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Passiver Cobble-Stone Spawner

  • zVoRTeX297
  • 25. Juli 2020 um 23:44
  • Geschlossen

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  • zVoRTeX297
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    zVoRTeX297
    • 25. Juli 2020 um 23:44
    • #1

    Hallo zusammen,

    ich habe 2 passive Quardian Spawner auf meinem GS und bin am überlegen die auf Cobble-Stone Spawner upzugraden.

    Die Spawner sind folgendermaßen geupgradet....

    - Drop Upgrade Stufe 3

    - Lager Upgrade Stufe 2

    - Lager Upgrade Stufe 4

    - Filter Upgrade

    Würde sich das lohnen die beiden Spawner zu Cobble Stone Spawner zu upgraden und würden die updates bleiben?

    Wie sehen genau die Drops aus? Also wie viele Erze kann man da am Tag generieren?

    Würde mich über Antworten freuen xD

    Viele Grüße

    zVoRTeX297

    Meine CBs

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    Meine Gebote sind 24 Std. gültig

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    Du möchtest ein "Riesen Merge" haben?
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    Bis 25er Merges -> 175k

    Bis 100er Merges -> 250k

    Die Preise sind inkl. Mergekosten und somit Festpreise!

    Dazu gibt es noch die Kistenbezogenen Rand/Wand/Boden Effekte

    Einmal editiert, zuletzt von zVoRTeX297 (26. Juli 2020 um 14:26)

  • thewenker
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    • 26. Juli 2020 um 12:05
    • #2

    Ohne Behutsamkeit lohnen sie sich nicht.

    Gebote sind, sofern nicht anders erwähnt, 24 Stunden gültig.

    TRUSTED MM Liste CB1 - CB22 + Nature

  • zVoRTeX297
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    zVoRTeX297
    • 26. Juli 2020 um 14:26
    • #3

    Vergessen rein zu schreiben... Filter upgrade habe ich auch...

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 26. Juli 2020 um 14:31
    • #4

    Also vom Geld her gesehen lohnen sie sich nicht. Du wirst das Geld nicht herausbekommen, welches du reingesteckt hast. Cobble Spawner sind eher kosmetischer Natur

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • thewenker
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    • 26. Juli 2020 um 16:42
    • #5
    Zitat von JulCrafter03

    Also vom Geld her gesehen lohnen sie sich nicht. Du wirst das Geld nicht herausbekommen, welches du reingesteckt hast. Cobble Spawner sind eher kosmetischer Natur

    kommt ganz drauf an meine rechnen sich nach ca.6 monaten :D

    Gebote sind, sofern nicht anders erwähnt, 24 Stunden gültig.

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  • LucasMine
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    LucasMine#5482
    • 26. Juli 2020 um 17:14
    • #6

    Guardian spawner sind besser schon alleine weil du da die spawneggs rein gesteckt hast.

    /p h LucasShop - Cb7

    /p h LucasKarten - Cb7

    Baue Karten.

  • Benutzer805
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    • 26. Juli 2020 um 19:20
    • #7

    Die filter uvm. Bleiben, aber bei 2 Spawnern lohnt es sich nicht

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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