach vollkommen hängen lässt.

    Warum habt ihr denn CB0 überhaupt noch wenn es euch nicht juckt? (Das soll KEINE AUFFORDERUNG sein, CB0 aufzugeben, sondern eher wieder ein wenig daran was zu machen!!)

  • Silas
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    SkyBlock
    • 5. Juli 2020 um 17:22
    • #12

    finde den Vorschlag gut, wir auf Skyblock haben zumindest die Challenges durch die neues Geld in Umlauf gebracht wird, Citybuild 0 hat ja leider nichts in die Richtung.

    #MakeSkyblockGreatAgain :hd1920x1080: :w00ki:

    https://youtu.be/xNxaE5SF9cY MAKE SKYBLOCK GREAT AGAIN

    Viele SkyBlock Informationen unter info-sky.de

  • 50U7R34P3R
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    • 6. Juli 2020 um 13:32
    • #13

    Guten Tag @

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Durch unsere Prioritätsverlagerung, werden zu folgenden Spielmodi in näherer Zukunft ebenfalls keine Verbesserungsvorschläge und Feature-Wünsche angenommen.

    • Gestrandet
    • Hardcore
    • Skyblock
    • Citybuild Zer0
    • Kreativ

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Verbesserung des Startgeldes
    • KRITIK/IDEE/WUNSCH Abschaffung von "Startgeld"

    Die Abschaffung des Startgelds war eine sichernde Maßnahme gegen das Botting von großen Geldmengen mittels Alt-Accounts auf unserem Server-Netzwerk. Neue Spieler erhalten stattdessen hilfreiche Items, welche sie beim Spielstart unterstützen. Dies betrifft sowohl Citybuild Zer0, als auch den Citybuild-Netzverbund. Die Wiedereinführung des Startgelds würde schnell zu erneutem Botting und damit über Zeit zu Einbrüchen der Wirtschaft führen.

    Desweiteren bieten die Startitems dem neuen Spieler den Vorteil teilweise mit dem Bau seiner Grundstücks zu beginnen und sich geschützter und vorbereiteter in die Farmwelt zu begeben. Dies führt letztlich dazu, dass die dort erfarmten (und ggf. verarbeiteten) Waren verkauft werden und somit Geld erworben werden kann.

    Neue Spieler gelangen so auf natürliche Weise in den Geldfluss des Servers, ohne diesen ständig mit weiteren neuen Geldmengen "anzureichern", welche die außerordentliche und (bisher geschützte) Wirtschaft über Zeit hinweg stark verändern würden.

    Wäre ein Fehlen des Startgelds der Grund, dass Neulinge auf dem Server nicht spielen (können), so würde das auf jedem unserer Citybuild-Server des Verbunds ebenso gelten. Die geringe Spielerzahl liegt schlichtweg daran, dass Citybuild Zer0 auf Wunsch der Administration nur mit "sicherheitsrelevanten" Updates versorgt wird, vom Feature-Umfang her jedoch weitestgehend eine "alte" GrieferGames-Landschaft darstellen soll.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 6. Juli 2020 um 13:32

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  • System 9. Juli 2020 um 14:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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