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Spiegelkabinett

    • Projektvorstellung
  • Alb3rtoY
  • 1. Januar 2019 um 19:04

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  • Alb3rtoY
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    • 1. Januar 2019 um 19:04
    • #1

    Hallo liebe Community :)

    Heute möchte ich euch ein geplantes Projekt auf CB5 vorstellen.

    Bei dem Projekt handelt es sich um ein gleplantes 4er Merge( oder größer,vielleicht ist ein Admin ja so nett). Dieses wird vollständig ausgehöhlt und dann wieder aufgebaut.

    Die Spiegelung wird durch das Bauen einer Kopie(Spiegelung) des Raumes geschaffen. Diese Räume werden aneinander gereiht und die Spiegelungen werden durch Glas (vielleicht später Barrieren) abgetrennt. Durch ein besonderes Texturepack( bereits fertiggestellt) wird Glas durchsichtig. So rennen die Spieler immerhin wieder gegen Wände und es dauert, bis sie rausgefunden haben.

    Aktuell befinde ich mich in keiner sonderlich guten finanziellen Lage, deswegen würde ich mich über Spenden freuen( Geld und Goldblöcke)

    Spenden sind natürlich keine Pflicht, lediglich eine nette Geste

    Wer mich trotzdem unterstützen will, der kauft mein altes 4er Merge auf CB5 für 200k VB bei /p h Alb3rtoYT

    Danke für eure Aufmerksamkeit

    ~Alb3rtoYT

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    • 2. Januar 2019 um 14:46
    • #2
    Zitat von Alb3rtoX3

    Durch ein besonderes Texturepack( bereits fertiggestellt) wird Glas durchsichtig. So rennen die Spieler immerhin wieder gegen Wände und es dauert, bis sie rausgefunden haben.

    Eine kurze Frage, die ich mir gerade gestellt habe:

    Sollen die Spieler dieses Texture-Pack benutzen oder müssen sie?

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 2. Januar 2019 um 15:43
    • #3

    so ein Gs hab ich schon vor ca 2-3 monaten gesehen auf cb1 oder cb2 weis net mhr genau

    Zitat

    Eine kurze Frage, die ich mir gerade gestellt habe:

    Sollen die Spieler dieses Texture-Pack benutzen oder müssen sie?

    normal schon, anders geht es ja nicht, das schaut ja von pack zu pack anders aus

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    • 2. Januar 2019 um 16:13
    • #4
    Zitat von xXx_Skynet_xXx

    so ein Gs hab ich schon vor ca 2-3 monaten gesehen auf cb1 oder cb2 weis net mhr genau

    normal schon, anders geht es ja nicht, das schaut ja von pack zu pack anders aus

    Nur, wie will man die Spieler dazu zwingen bzw. man kann es sozusagen nicht erkennen, ob jemand dieses Texture-Pack nutzt?

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 2. Januar 2019 um 16:55
    • #5

    das was ich gesehen hatte , war mit normalen glas, wie er das anstellen will, kann nur er beantworten :)

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    • 2. Januar 2019 um 21:02
    • #6

    Man sollte natürlich das TexturePack benutzen, kann es aber auch ohne machen. Aber ohne TexturePack ist es langweilig

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