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Serverprobleme auf dem CB10

  • Kellyrex
  • 25. Juli 2020 um 06:37
  • Geschlossen

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    Kellyrex
    • 25. Juli 2020 um 06:37
    • #1

    Hallo alle zusammen,

    uns ist aufgefallen, das wir zum hundertsten mal einen Server Absturz haben. Alleine in der letzten Stunde waren es knapp 10 Stück. Dieses Problem beschäftigt die Community des CB10 seit ein paar Wochen ziemlich. Wir wissen nicht ob es an jemanden liegt der Dupliziert oder mit einer Crash Maschine versucht uns den Spaß zu nehmen. Aber es wird von Tag zu Tag schlimmer. Es verschwinden Items aus den Kisten, wenn man was abbaut, dann platziert es sich wieder, der Chat sendet nur noch mit heftiger Verzögerung und ohne Slowchat zur Hauptzeit geht es gar nicht mehr. Es wäre eventuell nett wenn Rypex da bitte rüber sehen könnte, denn solange mussten wir noch nie warten bis solche Probleme behoben wurden. Wir möchten keinen Vorwurf machen, aber es wird langsam unerträglich. Wir raten den CB10 Spieler zur Vorsicht.

    ~LyingProphet82~

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  • EinGriefer
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    • 25. Juli 2020 um 07:29
    • #2

    Guten Tag,

    es gibt einen Sammelthread, welcher sich explizit auf die Serverperformance bezieht. Abge guckt da regelmäßig drüber, also würde ich mich hier melden: Statement zur Serverperformance. :) Denn dort wirst du am ehesten Abge erreichen, denn nicht nur Rypex kann da drübergucken. ;)

    Die zweite Option wäre, das du Rypex in einem Stream (jeden Samstag, 16 Uhr: youtube.com/rypexyt/live) fragst, ob er irgendwas weiß. :D

    MfG :eingriefer:

  • BigBlueFox
    Gast
    • 25. Juli 2020 um 08:30
    • #3

    Ich wuerde diesen Thread weiter gesondert halten, da es sich meiner Meinung nach um eine akute Sondersitution handelt. Hier meine Erfahrungen der letzten Tage:


    Ich spiele, durch meinen Schichtdenst und unregelmaessigen Schlaf, viel und oft zu verschiedenen Zeiten. Viele CB10 Spieler koennen bestaetigen dass ich oft gefuehlt 24/7 on bin, und dabei auch zeitnah reagiere wenn man mich anspricht. Ich denke also, ich habe ein wenig einen Ueberblick wie sich die Performance veraendert hat.


    In den letzten Monaten hat sich die Lag-Situation auf CB10, wahrscheinlich durch die Massnahmen des Teams, immer weiter verbessert, bis zu einem Punkt an dem es zwar immer mal wieder zu Rubberbanding und aehnlichem kam, auch Lastspitzen wie zB. durch Abbauevents oder Drop x 4 deutlich spuerbar waren, aber Redstone zB. fast permanent an war und wenn es ausging, dann immer nur fuer echt kurze Zeit. Eine deutliche Verbesserung, verglichen mit der Situation vor 6 Monaten, wo Redstone hin und wieder mal an, und sofort wieder aus ging.

    Seit etwa 2, 3 Wochen passieren komische Dinge, und seltsamerweise immer zur selben Zeit:

    So ab 23:20 entstehen mysterioese Lags die dazu fuehren, dass:

    - Chunks nicht geladen werden

    - Chat Messages teilweise erst nach drei Minuten gepostet werden

    - Fallschaden erst 10 Sekunden nach dem Aufprall entsteht

    - Redstone sich abschaltet

    - Kisten sich nicht oeffnen lassen, nach dem Oeffnen sich sofort wieder schliessen und Einlagern oder Entnahme von Items nicht oder nur verzoegert moeglich ist.

    Zu diesem Zeitpunkt sind ueblicherweise etwa 120 - 150 User on. Diese Lags dauern etwa 20 Minuten, dann geht es wieder gut. Es gibt auf dem TS mehrere Leute, die das genau so wie ich erfahren.

    Das gleiche wiederholt sich gerne auch so gegen 4:50 morgens, knapp 15-20 Minuten nach Serverneustart (CB10 ist in der Regel ab 4:35 wieder betretbar). Zu diesem Zeitpunkt sind oft nur 20 Leute on.

    _______________________________________________________________


    Aktuell fliege ich immer wieder vom Server weil ich zu viele Pakete senden wuerde, dabei bin ich bewusst AFK und mache garnichts, Das ganze mit zwei Accounts. Spielerzahl im Moment: 25 von 200.

    Re-Joinen nach Rauswurf gestaltet sich als holprig: Entweder es heisst "Couldn't connect to a fallback server", oder, und das ist fuer mich neu, es heisst "You are already connected to this server", dabei stehe ich im Portalraum.

    Wenn ich es auf den CB schaffe kann es sein, dass er eine halbe Minute braucht bis er ueberhaupt anfaengt, die Daten zu laden. Der eigentliche Ladeprozess dauert dann entsprechend noch viel laenger. Waehrend dieser Zeit klebt man halt am Spawn fest.

    Alle diese Phaenomene entstehen sporadisch und nicht nachvollziehbar oder rekonstruierbar.

    Ich bin mir sicher, dass da irgendwas passiert, was die eigentlich gute Performance des Servers gerade massiv beeintraechtigt. Entweder Hintergrundprozesse (Das hat Bantor allerdings schon verneint) oder irgendwas anderes wie zB. eine Hardwarekomponente die schon ihren Weg in die ewigen Jagdgruende ins Navi eingegeben hat. An eine Crashmaschine mag ich nicht so recht glauben, da zB. Redstone auf soetwas durch Abschaltung reagiert und es dementsprechend keine Performance-Einbussen geben duerfte. Noch dazu sind einige dieser Phaenomene zu regelmessig, insbesondere vom Zeitpunkt her.

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    Kellyrex
    • 25. Juli 2020 um 16:06
    • #4
    Zitat von BigBlueFox

    Ich wuerde diesen Thread weiter gesondert halten, da es sich meiner Meinung nach um eine akute Sondersitution handelt. Hier meine Erfahrungen der letzten Tage:


    Ich spiele, durch meinen Schichtdenst und unregelmaessigen Schlaf, viel und oft zu verschiedenen Zeiten. Viele CB10 Spieler koennen bestaetigen dass ich oft gefuehlt 24/7 on bin, und dabei auch zeitnah reagiere wenn man mich anspricht. Ich denke also, ich habe ein wenig einen Ueberblick wie sich die Performance veraendert hat.


    In den letzten Monaten hat sich die Lag-Situation auf CB10, wahrscheinlich durch die Massnahmen des Teams, immer weiter verbessert, bis zu einem Punkt an dem es zwar immer mal wieder zu Rubberbanding und aehnlichem kam, auch Lastspitzen wie zB. durch Abbauevents oder Drop x 4 deutlich spuerbar waren, aber Redstone zB. fast permanent an war und wenn es ausging, dann immer nur fuer echt kurze Zeit. Eine deutliche Verbesserung, verglichen mit der Situation vor 6 Monaten, wo Redstone hin und wieder mal an, und sofort wieder aus ging.

    Seit etwa 2, 3 Wochen passieren komische Dinge, und seltsamerweise immer zur selben Zeit:

    So ab 23:20 entstehen mysterioese Lags die dazu fuehren, dass:

    - Chunks nicht geladen werden

    - Chat Messages teilweise erst nach drei Minuten gepostet werden

    - Fallschaden erst 10 Sekunden nach dem Aufprall entsteht

    - Redstone sich abschaltet

    - Kisten sich nicht oeffnen lassen, nach dem Oeffnen sich sofort wieder schliessen und Einlagern oder Entnahme von Items nicht oder nur verzoegert moeglich ist.

    Zu diesem Zeitpunkt sind ueblicherweise etwa 120 - 150 User on. Diese Lags dauern etwa 20 Minuten, dann geht es wieder gut. Es gibt auf dem TS mehrere Leute, die das genau so wie ich erfahren.

    Das gleiche wiederholt sich gerne auch so gegen 4:50 morgens, knapp 15-20 Minuten nach Serverneustart (CB10 ist in der Regel ab 4:35 wieder betretbar). Zu diesem Zeitpunkt sind oft nur 20 Leute on.

    _______________________________________________________________


    Aktuell fliege ich immer wieder vom Server weil ich zu viele Pakete senden wuerde, dabei bin ich bewusst AFK und mache garnichts, Das ganze mit zwei Accounts. Spielerzahl im Moment: 25 von 200.

    Re-Joinen nach Rauswurf gestaltet sich als holprig: Entweder es heisst "Couldn't connect to a fallback server", oder, und das ist fuer mich neu, es heisst "You are already connected to this server", dabei stehe ich im Portalraum.

    Wenn ich es auf den CB schaffe kann es sein, dass er eine halbe Minute braucht bis er ueberhaupt anfaengt, die Daten zu laden. Der eigentliche Ladeprozess dauert dann entsprechend noch viel laenger. Waehrend dieser Zeit klebt man halt am Spawn fest.

    Alle diese Phaenomene entstehen sporadisch und nicht nachvollziehbar oder rekonstruierbar.

    Ich bin mir sicher, dass da irgendwas passiert, was die eigentlich gute Performance des Servers gerade massiv beeintraechtigt. Entweder Hintergrundprozesse (Das hat Bantor allerdings schon verneint) oder irgendwas anderes wie zB. eine Hardwarekomponente die schon ihren Weg in die ewigen Jagdgruende ins Navi eingegeben hat. An eine Crashmaschine mag ich nicht so recht glauben, da zB. Redstone auf soetwas durch Abschaltung reagiert und es dementsprechend keine Performance-Einbussen geben duerfte. Noch dazu sind einige dieser Phaenomene zu regelmessig, insbesondere vom Zeitpunkt her.

    Alles anzeigen

    In diesem Fall kann ich den lieben Blue in mehreren Punkten bestätigen. Es passieren immer mehr komische Dinge und es treten vermehrt Lags und Bugs auf. Mittlerweile gehen wir hin und schauen genau nach ob da eventuell jemand Dupliziert, aber wir finden nichts. Es wäre nett, wenn so etwas passiert, das Team im Gamemode 3 mal nachschauen könnte, ob da irgendwo vielleicht eine Crashmaschine in Betrieb ist. Dies könnte für die Netzwerk zusammenbrüche verantwortlich sein.

    ~LyingProphet82~

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  • 01Fabi
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    • 25. Juli 2020 um 18:44
    • #5

    ich hasse laggs...

    Und ich bin CB10 Spieler :(

    Liebe Grüße


  • AlphaLord
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    • 25. Juli 2020 um 19:26
    • #6
    Zitat von 01F4bi

    ich hasse laggs...

    Und ich bin CB10 Spieler :(

    Haha, ich auch eigentlich, aber ich habe gerade noch einen Auftrag auf cb15 und habe so gerade keine Probleme mit den Laggs. 😂😁

    :heyguys::heyguys:
    :barriere: Meine Gebote sind 24h Gültig. :barriere:

    :barriere:Titan | AlphaLord:barriere:

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    Kellyrex
    • 25. Juli 2020 um 20:47
    • #7
    Zitat von AlphaLord
    Zitat von 01F4bi

    ich hasse laggs...

    Und ich bin CB10 Spieler :(

    Haha, ich auch eigentlich, aber ich habe gerade noch einen Auftrag auf cb15 und habe so gerade keine Probleme mit den Laggs. 😂😁

    Der AlphaLord hat sich ins Paradies abgesetzt😅😅. Er macht Urlaub auf CB15 während wir uns auf CB10 die Seele aus dem Hals quälen. 😅😅

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  • AlphaLord
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    • 25. Juli 2020 um 21:05
    • #8
    Zitat von LyingProphet82
    Zitat von AlphaLord

    Haha, ich auch eigentlich, aber ich habe gerade noch einen Auftrag auf cb15 und habe so gerade keine Probleme mit den Laggs. 😂😁

    Der AlphaLord hat sich ins Paradies abgesetzt😅😅. Er macht Urlaub auf CB15 während wir uns auf CB10 die Seele aus dem Hals quälen. 😅😅

    ich kanns halt :D

    :heyguys::heyguys:
    :barriere: Meine Gebote sind 24h Gültig. :barriere:

    :barriere:Titan | AlphaLord:barriere:

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 20. August 2026 um 14:33
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Im Moneylog kann jetzt nach Spielern gefiltert werden
➤ Im Moneylog kann jetzt nach Zeiträumen und bestimmten Tagen gefiltert werden
➤ Im Scoreboard können jetzt 5 weitere Informationen angezeigt werden
➤ Bei Neustart-Ankündigungen erscheint am Spawn jetzt zusätzlich ein Hologramm
➤ Neuer Changelog-NPC am Spawn zeigt Wartungsankündigungen, den letzten Changelog und die letzte Ankündigung
➤ Prefix-Reset-Fehler beim zu schnellen Wechseln behoben
➤ Der RandomTP-Cooldown wird nicht mehr ausgelöst, wenn eine unsichere Position gefunden wurde
➤ Chatausgabe bei Nicks vereinheitlicht
➤ Prismarin-Ziegel werden beim BDT jetzt mit dem richtigen Namen angezeigt
➤ 7 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 20. August 2026 um 14:18
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 19. August 2026 um 19:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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