1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Moneydrops

  • Purzel2k5
  • 22. Juli 2020 um 15:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Purzel2k5
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    26
    Beiträge
    2
    • 22. Juli 2020 um 15:41
    • #1

    Hallo Leute ,

    Wie funktioniert das mit den Moneydrops eigentlich?

    Wenn an einem Tag (während Sales im Shop laufen) ein paar Millionen Dollar rausgehen, dann müsste das doch die komplette Wirtschaft zerstören und zu starken Inflationen führen.

    Also wie ist das geregelt dass dies eben nicht passiert.

    Ich würde mich sehr über eine Antwort freuen!

    Liebe Grüße

  • Zytocraft
  • Diamond Griefer
    Reaktionen
    2.232
    Punkte
    6.777
    Beiträge
    438
    Clan
    Einhorn [1Horn]
    • 22. Juli 2020 um 15:52
    • #2

    Die Wirtschaft auf GG leidet naturgemäß unter einer Deflation durch Quits, Ausgaben für Perks, Plotkäufen, Mergevorgängen etc.

    Um dieser Entwicklung entgegenzuwirken, wurden die MoneyDrops eingeführt.

    Seit jeher wird diskutiert ob diese eine geeignete und faire Lösung sind bzw. ob diese nicht sogar bei starken Kistenkäufen eine entgegengesetzte Entwicklung auslösen und zu einer Inflation führen. Daten darüber liegen allerdings nur der Serverleitung vor und diese behält sie laut eigener Aussage ständig im Blick.

    Meiner Meinung nach ist dies glaubwürdig, da der Reallife-Erfolg des Unternehmes GrieferGames maßgeblich von einer funktionierenden Wirtschaft auf dem Server abhängt und eine Vernachlässigung ein Schnuss ins Knie wäre. Man darf auch nicht den Fehler machen und den Preis einzelner Items mit der Vitalität der Gesamtwirtschaft verwechseln.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (22. Juli 2020 um 17:46)

  • Purzel2k5
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    26
    Beiträge
    2
    • 22. Juli 2020 um 17:45
    • #3

    Danke dir für die Antwort.

    Mir ist auch nicht aufgefallen dass die Wirtschaft wirklich darunter leidet.

    Wollte mich nur Informieren mit welchen Mitteln sie den Moneydrops entgegenwirken.

    Aber da hast du mich ja aufgeklärt.

    Liebe Grüße!

  • Brosler
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    21
    Beiträge
    2
    • 23. Juli 2020 um 05:04
    • #4

    Die Frage hatte ich mir auch schon mal gestellt.

    Das ist wie im echten Leben, das Geld kommt immer bei den reichen an.

    In dem Fall, bei den reichen Spielern.

    Kleine Spieler kaufen z.B. Karten, Baumaterial usw, die kaufen wiederum Beacons und die Beaconverkäufer kaufen Plots oder

    Sammeln das Geld.

    Im Sale hat jeder Spieler Geld und das ist gut für die kleinen Spieler, die können sich auch was leisten.

    Damals hat jeder Spieler noch 20 Doller pro gezündeten Booster bekommen, damit wäre schnell der Markt kaputt gegangen.

    Die krassen Moneydropps hast du auch nur beim Sale.

  • NichtDingsiii
    Junior Griefer
    Reaktionen
    110
    Punkte
    391
    Beiträge
    27
    Discord
    NichtDingsiii#4081
    • 27. Juli 2020 um 21:34
    • #5

    Wie du gesagt hast. Bei großen Sales werden viele Tausend Kisten gekauft und es gelangen dadurch viele Money Drops in die Wirtschaft die die Wirtschaft extremst belasten.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

Heutige Geburtstage

  • CosmoHDx

    23. Juli 1991 (35)
  • Lord_Cancour

    23. Juli 2007 (19)
  • Drink3653

    23. Juli

Ähnliche Themen

  • 24/7 Verkaufsbots Legal oder nun doch Verboten ?

    • Blacky888
    • 21. Juli 2020 um 19:00
    • Archiv
  • Ankündigungen für Case-Openings MÜSSEN verboten werden!!!

    • 0baba0
    • 14. Juli 2020 um 07:16
    • Archiv
  • Geld für Anfänger

    • SMILEY83
    • 15. Juli 2020 um 15:57
    • Archiv
  • Bonze Klingen Abge haben dir Vertraut

    • FAL_Vinni_
    • 12. Juli 2020 um 01:58
    • Archiv
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22