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Spielstunden in Afk/ Nicht Afk trennen

  • onemeterboy
  • 10. Juli 2020 um 15:00
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 10. Juli 2020 um 15:00
    • #1

    Gut oder net? 29

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Spielstunden in Afk/nicht afk unterteilen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Afk Plug-in grenzt die Spielstunden voneinander ab
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Genauere Info, kein Spielstunden durch afk stehen
    Weitere Anmerkungen
    Ja nein vllt ?

    -------------------------------------------------------------

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  • XoJoo
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    • 11. Juli 2020 um 13:35
    • #2

    Fände ich gut. Eine kleine Verbesserung wäre noch dass man mit /stunden sieht wieviel Zeit man Afk war, aktiv und insgesamt auf dem Server war

  • Referent_01
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    • 11. Juli 2020 um 23:16
    • #3

    Finde die idee sehr gut sowie es im moment ist kann man sich bei nem clan wo man min x stunden braucht und nen screnn der onlinezeit schicken ohne zu erwähnen das man xx% davon afk war

  • Marlon_67644
    Gast
    • 11. Juli 2020 um 23:19
    • #4

    Spielstunden bringen ansich keinen Vorteil xd sie sie quasi für kosmetische Zwecke damit man weiß jo ich selbst bin schon so lange hier drauf , und wer die afk farmt bescheißt sich ja quasi nur selbst und wie will ein Plugin erkennen ob jemand an einem spawner afk steht oder nur afk ist ?

  • S0LIN0
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    • 11. Juli 2020 um 23:27
    • #5

    Im Grunde, keine schlechte Idee. Ich glaube, dass lässt sich nicht leicht trennen. Der AFK - Counter greift schon, wenn man am Cobblestone-Generator steht oder an der Ranken-Farm etc. Deshalb muss ich auch immer die Smaragde anklicken, nur wenn der Server voll ist natürlich. Einen Großteil meiner Spielzeit stand ich am Cobblestone-Generator. Das würdep als AFK-Zeit notiert werden, war ich aber nicht 🤷🏻‍♂️

    Ich wüsste nicht wie man das unterscheiden soll.

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 12. Juli 2020 um 08:00
    • #6
    Zitat von S0LIN0

    Im Grunde, keine schlechte Idee. Ich glaube, dass lässt sich nicht leicht trennen. Der AFK - Counter greift schon, wenn man am Cobblestone-Generator steht oder an der Ranken-Farm etc. Deshalb muss ich auch immer die Smaragde anklicken, nur wenn der Server voll ist natürlich. Einen Großteil meiner Spielzeit stand ich am Cobblestone-Generator. Das würdep als AFK-Zeit notiert werden, war ich aber nicht 🤷🏻‍♂️

    Ich wüsste nicht wie man das unterscheiden soll.

    Die Umsetzung liegt nicht bei mir ^^

    -------------------------------------------------------------

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  • vTN_Zwiebelball
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    Colin#9510
    • 12. Juli 2020 um 08:47
    • #7
    Zitat von S0LIN0

    Im Grunde, keine schlechte Idee. Ich glaube, dass lässt sich nicht leicht trennen. Der AFK - Counter greift schon, wenn man am Cobblestone-Generator steht oder an der Ranken-Farm etc. Deshalb muss ich auch immer die Smaragde anklicken, nur wenn der Server voll ist natürlich. Einen Großteil meiner Spielzeit stand ich am Cobblestone-Generator. Das würdep als AFK-Zeit notiert werden, war ich aber nicht 🤷🏻‍♂️

    Ich wüsste nicht wie man das unterscheiden soll.

    Vielleicht könnte man vorher /Afk oder so machen und ab dann zählt er die Afk Stunden :)

    Kann meine Gebote jederzeit zurückziehen. ?(

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 12. Juli 2020 um 09:42
    • #8

    Ja aber das würde kein Mensch machen xd

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  • MSausS
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    #NatureFamily [#NF]
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    MSausS#2875
    • 12. Juli 2020 um 10:11
    • #9

    Es wäre zwar mal interessant das zu wissen, einen wirklich praktischen Nutzen kann ich allerdings nicht erkennen, da ja nichts von der Anzahl der Spielstunden abhängt. Und was ist mit der Zeit, die ich zwar ingame gerade nichts mache, aber im Forum oder Discord aktiv bin? Ist das afk oder nicht afk? Wer will das messen und beurteilen? Ich glaube das würde auch an der praktischen Umsetzung scheitern.

  • 1Spxce
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    1Spxce#8889
    • 12. Juli 2020 um 10:14
    • #10

    Fände ich gut, da ich teilweise mehr als 1 und halb Stunden pro Tag AFK stehe.

    LG 1Spxce

    ╔═[Information]════════════╗

    Ingame: 1Spxce

    Citybuild: 6

    WHS Moderator

    ╚════════════════════════╝

    Skill ist, wenn Luck zur Gewohnheit wird.

    Hier könnt ihr mich erreichen:

    Instagram, LabyMod, YouTube, Twitch, Ingame (CB 6) und im Forum unter dem Namen : 1Spxce

    Und im Teamspeak (IP: whs), sowie im Discord: 1Spxce#8889


    Meine Gebote sind bis zu 12h gültig, danach behalte ich mir das Recht vor, mein Gebot zurückzuziehen!



  • S0LIN0
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    • 12. Juli 2020 um 13:37
    • #11
    Zitat von MSausS

    Und was ist mit der Zeit, die ich zwar ingame gerade nichts mache, aber im Forum oder Discord aktiv bin? Ist das afk oder nicht afk?

    Ganz klar ist das hier nicht definiert. Zweiback hat einmal in einer News geschrieben "wenn man ... am Computer bei Nachrichten oder Anstupsern ... im Spiel reagieren kann. Damit meitne er zwar, dass man dann nicht beim Farmen bestraft wird. Das gilt wohl aber auch ganz allgemein und lässt darauf schließen, dass man schon AFK ist wenn man am PC sitzt und ein Buch liest.

  • Roter_Adler_
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    #geht
    • 12. Juli 2020 um 13:40
    • #12

    warum nicht... aber sollte nicht im Scoreboard stehen

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 12. Juli 2020 um 14:50
    • #13

    Fände ich auch unnötig, da Spielstunden keinen Vorteil bringen

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 12. Juli 2020 um 15:08
    • #14

    Ja dann kann man gleich alle prefix entfernen bringen auch keinen Vorteil xd

    -------------------------------------------------------------

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    • 12. Juli 2020 um 15:43
    • #15

    Mit Prefixen hat man einen kosmetischen Vorteil , aber mit den Spielstunden nicht. Und wenn du hier so ein Thema erstellst, musst du auch mit meiner Meinung leben ;)

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

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    Onemeterboy#5550
    • 12. Juli 2020 um 16:08
    • #16

    mach ich auch aber das Argument ist bissle schwach xd

    -------------------------------------------------------------

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    whs_gatoyt
    • 12. Juli 2020 um 16:11
    • #17

    Also.

    Mit Prefixen hat man so gesehen auch keinen Vorteil, jedoch sieht das nicht cool aus. Es gibt Leute, die feiern das extrems mit den Prefixen und waren mega Hyped als das rauskam. Jedoch was bringt es dir bei der Spielzeit? Aus meiner Sicht nichts

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

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    :whs_gatoyt:

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    • 12. Juli 2020 um 16:19
    • #18

    Dann ist laut dir die ganze Spielstunden Anzeige unnötig

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    • 12. Juli 2020 um 16:53
    • #19
    Zitat von onemeterboy

    Dann ist laut dir die ganze Spielstunden Anzeige unnötig

    Joa. Ich finde die Spielzeit an sich nicht so wichtig und dh. Bissle unnötig. Aber dh. Eine Gliederung zwischen spielen und afk noch unnötiger. Jedoch zu meiner Frage..was bringt dir die Gliederung zwischen spielen und afk sein?

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

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    :whs_gatoyt:

  • 50U7R34P3R
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    • 20. Juli 2020 um 14:16
    • #20

    Guten Tag onemeterboy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Da man für eine Umsetzung eine entsprechende "AFK-Einschätzung" benötigen würde, ist dies nicht sinnvoll umsetzbar.

    Unser Anti-AFK-System erkennt Auffälligkeiten und prüft anschließend die entsprechende Aktivität des Benutzers durch eine Abfrage.

    Dies ist bei einer vollen Serverauslastung verständlich, um Platz für "aktive" Spieler zu schaffen.

    Zur Überprüfung der Aktivität, wären bei deinem Vorschlag aber ständig derlei Dialoge erforderlich, um wiederholt und dauerhaft zu prüfen, ob ein Benutzer aktiv ist oder nicht.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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